23名に増えました。カンパニーメンバーは募集中でございます。
しかし、ハウジングは当分先になりそうです。お金ないよ!
無愛想なマスターですが、宜しくお願いします。
★ 今回の修正点の感想等
あくまで私サイドで書いたものですから、本職の人優先でお願いします。
あんまり盾関係ないかもしれない!
① 近接DPS
概ねかなりの強化になってますよね。喜ばしいことです。
盾でダンジョンにいっててヘイトゲージとにらめっこしてるんですが、
しっかりとタゲをとれているならば、近接にヘイトをもってかれるってことは少ないです。
もっとDPS稼げよ!っていう話ではないですよ。
ポーラコンボをメインタゲに入れていれば、
単体では例え軍票武器に対してレリ1だろうと
タゲを持ってかれることはあまりないでしょう。
タゲをもってかれるというのはメインタゲ以外の敵の話。
そして、もってかれるのは大抵ホーリーかフレアです。
あるいは、召喚・・・。
召喚は持続的なヘイトは半端ないですが、
じわじわと来る分、ヘイト稼ぎには余裕があります。
詩人がいる場合ですが、ヘイト稼ぎが随分楽になります。
詩人さん!バラ下さい!なんてことは言ったことないですね。
ひっそりバラードをしたとき狙ってフラッシュ連打してます。
それくらい遠距離と近距離の範囲火力は差があったように感じられます。
極まれば話は別でしょうが、主にレリ1以下の話ですね。
モンクは現状でも尖れば変態火力なので、あの強化っぷりはいいのかと思いますが。
竜騎士はモンクより範囲が幾分強いです。それでも黒には遠く及ばないのかなと。
TPという限界がありますしね。
範囲に対しての修正は来てないようで、
盾としてのプレッシャーを考えると、近接の方が大分優しいです。
単体火力でどんどん尖ってもらえるのは大賛成!
② 遠距離DPS
修正内容はお察しです…。個人的には事前告知もいらないし、弱体もMMOの常だと
思っているので、納得はしなくても容認派です。そのうち慣れていくのでしょうし。
ただ、弱体はしない、というような発言をしてて
不意打ちの角度でズドンと来たのが問題だと思ってます。
吉P、運営共々色々がんばって下さい!!
ふと考えると、以前どこかのPLLでアディショナルでならしの調整を入れますとか
いってたような?全く告知がなかったわけでもないのかもしれない…。
話を戻します。
黒は幾つかのスキル自体は弱体化してますが、主力スキルは現状維持です。
半詠唱バグが痛いですね。結構な火力ダウンになってそうです。
たまーにCFで行くとフレアを何発か間断なく放つ黒がいます。
半詠唱バグが影響してるのでしょうか?
あれはヘイトががんがん上がるし、非常に怖いです。
火力として稼ぐならこれ以上なく頼りがいのある魔法なんですよね。
しかし、私の偏見で申し訳ないですが、
初めからフレアを連発する人も少なからずいました。
考えがあるのかどうかは知りませんし、
早く倒してなんぼというのもわからなくはないです。
でも、初めからフレアを連発されると、間違いなくタゲがすっとびます。
バグ修正で考えながら使ってくれる人が増えるといいなぁ、なんて思ってます。
考えて使ってくれる黒は大好きです。
召喚はほんと心中お察ししますとしか…。
盾にとって召喚はDotで稼ぐ職ですので、
ドカンとくる黒に比べて、複数のヘイトに優しいです。
とはいえ、上手な召喚はDotだろうと稼ぐヘイトが半端ないです。
油断しなければもってかれない、油断してればすぐもってかれる、
かつ、タゲをはがしにくい、そんな職。
召喚メインの知り合いに聞くと、飛びぬけて強かったから仕方ないとは言ってました。
召喚をDPSに据えた時大事なのは、ヘイトチェックを細かくすることです。
他職に比べて、持続ヘイト量が半端ないので、
それだけチェックを厳しくしなければいけません。
黒や白は主にでかい技の前にチェックします。
詠唱ゲージをチェックです!
お、ここ盾っぽいですね。
③ 白
ホーリーの威力が下がっちゃいましたね。そもそも強すぎた感があるので、
割と皆さんも受け入れているみたいです。
他の修正が蓋をあけたらどうでるか…。
一応、専門とはいわないまでも白は触ってます。
盾を混ぜた感想として、メディカラは薄く伸びた方がありがたいです。
ヘイトも薄く伸ばしてくれた方が、こちらも余裕ができて良い。
朗読会でケアルガをもっと活かそうという方向の修正を聞いて、
なんとなく納得はできましたしね。
ホーリーをしてる白をみてると分かるんですが、
どうやら私のHPが3分の1くらいになると、さすがに回復してくれるようです。
当たり前の事いってるけど、私的には重要です。
そこでホーリーは一旦切れるという事です。
言い換えるとそこまでヘイトを凌げば、とりあえずホーリーの脅威は去ったといえよう。
そこでタンクを転がせば、まずタンクのせいといわれることはないです。
なのでタンク諸君は肝に銘じましょう。
自分のHPが減ればホーリーも止まる、と。
今回の修正を受けて、もしかしたらホーリーの頻度も減るかもしれません。
ヘイトも多少楽になりますし、そういう意味では盾にとって優しい修正なのかもしれません。
火力はあるにこしたことはないですけど、回復が仕事ですし。
以上、感想でした。振り返って相変わらず何を書いてるのか分かりません。
すごく前向きに考えると、火力が下がるという事はヘイトが優しくなる
→タンクを増やそうという一環に考えられなくもない・・・?
私はMMO経験も長いので、強化弱体化には慣れっ子です。
パッチノートがあるだけすごく良いことに見えます。
先ほども申し上げましたが、嘘つきと思われてることが問題なのでしょう。
朗読会で信用ならんといわれて、がっくりしてる姿はちょっと可哀想だなと思いました。
説明に納得いくかどうかは個々の感じ方次第として、
すごくフォーラムで荒れてる内容については、
なんだかんだで逃げずに吉Pは説明してくれています。
それについて、すごく好感を持てますので、私は戦士の弱体化が来ても
納得いかなくても、なんだかんだで応援しちゃうんだろうなぁ。
ハウジング?うちの鯖は最安鯖ですが、やはり手が届く金額ではありませんでした。
でも、それが逆にモチベーションを上げますよね。がんばるぞっ!