暇なんすよ(´・ω・`)
アップデート終わっちゃったし、嫁制作も完了しちゃったし…
そこかしこで、2.0語りが流行っているので便乗でもしましょうか。
そうですね…ちょうど2年前になるのかね。
元々根性版からアカウント持ってたんで、なにげにβ3テストからの参加です。
ワイプ前提の週末のみのテストプレイでしたが、感じを掴むには十分だったね。
テスト後半にCFが実装されて、IDが格段に便利になった印象を受けました。
クローズ2から一ヶ月待って、オープンβですが、データ引き継ぎ有り。
根性版のキャラは大して動かしてなかったので、新キャラで1から出直すことに。
最初に降り立ったのは鞄鯖。何気にオスッテやってたんよ。
テスト期間中はLvキャップ20でしたね。まぁ3クラスくらいはカンストしてますが。
ギャザクラはキャップ50みたいだったけど、全然手を出さなかったな。
なんやかんやでそのままアーリー開始&正式サービス開始です。
鞄鯖で暫くプレイして、スタート初期のログインオンラインもそこで体験済みです。
初動の盛況ぶりと過密鯖ってことも相まって、負荷が半端なかったなw
ベヒモFATEで人集まりすぎて、エリア鯖がダウンしたのはいい思い出です。
アレの直後だよね…エリア入場に人数制限かかったの…
モンク50到達は9月半ばくらいでしょうか?DL装備集めるための外郭周回がなかなかしびれました。
神話集めも週300制限でしたが実質的にアムダ一択なので、アムダを周回する作業と化してたね。
今考えると、ゼニス化するだけで最短でも3週かかるんですよね。レリック恐るべし。
鞄鯖ではFCにも所属していましたが、仲の良かった方々が軒並み散って行きまして…
まぁ私自身もFCへの不信感は無いとは言い切れない所もあったので、旅立つ決意をします。
ちょうどワールド移転の先行開始があったので、乗っかってみました。これが10月半ば。
次に向かった先はアニマ鯖。正式後の新規鯖ですね。鞄鯖と対極にいるような過疎鯖です。
折角移転したし周囲もフレッシュな人達ばかりだし、なんか新しい事しようと思って…
LS立ち上げました。もぅとにかく新規組や移転組をかき集めるだけが目的の交流LSをね。
FC所属はあえてしませんでした。LS内で有力なFCを模索するって名目もあったので。
結果、なにげに大所帯なLSになってましたね。90名くらいは居たんじゃないかな?
全体的なイメージとしてはクラフター寄りのLSですね。攻略ゴリゴリの人は殆どいなかったな。
別段トラブルらしいトラブルも無く、ゆるい感じのLSだったと思います。
まぁ…やたらゲーム仕様の批判は多かったかな?制作中心だとソロプレイに傾倒しがちですしね。
あくまで個人的主観なので参考程度に思って欲しいのですが、LSやFCを運営するにあたって、
どういったことをすれば盛り上がるかな?って考えた時期がありましてね。
まぁ…一応創設者ですし、それなりにモチベーションはあると自覚しているつもりですが、
色々考えても結局、考え方の違う人が集まってできる集団ですから、思い通りになならないです。
結果、まぁ…端的にはつまらなくなっちゃったんですよね。LSを運営すること自体が。
ココで得られた教訓として、集団を盛り上げようと「啓発」することは悪くないとは思います。
「みんな協力しあいましょう」だとか「もっと交流しましょう」だとか、良いことですよね。
コレに乗っかれる人は何の問題もないんでしょうけど、乗っかれない人には逆に作用します。
啓発行為を進め過ぎた結果、LS内での格差が生まれる訳です。意図してやった事ではないですが。
私がこの経験で思ったのは、集団に対してどんなアプローチをかければ皆が楽しめるか?よりも
集団内の個々人が、それぞれの「楽しい」をどれだけ阻害しないか?の方が大事なのかな?と。
騒がしい・ネタバレ・内輪ネタ・愚痴・リアル情報…などなど。普通に仲良くなったら当たり前の行為ですが、コレが他人の「楽しい」を阻害する要因でもあります。また、これらを止める術は基本的にはありません。だって、語りたい人は語ることで「楽しい」を実感する訳ですからね。
この辺は自分の中でキチンと結論が出てはいませんが、個別に反応を見ながら調整するのが今のところの最善策なんだろうなぁと、ふんわり思っています。
随分脱線したな…元に戻そう。
まぁそんな感じで、作ったLSを押し付けて、再度移転するに至ります。なかなかのワルですw
過密と過疎両方行ってみて中間くらいがいいなぁ…と思い、ヴァル鯖に降り立ちます。
コレが2.1直後だったので、12月半ばくらいですかね?あぁ、ついでに性転換しました。
オスッテの夜中のコンビニヤンキーっぷりも悪くはなかったのですが、どうもなりきれなくて。
ロールプレイの才能はもともと無いので、分身ではなく嫁としてキャラを動かしたくなりました。
どうせ主観視点じゃまともに遊べないしね。いつもフカンで見てるから自分とは思えないよね。
語る機会も特になかったので知らない人も多いでしょうが、私はクリタワ実装までヴァル鯖には居ませんでした。まぁ結局ココで落ち着いたわけですが、既に神話装備フルコンプ済です。
グリダニアのエーテライト前でダンボール箱の中に座り込み、FC勧誘をPFで待っていました。
わりと早かってすね、5分位でユキなんとかさんからtell来ました。
前述の経緯から来る不安もあり、FC加入時は超大人しくしてました。借りてきた猫状態。
ただ、なるべく人と違う意見は言おうとは決めていました。批判するわけではないですが。
なんとなくですが同じ空気で満たされる環境が好ましくなかったんですよね。
だから、なんて事もない会話でも無理やり広げてウンチクに繋げてみたり…結構回りくどい。
会話の流れは一つじゃないよって事を知って欲しかったんだと思います。読む専の人にもね。
色んな人が集まって、色んな意見があって、それを楽しむ。そんな感じにしたかったんですね。
ある程度立ち位置が定まった辺りから、猛烈にレベリングを始めました。
勿論アプデの度にメインの底上げはこなしてましたが。基本的には他クラスのテコ入れです。
まずギャザクラ。錬金は前鯖でカンスト済。木工50にして調理へ。37で止めて後は残りを平たく上げる。1周年手前の7月半ばにギャザ3職カンスト完了。追って、8月頭にクラフター全カンスト完了。右半分が全てオレンジに変わる。
同時進行で戦闘職も上げる。未だに私と同じ上げ方をした人に出会ったことはないんですが、こちらもモンク以外全職平たく上げる。リヴァ実装前にフルLv30突破。ラムウ実装前にフルLv40突破。
そして1周年開けの8月末にフルカンスト達成。最後の詰めはLv49で北ザナFATE1回分で手に入る経験値分だけ残して8ジョブ横並びという徹底ぶり。あれ一気にアチブ開けるのは痛快だったな。
10月末の2.4パッチで忍者追加され、一時的に均衡が崩れるものの、4日で忍者レベリングを終え再びフルカンスト状態に返り咲く。そこからレストボーナスの空気化が始まるw
フルカンスト達成後に少しモチベーションが下がる。まぁそうようね、目標が無くなったもんね。
新たな目標を模索するため、とりあえずクラギャザ禁断に手を出す。お金かかるよね…
星2制作がHQ確定マクロで動かせる段階まで育てたところで、なんか壁を感じてそこでストップ。
次にアチブ埋めとリーヴクエストのコンプリスト埋めをやったな。傭兵と採集は比較的楽だったんだけど、制作リーブ全部コンプするのは結構骨だったね。アチブはフルカンスト時には既に3000オーバーしていたので、4000を目標に。ファンフェス時点ではちょっと届かないくらいだったんだけど、年明け直後に4000達成。3.0までに5000オーバーを狙ったんだけど、現在4700で未達に終わる。
まぁ拡張来たらスグ行くよね多分w
コツコツ何かをやってる方が性に合ってる割にはクラフターとか真面目にやんないね。
まぁどちらかと聞かれると戦闘職寄りなんだけど、バハはあんまり得意じゃないね。
結局真成2層クリアまでで止まってます。拡張後に何とかしよう。
メンテ開けたらまずはモンクカンストを目指します。何日かかるかなぁ?