初の日記になります。やや身内向けの内容になります。
初回は次期パッチで新ジョブが追加される事が決まっている「タンク」というロールについて書いてみたいと思います。
ヘイトの取り方、スキル回し等は先人達の記事が多数ありますのでこちらでは割愛させて頂きます。
・タンクとは?
ID・レイドにおいて敵のヘイト(敵視)を一身に集め味方へ攻撃が及ばぬようにする、文字通り「盾」となるロールです。
4人PTでは1人、8人PTでは原則2人必要になります(アライアンスレイドは例外的に1人)。
攻撃時敵視にボーナスが付く攻撃を多数持ち、防御に特化したスキルが揃っています。
なお、IDと討滅系レイドではスキル回しも少し違います。
・インスタンスダンジョン(ID)におけるタンク
まず、インスタンスダンジョンは実は「2種類存在する」事を最初に明記しておきます。
一つはレベリング中の方が主に活用する「レベリングダンジョン」、もう一つはLV50、60、70と各パッケージにおいてアビリティやスキルが完成された状態で挑む事「エンドダンジョン」の2種類に分けられます。
〇共通
どちらのIDも基本的に防御スタンスでPTの先頭を走り、敵のヘイトを全て集め攻撃に耐えている間にDPSが主力となり敵をなるべく早く全滅させるというのが基本戦術となります。
〇レベリングダンジョンでの立ち回り
レベリング中の方も参加する可能性がある事、スキル・アビリティが完成されていない状態での攻略になるため基本的に纏め狩りはNGです。一部敵の数が少なく一つ先のグループと纏めても問題ない箇所が存在する場合もありますが基本的には纏めない方が無難です。
〇エンドダンジョンでの立ち回り
エキスパートルーレットの対象になってるorかつてなっていたIDです。ILシンクが存在しない限りILの天井が高く設定されているケースも多いので纏め狩りになる事が非常に多いです(特にエキルレ)。
纏めるか否かの判断は自由ですがヒーラーが初見の場合はやめた方が無難です。
・討滅レイドにおけるタンク
討滅式レイドコンテンツは時間切れ要素の無い真蛮神やNレイド、TLの最後に時間切れ技で強制全滅させられる高難度コンテンツの2種類があります。
今回は基本についての題目であるため、高難度については触れずにおきます。
〇レイド戦での基本
まず大前提としてタンクは2人いるので一人は防御スタンスでボスの敵視を維持し攻撃を引き受けるMT(メインタンク)、もう一人は普段は攻撃スタンスでDPSのように攻撃を行い、MTが何らかの理由で攻撃を受け続けられなくなった際に交代し、MTとなるST(サブタンク)に分かれます。
分け方としての目安は暗黒騎士と戦士がMT寄りの性能、ナイトはST寄りの性能となっています。
もしジョブが被ってマッチングしてしまったら基本的に先に防御スタンスを入れた方がMTをやるという意思表示だと思ってください。
〇MTの戦い方
基本はIDと変わりません。最初に突撃しボスの敵視を最初に取ったら味方に背を向けさせるように固定し戦います。ボスによって固定場所は真ん中が良かったり(ラーヴァナ等)北端が良かったり(タイタン等)ありますのでギミックと相談し、最適な方法を見つけていきましょう。
また、ボスは強力な攻撃をMT狙いでしてくる場合が多いです。詠唱等を確認し防御バフを炊くなどして素受けだけはなるべく避けましょう。慣れない間はとにかく倒されないように全力を尽くしてください。
〇STの戦い方
攻撃スタンスでDPSの方に開幕は戦い、各種攻撃に対し軽減やスタンを入れていく等MTを補佐する役目を担います。
本格的に重要な役割を課せられるのは高難度コンテンツからになります。通常コンテンツでは全体攻撃に対しリプライザル(与ダメージ10%カットのデバフを与えるロールアクション)を差し込んだり敵視が移りそうな時に挑発からシャークをMTに飛ばして敵視を安定させてみる等高難度コンテンツで必要なテクニックの練習を是非してみてください。
・装備について
ある意味で一番重要な事かもしれません。
攻撃を受け続けるロールであるため防御力はヒーラーの負担に直結します。
また攻撃力は敵視確保の攻撃がほぼ攻撃力(STR)依存であるため敵視の安定に繋がります。
なので他のロールより少し大変ですが装備の更新は小まめに必ず行ってください。
それだけでみんなが幸せになります
如何でしたでしょうか?
拙い文章での説明大変恐縮ですが誰かの参考に少しでもなれたなら大変嬉しいです。
またタンクロールを既に熟達されている皆様におかれましては初心者に毛が生えた程度で何を語っているのかと笑って頂けたら幸いです。
もし機会があれば次は躓きやすいコンテンツについて一筆書きたいと思います。それでは。