少人数、一番の最難関だと思っていた極WOLに挑戦した記録が主です。他未検証(今後やってみよう)や、実施記録も載せておきます。
極WOLの結論。
赤魔、賢者で攻略可能でした。
2024年10月31日頃の記録になります。(パッチ7.0黄金ナギ節)
一部不足あれば追記する可能性があります。
今後の装備やレベル強化により攻略法は変わっていく可能がありますので予めご了承ください。
暁月ではチャレンジせず放置していた漆黒の極チャレンジにやっと手を出せました。
私は実装当時に踏破はしていますが、そんなに周回する余裕はなかったのでマウントがGETできていないものもあったりして、一緒に参戦するフレはやったことがないものもあったりで解除でクリア目指せないか?というのがチャレンジのはじまりでした。
以下がマウントや素材目的で制限解除でなんとか取れないかと試行錯誤した記録です。
(なぜか大好きな極ハーデスの攻略記録が極WOLより熱くなっているw)
※新式IL710の装備ベースでも可能です。一部更新できるものは天道装備IL720にすると良い。
※零式や絶は経験したことがありますが、一人は7.0零式未解放でどちらもタンク装備は新式で挑戦。
※極シタデルボズヤは、マウントなしのため今回は検証対象外。
※極ティタ&極イノはモグコレでGET可能な場合があります。今後の追加可能性。
▼記録(2024年10月記録)
緩和のおかげか、制限解除でもマウントはちゃんと出ますw
◆極ティターニア(極ティタ)
2人可能?たぶんいける。未検証 【T&T?】
◆極イノセンス(極イノ)
2人可能?たぶんいける。未検証【T&T?】
◆極ハーデス
2人可能【Tナ&T戦士】
MTST特にどちらでも。前半は普通にギミック処理して殴るだけ。
「ナプリアレスの影」
塔処理1個くらいなら見逃してもOKでした。
塔処理中は遠隔攻撃もしてしっかり敵のHPを削る!(DPSチェック)
バーストはここに温存しておいて使うのが良い。
他、塔の最中は戦士の猛りやシェイク、ナイトのヴェールで戻しの試行錯誤も行いました。
今回は塔処理でヴェールやバフ回して、戦士の猛り回復フォローなどモリモリ。
「ラハブレアの影・イゲオルムの影」(2体フェーズ)
取り間違えや、入れ替わりに注意。シャークや挑発のタイミングがシビアなシーンなのでミスるタゲ取りにくくなりワイプに。
「法則改変」(中央立ち位置で背中を向けるやつ)
ここで付くデバフが一番厄介でした。デバフはランダム性があり何度もワイプした覚えが。
とにかく全回復を優先すること。
「死の宣告」→HP全回復で解除。ナイトならクレメンシーが優秀。自分で厳しい時はバフの助け合いで処理。全回復はシビアですが、いろいろなやり方があるのでお好みで調整を。
「呪詛の叫び声」→外側を向いて石化しないようにする。(石化したりしなかったりw)
「エンシェントリング」→たまにノックバックすることがあった。
このあと、全体や強攻撃・頭割りと少し痛いので何かしらの軽減を入れ込めるとベスト。
ここを超えれば履行技のあとギミック処理して殴るだけのフェーズに。
「尊厳王の記憶+エーテリアルジェイル」ジェイルの破壊優先。
「殉教者の記憶+ウィルオブザロストの散開」は東西散開。落下注意。(ただここで1人落ちてもなんとかクリアできたw)
「深淵の記憶」処理前後「〇〇の記録」系トータルダメージは痛かったので注意。本来遠隔DPSが処理する赤黒い円範囲は南寄りで捨ててボス前へ移動したらなんとか処理できました。
このあとのギミックは避けるだけなので殴りタイム。ちょっとくらいなら被弾してもOK。
「クアドラストライク」(塔処理)はそこまで痛くありませんでした。
◆極ルビーウェポン(極ルビ)
2人可能【T&D:ピクト】
DPSは火力出せればなんでもいけると思いますが、ピクトが早かった。
前半は普通にギミック処理して殴るだけ。
少しなら当たっても戻せるくらいのレベル。
後半の2体フェーズを安定できれば越えられる。
2体フェーズのダイナモ・チャリオットではチャリオットに注意。
チャリオットで吹き飛ばされて外周いくと即死。
2体フェーズ終わればあとはひたすら殴るだけ!
目線攻撃やメテオ着弾前くらいで倒しきれば安定ライン。
◆極ウォーリアオブライト(極WOL)
2人可能 【賢者&赤】
最難関でしたが、慣れれば安定する。
前半HP戻しをしっかり。
履行前の2体フェーズ(★難関)
赤魔のバーストで1体を早々に倒す。(このタイミングまで温存しておくこと)
ギミック不処理による紫の半額デバフが途中で付くとダメ0になるのでその時は殴ってはいけない。
その間は攻撃できない&強攻撃詠唱してくる。
ヒラが釣って走って距離とってなんとしても生存する。
デバフが切れるギリギリまで生存できれば、あとは赤魔がある程度殴れればすぐ倒せる。
デバフ切れたら急いで倒す → 履行技
ここでのポイント「履行前にどちらかは死んで蘇生をもらっておく必要がある」
なので、私たちの場合、先程釣りで犠牲になってくれたヒラを赤魔が蘇生する。
WOLの「この手に勝利を」というセリフのあとに蘇生を承諾して起き上がる。
本来タンクLBでないと越えられない履行技をスルーして復活。
その後、履行技で死んだ赤魔をヒラが蘇生する。
(起き上がりが早すぎたり遅すぎるとアウト。)
その直後の召喚技で「召喚」だった場合、バハの処理がとても痛いので入れられる軽減をしっかり入れて対処。あとは残りのギミック処理を行っていければ倒しきれる。DPSの装備&火力次第では早めに終了できる。
◆極エメラルドウェポン(極エメ)
2人可能 【T&T】
1人でも行けるか未検証。
2人なら安定します。後半の剣ギミックだけ注意。
当たりすぎや、外周即死などに注意。
タンクなら少しくらいなら当たっても耐えられる。
◆極ダイヤウェポン(極ダイヤ)
2人可能? 【T&T】
距離減衰や頭割りがあるのでタンク推奨。
DPSだと削りは早いがHPに不安が残る。
タンク2人なら状況よってはスイッチでHP安定できる場面も。