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私のDD各ジョブのソロ評価と回想

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前半は少し回想を交えた、各DD、各ジョブ評価をしていきます。評価は基本的に暁月終了時点のものです。ただし、ピクトマンサーとヴァイパーのみ7.0でクリアしているのでその評価です。
後半はDDを始めてからの回想です。
2024/6/29死者の宮殿のピクトマンサーを追加しました。
6/30死者の宮殿のヴァイパーを追加しました。
7/3 アメノミハシラ、ヴァイパーとピクトマンサーを追加しました
7/5 オルトエウレカのヴァイパーとピクトマンサーを追加しました

死者の宮殿Tireリスト
個人的なものです。左右で強さはそんなに変わらないかなと思っています。


戦機
リ召ピ
暗ガ賢忍
侍竜白学赤ヴ
ナモ
詩踊(両方180ボスが突破できるなら3つ上)



黒はかなり低めと考えています。
占はそれより遥かに下。
この2ジョブは敵の種類、デバフ、アイテムドロップに激しく左右される上、ボスの討伐もそれぞれの理由から困難を伴います。

占星は全ボスに時間がかかりますが、特に190のボスでは防御を2つ消費しないと倒せません。
191以降でも防御が必須になる局面が多いのに持ち越せないのは致命傷。
7.0になってからはカード効果が変わって被ダメカットやバリアが貼れるようになり、防御性能が大幅に上昇しました。地雷をかなり踏みやすくなり安全になりました。
コンバラの威力アップで攻撃面も多少上昇し緩和されましたが、依然としてぶっちぎりの最下位です。

黒は190のボスの攻撃をリカバリーする手段が少なく、クリティカルを連続して受けると死ぬ可能性が高いです。
火力を発揮することが難しく、8分以内の討伐もシビアです。
かなりのリトライ数と運が必要だと思います。

詩人、踊り子は180のデンダインゾネのバーストがproc次第で討伐できない場合がありますが、それ以外についてはレンジというだけで強いです。
慣れていれば180のボス戦を2回ぶん戦える時間を残すのも比較的容易だと思います。
難易度的には詩人のほうが難しいです。

その他のヒーラーについては、火力こそ低いものの、まとめ狩りなどで工夫ができるので時短もしやすいでしょう。
特に今は171~173で地雷を使って時間短縮をすることで、以降のフロアに土器を残し、クリア率を上げる攻略が広まってきています。

タンクについては火力のないナイトだけが低めですが、地雷やマンティコアの2フロア跨ぎ、積極的な戦闘でカバーしていけます。

メレーは回せるかどうかもありますが、黒よりは強く、各ボスも比較的安定して倒せるかと思います。

上4ジョブが強いジョブで、あとはそれなりかなと思います。(召ピの190ボスはやや大変)

リトライ数について…というよりは占星と黒が郡を抜いて難しかったと言いたいだけなのですが、占星15回、黒7回、あとは大体0~1回でした。(昔やった機工士と忍者を除く)
占星は若干強化されますが、マレフィクとグラビデの火力が引き上げられない限り最下位のままだと思います。黒は上述の通りナーフされる可能性があります。
暗ガも若干火力が低下しました。

ピクトマンサー
ウィングからのストームだけで2100、ハンマーはCHDHの分を入れるとそれだけで660×3なので、瞬間火力はかなりのものです。
ゾネちゃんはサキュバスすらいらない可能性が。
サスカッチ、ホワイトウルフ、アルケオダイノスあたりもデバフ無しでスペースがあれば防御なしで倒せるので、それだけでかなり強いです。
しかし、詠唱しなければならないシーンは多いので、敵に追いつかれることもしばしば。
キャスターなのでもろく、終盤はそれなりに大変です。
190のボスもキャスターならではの苦労があります。ただ、バリアがあるので黒よりは楽です。
また、道中の火力が高いので、比較的クリアしやすいジョブかなと思います。

ヴァイパー
バフやデバフを付与する都合、火力を発揮するまでに時間がかかります。
ロスを抑えるために連戦する必要があり、戦い方が大事。ボスでは強いです。
→アプデで惨毒がなくなったので強くなりました。
メレーでは唯一専用の自衛スキルがないため、耐久力はやや低いのが難点。
スプリント投擲で回復しつつ削れるのがぷちレンジっぽい。


ミハシラTireリスト


ガ暗機召
詩踊ナ

竜侍モリヴ
赤ピ
賢白学黒


回復力と火力から最強は戦士。バフの回復を待たずとも深層で連戦できるパワーがあります。
直感だけで地雷を使えるのも非常に強いですし、安定感が段違いです。
無敵の使い勝手や回復力でガンブレを上回っているという評価です。
ガンブレの利点だった火力についても調整が入り、ガンブレよりわずかに高いと思われます。

ミハシラは敵の火力が高く、終盤が過酷なメレーの評価は総じて低め。
敵選び、状況に合わせた対応ができないとすぐ死にます。隠れるがあり、遠隔攻撃が強い忍者がやや上。
死者の宮殿では比較的評価が高かったヒーラーですが、ミハシラは深層を進むにあたってスキップ土器に頼らざるを得ないため、運要素が強くなります。

黒は3連魔が使えるようになり、防御次第では多少動けるようになりました。
しかし、キャス特有のもろさ、倒せる敵の少なさなど、不利な要素は多いです。

占星は火力のなさから不動の最下位。
クラウンロードとアーサリースターが解禁されてなお弱いです。
7.0になっても恐らくは弱いままでしょう。

黒と暗黒はナーフされたとしても、多少スキルが開放されるので死者の宮殿よりはシビアではないかなと思います。

ヴァイパーはオリジナルの防御スキルがないのが大変。ブラッドバスで頑張るしかありません。

ピクトマンサーはキャスターらしく脆いので、死者の宮殿ほど強くはありません。


オルトエウレカTireリスト

機召侍ピ
賢戦暗
ガナ竜リモ忍詩黒赤ヴ
白学踊


ここはわりと適当だったりします。
占星が圧倒的に弱いのと、上4ジョブは火力も高く強いです。
それ以外のジョブは同じTireでもいいかなと思います。
賢者と戦士も火力はありませんが、秘薬が節約しやすくクリアしやすい良ジョブなので少し上に。

基本的にクリアする上で大事なのが火力になってくるので、火力が高いジョブは大抵上の方に来ます。
デミクローンの使い方次第でほとんどの状況は無視できますし、ボスの討伐時間も減らせるので、あまり差は出ません。
しかし、占星だけは圧倒的に火力が低いので工夫が必要です。


ジョブ別評価と個人的感想

ナイト
インビンが強いが火力がやや低い

死者、ミハシラ共に適性は低め。火力がかなり低いです。オルトエウレカでは強力な範囲攻撃を手に入れるので適性高め。

心のメインジョブ。ミハシラは漆黒当時にかなり頑張ってクリアしました。
死者の宮殿では占星の後にトライしたということもあり、強さを感じながらスムーズにクリアできました。
追記:7.15で突進技が70でも使えるようになったので、ミハシラで若干火力が上がりました。

戦士
回復力も火力も十分。

どのDDでも最強。回復力があるため倒せる敵の数が豊富で、オルトエウレカでもまとめやすいです(まとめなければ秘薬は使わずに済む)

ミハシラを初めてクリアした漆黒時代はかなり弱く、下から数えたほうが早かったジョブだと思います。
死者の宮殿でも大幅強化され、楽にクリアすることができました。
フラッドドラゴンを無強化で倒せるのはたぶん戦士だけ。


暗黒
回復力は低いが高火力

どのDDでも比較的強いです。無敵が改良されたので適性がアップ。お陰で私もクリアできました。
ブラックナイトが使える70以降はつよつよ。
7.0でブラッドウェポンとフランジカットが弱体化されるので、それ次第では死者Qのゾネ戦が危うくなるかも。
また、単純にスタックできる火力が減るのでトータル火力が落ちて難易度が若干上がるかもしれません。

私の攻略にあたっては、どのDDでもあまり苦戦した記憶がなく、スコアもよかったです。


ガンブレ
平均的な防御性能と高めの火力で戦いやすい

どのDDでもそれなりに強いです。単発火力が高いので一体ずつ処理していけばよくて楽。

私のDDは漆黒時代、ミハシラのソロが始まりでした。
半年以上かけて20回以上トライして、ようやく称号を手に入れたので思い出深いです。
未だに強いですが、ミハシラでは戦士に1歩譲るよというのは知って欲しいです。
7.0では飛びつき攻撃の火力が無くなるのでベース火力が下がるかもしれません。



ヒラの中では火力が高く、スタンがある

ヒーラーの中では火力が高いです。ただ、ホーリーの詠唱が長いので敵をまとめて倒しにくいのが欠点。
死者の宮殿やオルトエウレカではそれなりに強いものの、ミハシラでは敵が強すぎて苦戦します。

死者の宮殿では火力があってよかったものの、防御がほとんど出なかったので辛かったです。
防御が出れば楽なジョブかなと思います。
ミハシラはヒーラーの中でもかなり苦戦しました。
99で3回失敗したという。



範囲火力が優秀。フェアリーで変身中も比較的安心

範囲攻撃が優秀で、敵の火力が比較的低い死者の宮殿とオルトエウレカではまとめ狩りをするのが強いです。
バリアもある上に単体火力も占星よりは高いので、全体で2番目に火力が低いにも関わらず、占星より遥かに強いです。
死者の宮殿では、バリアのおかげで191~でアイアンコースやダブルヘッドを倒せるので、白よりも強いと思います。

学者は全DD一発でした。運にも恵まれましたが、性能もかなりいいと思います。


占星
最高難易度を提供してくれる修行向きジョブ

全DDで文句なしの最下位。群を抜いて弱いです。
バフがあるにしても、単体火力、範囲火力ともに低すぎて泣きます。
死者の宮殿においてはバリアも何もないので地雷を踏むのも一苦労。
逆に修行にはもってこい。これの後で他のジョブをやると、このジョブ強すぎ!
というのが実感できます。
7.0で若干の火力アップとバリア、軽減が追加されますが、それでも依然として最下位なのは変わりないと思います。

死者の宮殿ではかなり苦戦しましたが、クリアできた時の達成感はかなりのものでした。
回数を重ねる毎に成長を感じたので、私としては楽しかったです。
これをクリアできたのは本当に誇っていいと思います。ただし分かち合える人はほとんどいません。悲しい。


賢者
火力が高く移動バリアも張れるヒラ最強ジョブ

どのDDでも強いです。特に死者の宮殿では火力が高い上に回復、防御が優秀。慣れれば上位5ジョブに入るかも、というレベルです。
移動しながらバリアを張れるのがとても偉い。
ミハシラではヒーラー全体が厳しいので賢者も引っ張られて評価は下がりますが、ヒーラーの中では最強です。

ミハシラではそれなりに苦戦しましたが、死者の宮殿はかなり力のあるジョブでした。
アイテム禁止に強いので、安定感は戦士の次くらいにあるかもしれません。
オルトエウレカでもまとめ狩りに秘薬がいらないくらいに強いです。
DD適性が高いので、今後も活躍しそうです。


モンク
ブラッドバスが強い…?

唯一遠隔攻撃がないので敵を選べません。
死者の宮殿が最も大変かも。オルトエウレカは倒せない敵がいないので、他のメレーと大差ありません。
ミハシラは部屋が広いので敵選びにはなかなか苦労します。

私は暁月になってからクリアしましたが、漆黒時代はまた全く別の操作だったので、当時に比べたら疾風迅雷もなくなって、かなり楽になっていると思います。


竜騎士
ブラッドバスが非常に強い。

遠隔攻撃もあれば火力も高く、メレーの中では標準。
攻撃アビリティも多いのでブラッドバスが役立ってくれます。

私は大抵あとの方で挑戦したので、強いなと思いながらクリアしていたように思います。
ジャンプの硬直もだいぶ短くなった上に座標も変わらないので、過去に比べてかなり楽になったと思います。


忍者
唯一無二のアビリティで忍者にしかできない攻略がある

唯一無二のスキル、かくれるで視線感知系の敵をやり過ごすことができます。
DDで最も楽しい瞬間かも。
縮地をうまく使えば地雷に巻き込まれずに地雷を踏めるのも唯一無二。(他は安定させるのが難しい)
忍術で移動しながら攻撃できるのでその点も超優秀です。

漆黒時代、死者の宮殿もミハシラもクリアすることはできませんでした。
暁月に入った直後に死者の宮殿をクリアして、ミハシラはオルトエウレカが終わったあとにかなり苦戦しながらのクリアでした。
できることが多いので私はとても好きなジョブです。



火力が出てくれば強いが…。

オルトエウレカでは最強クラスです。
しかしアビリティが揃う前は少し心もとない標準メレー。

漆黒時代に何度かミハシラに挑みましたが、クリアすることはできませんでした。
本当に難しかったです。
緩和と成長で乗り切ることができるようになりました。


リーパー
高火力、防御も申し分ない強ジョブ。

死者の宮殿の適性はメレー随一。火力がとにかく高いです。
アルケインクレストと高い攻撃力からくるブラッドバスでの回復力に長けるのが忍者より強い点。
ミハシラやオルトエウレカでは死者の宮殿ほどではありませんが、アルケインクレストを頻繁に使えるのは評価ポイント。

特に死者の宮殿で強かった印象です。
戦士や機工士には若干及びませんが、かなりのパワーを持っています。
どのDDでも強かった印象しかありませんでした。


機工士
ヘヴィ、バインドを持ちスプリントが無敵代わりになる最強ジョブの一つ

全DDで強いです。特に死者の宮殿ではスコアアタックや初踏破など多くの人から愛されています。
ミハシラではタンクに最強の座を譲るものの、依然として倒せる敵は多く強力。
オルトエウレカでも火力が高く沈黙があるのでかなり強いです。
私が死者の宮殿を初めてクリアしたのも機工士でした。
ゾネちゃんのバーストで緊張して何度も失敗したのは今ではいい思い出です。
今ではバースト開始のタイミングはいつでもいいとか。おそろしあ。


詩人
苦手なのはゾネだけ。DDではピーアンが活きる。

死者の宮殿では180のボス、デンダインゾネの最下位ジョブです。このボスだけは占星よりも適性が下。
Procがないと絶対に勝てない上、dotを入れなければならないのでバースト開始のタイミングを選べません(調整がかなり困難)
そこ以外はレンジなので強いです。
ミハシラやオルトエウレカでは困難なボスもいないので、個人的な評価は高いです。
詩人唯一のスキルとしてピーアン(事前にかけておけるエスナ)があり、30秒リキャストなので超優秀。麻痺が厄介になりやすいDDで麻痺を解除できるのが非常に強力です。

死者の宮殿、ゾネちゃんのバーストでこそ苦戦しましたが、それ以外は強ジョブと言っていいと思います。


踊り子
火力はやや低いがレンジなので強い。

レンジなのでそもそもが強いです。
火力はレベルが上がる事に控えめになるものの、DDでは移動時間があるのでアビリティを腐らせないように戦えば時間は確保できます。
死者の宮殿では詩人同様に180ボスがproc次第ということもあり、やや難易度が高いです。
詩人と比べるとバーストのタイミングを選べる分マシですが。
詩人と同じくゾネちゃんさえ超えてしまえば苦戦することがほとんどない強ジョブだと思います。

火力が低いと言われていますが、それでもDPSなので強かったです。
ステップを腐らせすぎないようにすれば、時間が厳しくなることはあまりないように思います。


召喚
移動しながら高火力を発揮出来る強ジョブ

どのDDでも最強に近いです。
圧倒的火力で敵を制圧できます。
沈黙がないのが欠点くらいで、スリプルや20%バリアが60秒で使えるなど、キャスターならではの強みもあります。
オルトエウレカの下層ですら移動している間に敵が消えています。

死者の宮殿ではゾネちゃんのメテオ2発目が降ってきませんでしたし、何もかも強かったです。



ヴァルケアルで柔軟な対応ができる

昔はそれなりに強かったのですが、時代の推移で少し評価が下がった感じがします。
とはいえヴァルケアルは強いですし、連続魔で他のジョブにはできないこともできます。
特性上ゾネちゃんを討伐するのが簡単です。(それでも他のジョブと比較すると火力や耐久力に難があるので低めの評価になっています)
ミハシラでは敵の火力が高いので評価は低め。
オルトエウレカでは暗闇に1番困らされるジョブです(個人的に)

死者の宮殿は漆黒時代にクリアできませんでした。
暁月に入ってから全DDをクリアしましたが、それなりに辛いジョブかなと思います。
ただ、昔から使っていたし、憧れていただけに死者の宮殿をクリアできたときは嬉しかったです。
誕生日プレゼントは念願のソロクリアでした()



レベルが上がるほど強くなる

レベルが上がるほど強くなります。
死者の宮殿では占星に次いで弱く、ミハシラでも個人的評価は低いです。耐久力がとにかく低く、120秒に1回のマバリアしかありません。
詠唱も長いため、詠唱中断が起こりやすいのも大きな欠点です。
しかしオルトエウレカでは召喚に追いすがる機動力を手に入れて、高火力で戦うことができるようになるため、かなりのポテンシャルを秘めています。私には扱いきれませんでしたが。

私が1番苦手なジョブです。どのDDでもラストを飾っていた気がします。
特に死者の宮殿はラスボスという感じで、クリアできる気がしませんでした。
このジョブだったからこそ、全ジョブ達成がいっそう嬉しく感じたのも間違いありません。

ヴァイパー
シンプルなので他の事を考えやすい

死者Q、ミハシラではとにかくアクションが少ない。
自衛スキルもオリジナルがないのでつらい。
バフの付与に時間がかかるので戦い方を工夫する必要がある。
投擲が200で強いので、スプリントで距離を取りつつHPを回復するのが主な手段になる
オルトでは火力が上がるので楽しくなる。

ピクトマンサー
火力最強、防御は貧弱

どのDDでも火力はあるものの、キャスターなのでもろい。
海外プレイヤーからはガラスの大砲と呼ばれている。
工夫次第で強い的にも強く出れるものの、知識、経験、技術が必要。
特に死者の宮殿では190のボスが難関。
途中までは随一の強さ。


ここから後半です。感想と回想。

ここ半年でたくさんのジョブをクリアしました。
一発でクリアできたのがほとんどで、漆黒時代と比較して大幅緩和されたのか、私の地力がついたからなのか、あるいは両方なのか。
どちらかはわかりませんが、ジョブごとの経験値はまだ少ないままです。
どれだけ続けていても知らないことや気付きがあるのがDDで、まだまだ成長の余地があるように思います。
運を引き寄せずとも、自力でクリアをたぐりよせられるようになりたいです。


はじめたきっかけはいい称号欲しいな、からでした。漆黒時代のことです。
高難易度のソロ称号ということで、まずはガンブレでミハシラから。
20回以上やり直しました。
早く進むコツがわからず、ずいぶんと苦労した記憶があります。
手探りで進み方を習得していきました。
クリアするまでに誰かの動画を見るということもなく、一人でずっとやっていました。
クリアまでに半年かかりましたが、初めて踏破した時の嬉しさは……残念ながら忘れてしまいました。
ただ、時間が無くて必死だったことはよく覚えています。(99に転移した時点で残り5分程度、魔石石化排除無し。コリガン4体と少し討伐で転移開く)
だからこそ嬉しさより大変さの方が印象的だったのかなと思います。

そのあとは死者の宮殿へ。機工士でクリアまでに3ヶ月ほどかかりました。挑戦回数でいえば5回前後だったと思いますが、ずいぶんと時間がかかったように思います。
ゾネちゃんのバースト前に内丹やポーションを使ってしまって失敗したり、秘薬使いそびれて失敗したりしました(当時は秘薬15秒だった)
初めてゾネちゃんをクリアした時、緊張のあまり息を切らして、全身の血液が凍るような感覚は今でもはっきりと覚えています。

190で一度失敗し、その次に初めて踏破しました、が。
その時サブキャラで練習のつもりで51から始めていました。
あれ?なんかクリア…できちゃった…と悲しみに暮れました。次はいつクリアできるんだろうと。
そのあとすぐクリア出来たので、少しほっとしたのを覚えています。

そのあとは他のジョブでクリアしてみようといろいろやりましたが、ミハシラの機工士とタンクくらいしかできませんでした。
当時戦士はかなり難易度が高かったので、わりと満足ではありました。
暁月に入ってから、死者の宮殿の忍者をクリア。
かなり嬉しかったです。

そのあとはしばらくの間ソロではやっていませんでした。
EO実装後、少しずつEOを進めるようになります。
不人気だったことと、比較的クリアしやすかったことで、私でもランクインできる事と、色々なジョブで挑戦しやすかったので、途中間が空いたものの、8ヶ月ほどで全ジョブを踏破。

そのあと、ミハシラもできるジョブからやっていこうと思い始め、まずは忍者をやりました。メレーはかつて諦めた記憶がありましたが、緩和やまとめ狩りに慣れたこともあって進みやすく、5~6回挑戦してクリアしました。
これが2023年の12月半ば。

そのあと31日に詩人をクリアしてから、ぽんぽんとクリアできました。
当初はできるジョブだけにしようと思っていましたが、ヒーラーの解説をしているサイトを見つけ、ヒーラーもなんやかんやでクリアしていきました。特に占星は運の良さもあり、ほぼ一発でクリア。苦戦している方がほとんどだったので、どちらかというと申し訳なさがありました。

最初は7.0までにどこまでクリアできるかなぁ、でしたが、途中から7.0までに終わるかなぁ、となり、最終的に2月15日には全ジョブが終了していました。

そのあとは死者の宮殿に。3月の頭までに戦、リ、賢、赤をクリア。そのあと占星を始めて、占星をクリアするまでに白と学者をクリアしました。
占星はあまりに難易度が高く、7.0までにクリアできない可能性はあるなと思っていました。
運が良かったとしても足りない、ということがずいぶんありました。
それでも何とか2ヶ月近く戦い続けて、19回目のトライでクリアしました。(深層だけだと15回)
4月30日のことでした。この時点でのクリアジョブは戦忍リ機白学賢占の8ジョブ。
2ヶ月弱で残り11ジョブです。55日で、週に1ジョブでは足りないという…。
おまけに苦手で難易度が高い黒が残っていたので、クリアを目指しつつも残るかも、と思っていました。他にも詩人やナイト、踊り子など、厳しいジョブが残っていました。
が、占星をした後だからか運を味方につけて、クリアを続け、6月の頭には召喚と黒を残すだけとなりました。
黒があまりに難しく、苦手だったので、途中で召喚を終わらせることに。
そのあとは2データ使って走り続けました。
無理かと思いましたが、他の人を参考にした上で運を引き寄せ、先日ついに全ジョブクリアを達成しました。
4年前に始めた頃からは想像もしていませんでした。というか、何で挑戦していたんだろうと思うほどです。
目標にはしていませんでした。
でも、ひとつひとつこなしていくうちに、ミハシラ全ジョブいける…? 死者Qもいける…?
となっていきました。
7.0に間に合ったのは努力したこともありますが、奇跡だったように思います。
ただ、腕前の方はまだまだ追いついていないと思うので、腕は磨いていきたいですね。

7.0のDDも楽しみですが、7.0ではまず新ジョブでのDDを楽しみたいと思います。
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