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「不慣れですが、よろしくお願いします」って挨拶大嫌いなのよぉ!(CV富野由悠季)

公開
これは、先日の事じゃったー…。

ビギナーさんがうちのCWLSに加入してくださったので、「最近のID事情」について話題になりました。

俺「最近のIDって、どういう感じなんすかね?」

と聞くと、「タンクやるのが怖い」という意見が出ました。

何故かというと、IDの道筋の先導やギミックを覚えてるのが当然だと「思われてる」のが辛いとの事でした。

そこで、俺は「ID突入した後、少し逆ギレ気味に挨拶するといいですよ」とアドバイスしました。具体的には

「初見です!!!!!!!!全く分かりません!!!!!!!!!!!ですが、頑張ります!!!!!!!!!よろしくお願いします!!!!!!!!!!!!!」

というのは嘘だ。

これだと完全に逆ギレしてテンションおかしい人なので、もう少しソフトタッチに「初見ですが、頑張ります。よろしくお願いします」とか「あまり覚えてないですが、頑張ります。よろしくお願いします」と俺は慣れてないIDにぶつかった時に言っております。

実は俺FF14の新生が始まった時にPS3でやってたんですけど、FATEが主な経験値稼ぎの手段だったんです。ですが、PS3だとメモリがいっぱいいっぱいで、処理落ちの嵐でした。

少しやすんで、コンテンツファインダーが実装された頃再開したら、当時どのロールでも全くマッチングしませんでした。

そして、なんとかIDへ入っても百発百中で誹謗中傷の嵐でした。

俺は剣術士で始めたので「あれ?なんでターゲット固定出来ないの?」とか「他の人は出来るのに、なんでかな?」とか嫌味の乱れ撃ちになってました。

あと、失敗すると勝手にID離脱するとか普通でしたよ。

そして、紅蓮のリベレーターが終盤頃に復帰して、漆黒のヴィランズでガンブレイカーをメインにしたんですが、アイテムレベルの事がよく分かってない+初見IDへ行った時ヒーラーさんに

「被ダメ多過ぎ。回復するの面倒だから抜ける。」って勝手に抜ける人が居たのを鮮明に覚えています。

でも、そういう辛い目に会ってるからこそ、IDの知識を頭に実戦方式で叩き込まれ、プレイヤースキルを磨きました。(というか、磨かないと置いてきぼりくらうので)

話がそれましたが、当時PT内で軽い打ち合わせするのが、当然だったんですよ。紅蓮のリベレーターから漆黒のヴィランズになった時バトルシステムが簡略化されました。

個人的には「あれ?こんなに簡単になっていいの?」って思う程でした。

で、まぁ暫く漆黒のヴィランズのIDでレベリングしたんですけど、皆挨拶しかしないですよね。

よろしくお願いします、とお疲れ様でしたー。だけとか。
別にマッチングした人全てのプレイヤーと超話してくださいなんて、滅茶苦茶な事は言いませんけど、IDの進行に関わる事位は、話し合っておくべきだというのが俺の考え方なんです。というか、そういう考え方になりました。

で、

話を戻すと「不慣れですが、よろしくお願いします。」は責任の在りかが不鮮明です。

「じゃあ、慣れてきてから出直してください。」なんて突っ込んだら悪者になるし、不慣れ挨拶した人が、何かしら失敗したとしても、不慣れだからって理由で「逃げれる」。

そして、コミュニケーションとってないので、無言で建て直し、みたいな。

それは、他のプレイヤーさんを尊重してないし、誰も責任取らないし、誰かが精神的に傷ついても無反応という事です。

言い切ります。

【NPCとPT組んでんじゃないんだよ!】

って思います。

IDルーレットのボーナスが欲しくて、ID消化が作業みたいになるのが非常につまらないと言い切ります。

じゃあ、身内で行けばいいじゃん。っていう考え方は、冷たいと思います。

そりゃ気心が多少でも知れた人の方が気が楽になると思いますが、それは、MMORPGがMORPGになってるって事です。

つまり、排他的かつ自閉的という事です。(ただ、俺も出来る限り身内で行くようにしてますが、執拗に拘ってるわけではありません。)

俺にはレベルが上がる程、プレイヤーの心が冷めていって、効率重視になるという偏見があるんですが、以前漆黒のヴィランズエリアのIDで2人LSメンバーさんで、残りの2人は野良編成で行ったことがありました。

LSメンバーの2人のうち1人は俺がタンクで、DPSがメンバーさんという構成です。

挨拶をして、スムーズに道中を進み、ラスボスで俺がギミックをミスって戦闘不能になり、建て直しになった事に。

そしたら、なんと野良メンバーのお2人が、マクロを即席で作って、範囲攻撃の避難場所のマーカーとか、範囲攻撃のタイミングを教えてくださいました。

IDのラスボスまで歩く道中も「こういう風に動くといいですよ」とジョークも交えて、決してネガティブな雰囲気にはならず、2回目のラスボスで勝ちました。

IDから出て、一緒に行ったLSメンバーさんに「あのお二人、心が温かいプレイヤーさんでしたね。」と雑談したのを覚えています。

だから、最低限のマナーの必要性と、少しでもいいからコミュニケーションは取った方がいいかなって思いました。

完。

※おまけ

俺はロックバンドが好きなので、最近海外のYoutubeで日本のミュージシャンの反応を見て英語を少しずつ勉強します。まぁ8割分からないのですが。


↑は、DIR EN GREYという全員日本人だけど、海外で超頑張ってる大好きなバンドです。

血しぶく 本能 踏みつぶし 死を語る

↑この歌詞は、今回の日記のテーマにあってるかな、と勝手に思って貼ってみました。

死とはメンタルの死です。この日記ではって意味ですが。
コメント(3)

Lala Magic

Garuda [Elemental]

こんにちは。

私が普段思っている事をほぼそのまま日記にしたような内容で驚きました。
私は北米鯖でFF14を始めて1年近く経ちます。始めたのは既にバトルシステムが簡略化された後ですね。
北米鯖では未だに話し合う事は良くあります。漆黒の討滅戦やエデンレイドではタンク同士が話し合っている事が多いですよ。

日本鯖で遊ぶようになって、不慣れです、コミュ症ですと言う方が多く、IDも無言で終わったら挨拶もなく即抜けなので衝撃を受けました。それならなぜ普通の RPG をやらずに MMORPG をやるのだろうと。
私は失敗したりしたりするのも楽しいです。みんな完璧なスキル回しで範囲も難なく避けるけど無言なら NPC と遊んでいるのと同じですよね

あとは北米でも失敗したらごめんとはいいますけど、日本のとは少し違う感じがします。挨拶みたいなもので謝罪の意味は殆どないです。日本鯖では過剰に謝る人が多く、それでいて感謝を伝えたり終わった後 MIP 投票する人が少ないのも寂しい感じです。全体的には日本鯖の方が快適ですが、話し合ったり褒めたりするところはあっても良いかもしれません。

Toshi Hijikata

Ifrit [Gaia]

ボス
こんちゃ😃
叩き上げという意味はそういう事なのね〜

挨拶は難しいね〜🤨
練習中って書きたいが他でやってこいにとれるし
🤔
私は修行中にしているかな?

野良パーティだと集まってハイさよならが多いからホント心温まる経験したね〜✨

そういう温かいパーティ増えますように✨

Kouba Cvnozawamasako

Zeromus [Meteor]

>Aesonさん
コメントありがとうございます。

国民性って言っちゃえばお終いですけど、色々な人が居るって事ですよね。
ただ、「中の人が居る」って事は、エオルゼア共通なので、そこは意識していたいと俺は思っています。

>Toshiさん
コメントありがとうございます。

実は裏技がありまして、パーティ募集でルーレット行けば問題は解決します。
例えば「無言じゃない人だけ参加してください」とか「ID楽しみたい人限定」とか募集の要項に書けばいけます。ちょっと特殊なやり方ですけどね。
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