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ほったらかしにしていた非優遇キャラのギャザクラ上げ クラ編 二次復興上げ1

公開
おはこんばんにちは、パッド勢のさくらです。前日記からの続き。当記事記載2020/07/18。
前日記(非優遇その1)からの退避。自分用リンク集 80C-4.2
★非優遇キャラ(◇4人目)と優遇キャラ(3人目□、5人目△)のクラ上げ比較
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△全クラ30まで リーヴ0枚+1巻02枚+2巻04枚 5.4優遇
□全クラ26まで リーヴ0枚+1巻00枚+2巻00枚 5.x優遇
◇全クラ20まで リーヴ0枚+1巻00枚+2巻03枚 5.x非優遇
◇全クラ26まで リーヴ0枚+1巻00枚+2巻04枚 5.x非優遇
◇全クラ64まで リーヴ0枚+1巻00枚+2巻17枚(3枚効果切れ、14枚時間切れ) 5.x非優遇
◇全クラ80まで リーヴ0枚+1巻00枚+2巻25枚+商マニュ4枚 5.x非優遇
◇1→26を手帖、26→50を20復興品(約50)、50→60(64)を40復興品(約50)、
 60(64)→70(71-72)を60復興品(約42)、70(71-72)→80を70復興品(約45)で実施。
★4人目のクラ上げ(1→20、手帖埋め)+経験値テーブルからの逆算考察
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◆経験値テーブルから逆算
◎非優遇では、20復興品を048個納品すれば26→50になることが分かっている。
・非優遇では、20復興品を148個納品すれば50→60になることが分かっている。(少々疲れる)
非優遇では、20復興品を481個納品すれば60→70になることが分かっている。(非現実的)
◎非優遇では、40復興品を025個納品すれば50→60になることが分かっている。
・非優遇では、40復興品を081個納品すれば60→70になることが分かっている。
◎非優遇では、60復興品を040個納品すれば60→70になることが分かっている。(以降クリスタル必要)
・非優遇では、60復興品を126個納品すれば70→80になることが分かっている。
◎70復興品を055個納品すれば70→80になることが分かっている。
・80復興品を039個納品すれば70→80になることが分かっている。
・非優遇は、非優遇であるがゆえに、70までのレベ上げ方法がリーヴだけに頼れない。
◆3人目の経験から
・70以降では、70復興品35-36個納品すれば71→80(改マニュやらお得意様を実施した模様)
・経験値テーブルから逆算すると53個納品が必要(70→71が2個強必要なため)。
◆ギャザ4日目の後に実施、5日目の前までに完了。
・商用エンジニアマニュアルほしいけど、50にならないとキーカすらもらえない。
・素材を30個ずつ買っていく。FCハウス,ハウスエリア商店街,三国素材屋,ギルド,粉屋,魚屋,各店舗を回る。
・リムサの錬金素材屋が一番ギルつこた。ぐるっとまわって約13万ギル使用。
・20までだとグレストとイノベが使えないので、26まで上げるかどうかは考慮が必要。
・素材代もあるのでとりま20までとする。20になったらイシュ復興のポットキンに話しかけてレシピ解放。
・加工はめんどいのでパスしてたら、圧倒的素材不足になるが、それはそれでよいことにした。
・FC素材屋に無くて大量にいるもの:アイアンインゴット、アッシュ材など
・今回も手帖埋めに走ってしまったが、次回チャレンジ時は簡易による効率を試したい
・ちな3職+αで二巻切れたため、二巻は3枚必要。8職20にしたら、素材は全部売る。
・復興品のマケを覗いてみたが、安くて製作可能なのは現段階は彫金のみ?かな?
★4人目のクラ上げ(20→60(64)、二次復興上げ)+マクロ等
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■お願いヘイスティ有りマクロかヘイスティ無しマクロか
・全クラ20だが、21のグレストが「ある」と「ない」でマクロがだいぶ変わってしまう。
・復興20品の収集価値は50-79-7826万、80-104-10.2715万、105-Max-14.6796万に分類される
 ため、確率的に価値が80、105に届かないなら、ヘイスティは不要として時短をはかっても良い。
・個人的にはヘイスティ無しマクロのほうがレベル到達予想しやすいことと、1マクロで済むため、
 今回はヘイスティ無しマクロにしようと思う。
◎ヘイスティ無し20/40復興品マクロ(ヘイスティ有りは↓の文末に記載) 抹茶HQ使用が前提
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●Lv20(グレスト無し)時。素113/106/251(HQ装備無し+魔匠マテ1填)価値71予想 13行
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業
/echo 完成! <se.8>
●Lv21(グレスト有り)時。素132/116/251(HQ装備無し+魔匠マテ1填)価値81予想 12行
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業
/echo 完成! <se.8>
●Lv26(イノベ有り)時。素146/142/256(HQ装備無し)価値108予想 13行
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業
/echo 完成! <se.8>
●主に50以降、NQ装備更新/中級加工に変更し時短。165/189/266 価値115予想 9行 食事不要
・彫金検証でやたら価値が低いのができたっぽいので、グレストを中級加工に変更した。
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 作業
/echo 完成! <se.8>
●50以降、アーティザン6部位+他NQ装備にて226/322/294 価値Max予想 15行 抹茶HQ使用
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac 長期倹約 <wait.2>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 作業
■その他考察
・26→60経験値合計が2868.3820万であるから196必要(製作経験値は含まず,50迄なら47個)。
・所持枠が140だから、100個を2回作れば60、330全部作ると64↑くらいになるかな?
・できれば60台(70前)でとめて大規模騎士団リーヴ使いたいところ。装備更新がめんどい。
→とはいえ、優遇でないから、効果は薄そうではある。
クポフォーチュンもあるので、50個づつ納品がいい?→40になったら対象が変わるので気にしない。
・55→60まで1512万経験値、103個で到達。全作りで63予定。
なんとかして商マニュを手に入れるため、1クラスを60にする(お得意様→キーカ→商マニュ)
→装備を揃えないといけないこと、2巻が消費できない(時間切れになる)ことから無視する。
・レベル20時はヘイスティ1回のため有りマクロでも良いのだが、21以降は確率的に無しマクロのほうがよい。
・60であれば、NQ装備であっても、クラクエやってなくても、マクロ組めるのでは、と思って、
 とりま20復興品無くなるまで作り続けてみる。ギルもったいないし。
・次のキースキルが62なので、余力があれば62にもっていきたい。要20復興品64追加。
■復興40に切替たとき考えたこと(挫折)
・甲冑、裁縫、調理は50なので、120製作セット分の素材を揃える。
・木工、鍛冶、革細は60なので、096製作セット分の素材を揃える。
・彫金は63なので、072製作セット分の素材を揃える。
→素材揃えるところで心折れました。妥協してまずは62までにしてみる。
■60復興品にするかどうかの選択
・現段階でとる選択肢は以下。
・40復興品を72個ずつ×7クラス作成する。→6時間20分以上かかる。
・60復興品を35個ずつ×7クラス作成する。→マクロが無いのでマクロ検討から。
 64時点でのマクロ作成はなかなか困難なため、69まで上げて真価を覚えればまだなんとか。
・64→69であれば45個ずつ×7でよい。
・もしくは装備を全部HQにする。現在全部位NQのため。
 つまり、ギル使って全部位HQにするか、NQのまま40復興品を作るか、のバランス?かな。
 時短であれば、全部位HQがベストか。
・66にして倹約加工があれば、CP盛り盛り(BBBHQ+魔水HQ+マテ填めCP6作1)で1320↑届く
・それとも、価値1320はあきらめて、69真価までは850を目指すことにするか。
 60復興品850価値であれば、28個で69になる。真価ゲット後、71まで13個。計41個。
=========
===↓★ヘイスティ有りマクロとか無しマクロ候補とか
●Lv20(グレスト無し)時。抹茶HQ使用 素113/106/250(HQ装備無し)蒐集価値68-81予想
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac ヘイスティタッチ <wait.3>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業
/echo 完成! <se.8>
●Lv21(グレスト有り)時01。抹茶HQ使用 素113/106/250(HQ装備無し)収集価値53-107予想
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac ヘイスティタッチ <wait.3>
/ac ヘイスティタッチ <wait.3>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac ヘイスティタッチ <wait.3>
/ac ヘイスティタッチ <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac ヴェネレーション
/echo 次のマクロへ <se.9>=====
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業
/echo 完成! <se.8>
●Lv21(グレスト有り)時02。抹茶HQ使用 素113/106/250(HQ装備無し)収集価値61-101予想
→1マクロだが蒐集価値105に届かない。ヘイスティ3回+グレスト1回。↑はヘイスティ4回+グレスト2回。
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac ヘイスティタッチ <wait.3>
/ac ヘイスティタッチ <wait.3>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac ヘイスティタッチ <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業
●Lv26(イノベ有り)時。抹茶HQ使用 素113/106/250(HQ装備無し)収集価値51-MAX予想
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac ヘイスティタッチ <wait.3>
/ac ヘイスティタッチ <wait.3>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac ヘイスティタッチ <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac ヘイスティタッチ <wait.3>
/ac ヘイスティタッチ <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac 中級加工
/echo 次のマクロへ <se.9>=====
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業
/echo 完成! <se.8>
●Lv21(グレスト有り)時他候補。抹茶HQ使用 素113/106/250(HQ装備無し)グレスト2回 価値84予想
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業
/echo 完成! <se.8>
●64装備全HQ時 923/853/366+BBBHQ+魔匠薬茶でCP442(440↑)
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac 長期倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac マスターズメンド <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac グレートストライド
/echo 次のマクロへ <se.10>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業
/echo 完成! <se.8>
●64NQ装備でCP盛り盛り(816/752/342+BBBHQ+魔水HQ+マテ填めCP6作1)
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac マスターズメンド <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac グレートストライド
/echo 次のマクロへ <se.10>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業
/echo 完成! <se.8>
●40復興品マクロの適当 421/354/296+天盛りNQ
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac 長期倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 作業
/echo 完成! <se.8>


◆二次復興上げ検証 彫金 20復興品検証
・材料は1万ギルも使わず330製作分購入。21、26でより良い価値の復興品が作れるので小刻み納品。
・26以降は、装備更新の必要がなくなるまで納品するので、装備の買い足しは26まで実施。
☆20→21は1個納品、21→26は4個納品、1食事(30分)で44個作成。92個納品、彫金26→55。
・クポフォーチュン超過に気を付ける。2巻は使用するも効果切れしなかった。本日97個納品まで。
・101個納品にて55→60。135個納品にて60→63。価値が低いものが混じってた?かな。
☆合計時間検証無し、198個で20→60、累計332個で彫金20→63へ。実施後マクロ修正した。
◆二次復興上げ検証 その他クラ26→50 20復興品検証
下の画像には記載ミスがある・・と思う(修正する気はさらさら無い)。

・20復興品を彫金を除く各クラス200を超えるセット数購入、73万ギル使用。
☆全クラ1個納品で20→21、4個納品で21→26。
☆1食事で46作成、木工26→50へ。(45個目で50)
☆1食事で48作成、鍛冶26→50へ。(46個目で50)
☆1食事で49作成、甲冑26→50へ。(47個目で50)
☆1食事で47作成、革細26→50へ。(46個目で50)
☆1食事で47作成、裁縫26→50へ。(51個目で50)※追加で4つ作った。
☆1食事で48作成、錬金26→50へ。(45個目で50)
☆1食事で49作成、調理26→50へ。(45個目で50)
・上記までで、うわべだけ見ると2巻を7枚使い、全て効果切れになっていない。
◆二次復興上げ検証 50→60 その1 20復興品検証
・非優遇のため?若干心折れそうになる。
・↑の中のマクロ使用、30分作成実績。65、65、61、63、62、61
☆150作成、木工50→60へ。(146個目で60)累計201個で20→60へ。
☆158作成、鍛冶50→60へ。(146個目で60)累計211個で20→60へ。
☆158作成、革細50→60へ。(145個目で60)累計197個で20→60へ。
・ここまでやって、ちょっと疲れる。装備更新不要/素材集め不要とはいえ、飽きる。
・ギルは使いたくないし、かといって時間対効果を考えたいので、ここは軍票装備にしよかな。
・合計軍票86500、要少〇士。買っちゃった素材はもったいないけど、マケに流しちゃう。
◆二次復興上げ検証 50→60 その2 64まで 40復興品検証
■40復興品に切り替えるため、革細を使って検証。
・↑のアーティザン+NQ装備版のマクロ使用。
☆錬金:24個で60、38個で62、105個で70、120個で71、60→70は81個、累計129個で71
→ギルは数えてないけど、105*4*400+105/5*(200+10)=17~18万ギルくらい?
■方針転換し、アーティザン6部位にて40復興品に切り替え。20復興品はマケに流す。
・目標62(キースキルが62のため)。
・甲冑、裁縫、調理は50なので、040製作セット分の素材を揃える。
・木工、鍛冶、革細は60なので、016製作セット分の素材を揃える。
・彫金は63なので、今回スルー、35.5万ギル使用。軍票がないので、IDへ。
・30分作成実績、38、40、33、38、38、40
☆甲冑041作成、24個目で60、35個目で62、41納品して現在63。
☆裁縫041作成、24個目で60、35個目で62、41納品して現在63。
☆調理041作成、24個目で60、24個目で62、41納品して現在63。
☆木工016作成、10個目で62、16納品して現在63。
☆鍛冶016作成、09個目で62、16納品して現在63。
☆革細016作成、09個目で62、16納品して現在63。
■作り残しをそれぞれ製作納品。64にあわせるため3万ギル程度使用。()は累計。
☆彫金01追加で64(01)。☆木工07追加で64(23)。☆調理06追加で64(47)。
☆鍛冶06追加で64(22)。☆甲冑07追加で64(48)。☆革細06追加で64(22)。
☆裁縫07追加で64(48)。☆革細は現在71(129)。
■ここまで2巻13枚使用、全て時間切れによる使用。
■ここで装備更新、マケ見て店売りより安いものは買い、足りないものは店買い。38万ギル使用。
・装備は63から装備可能なものばかりなので、40復興品上げは63まででもよい。
・とりあえず、クラクエ未達成によるスキルは、65マニュピレーション、のみのようだ。
次日記へ リンク先↓

いつもの自分用追記型日記。
文字制限かかり、次日記(二次復興クラ上げ2)へ。


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