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こんなこといいな、できたらいいな(その5)

公開
FF14に追加してほしい機能を妄想するシリーズ第五弾。

・自分から直線距離の近い順にタゲ送り
→現状、自分からの距離関係なく、ネームの見えてる敵を左右どちらかへのタゲ送り。
(PCでの操作です。PS4だと違ったりするのかな)
これを、自キャラからの距離を基準にできないでしょうか…

どっかのパッチで「奥行を考慮しない左右に一番近い対象を選択」と
「自分からカメラ奥方向への扇状範囲のみ選択」の2パターンを選べるようになり、
わたしは後者にしてるんですけど…扇状範囲広すぎません?
どっちを選んでも全然違いがわからない…w

どうあがいても攻撃が届かないとこにいる敵をタゲるのはまあ、
自分が肩透かしを食らうだけなんで、百歩譲っていいとして。
困るのはID中、うっかり攻撃が届いて先釣りみたいになっちゃうとき;;
レンジ職だと攻撃が即ですしね…
うわあああごめんなさいごめんなさいって軽くパニックになります><






↓そのほか、過去の妄想いろいろ(一部抜粋)

・ギャザクラAF装備をミラプリ用に出してほしい
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/20863960/blog/4202353/
・ロードストーンの新着日記にマスク機能がほしい
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/20863960/blog/4196671/
・PTリーダーのもとにテレポできる機能がほしい
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/20863960/blog/4231755/
・オーケストリオンにリピート機能がほしい
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/20863960/blog/4239446/
・シークレットログイン機能がほしい
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/20863960/blog/4242614/
コメント(2)

Barst Dosucalt

Tonberry [Elemental]


こんにちは。

これ、なんでできないんでしょね?
できて当たり前の機能なのに。
角度0度だとヒットしませんよね。
目の前にいる敵が一番最後て、アホかよ!!
なんて吠えたくなることがよくある。

と~~~~~~~くの敵にタゲが飛んでしまうので、サスタシャとか視界を地面に向けないと初パーティープレイなのに先釣り野郎になってしまったり。

タゲ関係は最悪ですよね。
そのくせ、縄跳びであっちゃこっちゃ走り回らないかんとか。
プレイヤーに喧嘩売ってるわ。

一番は、ギャザラーしてるんだから敵タゲりたくないんだが。
ターゲットサークルのカスタマイズをしても、敵だけはどんな状態でもタゲできる気がするんですが。
これも吉田P/Dの慎重方針で、タゲ不可をできないようにしてあるんですかね。
敵を攻撃できないなんて戦闘否定は、あり得ませんからね。

Ton Ten

Anima [Mana]

Barst Dosucaltさん

こんにちはー!コメントありがとです!

ねー!不思議ですよね!
FF14て、UI関係はかなり使いやすいと思っているのですけど
これだけはどーしても不満で直してほしいところです><

あー、ギャザのときに敵をタゲリたくないですよね…わかる。
これは旧時代の名残なのかな?
新生前のストーリーは、戦闘職だけでなくギャザクラのレベルが足りれば
メインシナリオを進めることができたとかなんとかあったような。
わたしも詳しいことは知らないのですけどw
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