24hメンテとか、いやー、久々だ!
なにしよーかなーってワクワク考えていられるので、私は嫌いじゃないです。
ていうかあんましメンテしないで維持できるMMOって凄すぎだと思ってます。
色々ありましたー、パッチ3.0。
アーリーで入って、まずこんなかんじから始まり
ずっとチョコボ頭を付けて過ごしたメインクエ。
こんなフェイスだったのかと自分で忘れるレベルでした。
最後のヒカセン「ゴゴゴゴ」シーン、迫力満点でした。
そして、こいつらに本当に困らされたりもしましたね。
・・・。
・・・。
SSフォルダを眺めて、FF14の中でだけで、しかも3.0の間だけで本当に色々あったんだなーと感慨にふけっています。
タタルさんの闇の部分も見れてよかった。
そして、私がハイエンドレイドを辞めたのが結構大きい分岐点でもありました。
そんな私でも、ご縁があって零式1層クリアという重大な経験もさせていただけました。
ほんとにありがとうございました。引くくらい、完全なる出荷状態でしたが。テヘ☆
歳を経て、急がない、無理しない、楽しむことを覚えて本当にこのゲームをエンジョイできるようになりました。
2周年イベントも、コミュニティの総決算という感じでよかったですね。
そんなの知らネっていう人も、ガッツリ濃厚に見たり参加したりしてた人も、双方楽しめる良イベントでした。こういうの、すごく時間とコストが掛かるけど、ちょこちょこまたやってくれたら嬉しいですね!
さて、パッチノート朗読会を横目にしながら振り返りました3.0。
全然振り返りきれていませんし、書こうと思えばいくら行数があっても足らないのでこの辺にしておきましょう。
最後に、
3.1での長期的目標として、
・タンク(多分ナイト)のILをあげて経験をつもう・クエストをじっくり楽しもうこの2点を心に留めて、色々遊びまわりたいと思います!
みなさま!小うるさいし面倒くさいBBAですが、またよろしくおねがいしまーす!
わーい!
ハッキリ言ってむいてねーなwって今更思いますね。めちゃくちゃのめり込みタイプだけど、飽き性だし、何時でもフラフラしまくって定まらないし。決まった時間に拘束されるという「予定」が入ってるだけで、こんなにもイライラするんだって思いました。思うまま駆け巡って、好きなことをして、小さな目標を少しずつ達成しながらっていうスタイルが私には向いている。