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クリスタルコンフリクトのオーバータイムについて

公開
クリスタルコンフリクトのオーバータイムについてちゃんとルールを理解して、どういう行動をとれば有利になるのかのお話


大前提として
オーバータイムとは?
進行度で勝っているチームは、相手チームをタクティカルクリスタルの周囲(サークル)から追い出した状態を3秒間継続させることで勝利となります。進行度で負けているチームは、相手チームよりも進行度で上回ることで勝利となります。---6.1パッチノートより引用

というルールになっています。

そしてこれは結構大事なお話で 
オーバータイムに移行する条件とは
残り時間が終了するときに、進行度で負けているチームがタクティカルクリスタルの上にいること
これを結構把握していなくて負けているときにオーバータイムにならない事が結構あります。 みんな踏んで


オーバータイム時の戦略の話
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これはあくまで自分の考えなのでそれは違うという人もいるかもしれません。
オーバータイムで進行度が負けている側は3秒間離れてしまうと負けになるのでクリスタルの上で戦わないといけないのですが、最悪一人乗っていればいいのでMPがなくなって防御もないときはほかの人が乗ってるのを確認して一度引いてエリクサーを使うと長く戦えます。 エリクサーを使う秒数より倒されてデスタイマーと移動する時間のほうが圧倒的に長いのでできれば倒されるまで戦い続けないほうがいいと思う


オーバータイム時の戦略の話2
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進行度で勝っているときのオーバータイムの話。 進行度で勝っているときは3秒間相手をクリスタルから追い出すと勝ち、進行度を追い抜かれると負けになります。 自分がよく見かけて悲しくなるのは相手の陣地の奥までクリスタルを押し込んでオーバータイムになったときの話で、押し込んだはいいが勝ちきれずオーバータイムになってしまったとき、相手のLBやバースト合わせで味方や自分が落ちてしまった場合、相手は進行度を上回るまで勝ちにはならないので比較的時間の余裕があります。 なので一度引いて味方が復活するのをまって5対5で戦いましょう。 オーバータイムだからって焦って踏みに行く必要はありません。 焦って一人で踏みに行ってしますとそこから常に人数差が生まれてしまい相手に逆転を許してしまいます


余談ですが進行度勝ってる時に残り3秒~2秒でリーパーLBするとオーバータイム行かずに勝てます
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