3連休最後の1日は,モンハンコラボに明け暮れていたアムきちです。
おかげさまでマウントまであと5回となりました。
最初は「これ本家なら絶対回避できてると思うけど?」と思うような謎判定に首をかしげていたのですが,
突進の当たり判定がどうやら高さに関係なくターゲットサークル円範囲らしいとか
(高い段階で裏にすり抜けようとすると,遅れたような感覚であらぬ方向にふきとびます),
モンハン力学なんだと思うようにして対処法を考えるのは楽しかったです。
これまで1乙だけしたのですが,
「ここで@1回来たら」っていうときにタゲを変えてくれるレウスさんは,
かなりの紳士だと思います。
でも,これまで一度も笛を落としてくれないので,
とんだ寂しがりのかまってちゃんかもしれません(^_^;)
・・・
昨日はそろそろ寝ようという時間帯に装備のことでLSの方に質問をされて,
手元にある素材で作れるものだったので武器を作って試してもらうことに。
いわゆるトークン装備が優秀で,50,60,70台の前半はクラフト装備が死んでいるんですが,
後半にかかるとHQだとじわじわとトークン装備を抜いてくるので,
自作できないとなると,
1)トークン装備で割り切って,レベル上げ抜け
2)マーケット買い
3)IDでのドロップを期待
くらいしか選択がないのかなと思います。
わたしもはじめて戦闘職をあげたときは,
メインクエストでもらったちぐはぐ装備だったり,
REにしきれないトークン装備が混じったり・・・なんて,
今思えば微妙な装備だったりしたものです。
マテリアも手元にあるのをとりあえずはめる・・・みたいな感じでした。
(マテリア士に頼むのも地味にお財布にダメージ)
元々貧乏性で,システムにお金を吸い上げられるなんて嫌って思っていたので,
クラフト職を上げたいちばんのモチベーションは,
「マテリア士に頼まなくても自分でマテリアを装填(装着)できるようにしたい。」だったんですよね。
それがだんだんと・・
「レベル上げのときにいい装備を着せてあげよう。」に変わっていって,
今があるわけです。
(現在は,いちばんいい装備・・もあるのですが,まだクラフトしてない装備・・を敢えて作って,
クラフト系のアチーブを少しでも埋めるようにしていたり。)
クラフトは儲からないなんて言いますが,
(敢えて言うまでもなく,収支がプラスには間違いなくなるので)金策の手段としても有効なのですが,
根っこの部分では,ただの我が子かわいさ(+貧乏性)なのです。
・・・
話を戻して,LSの方の悩み・・・火力貢献はしたいけど,ここで装備を買ってもいつまでも現役じゃないし,(案外お高いから)もったいない気もする・・・これもよくわかるんです。
あれこれ悩んでみるより,もってみるのが早いんじゃない?ということで,
まずは一本武器をお渡し(在庫の素材ですぐ作れたので)したわけです。
装備のグラフィックもトークン装備とも雰囲気が違って自キャラ愛が増しますし,
実際使うと火力の差は体感できるレベルで違うはずなんですよね。
ILの力恐るべしなのです。
全身ひとまとめで作ってしまうという手もあったのですが,
「IDを回って適正レベルの装備を集めよう」ということになって,
試し斬り(というか試し魔法うちかも)も兼ねてIDを2周することに。
遅い時間にもかかわらずLSのみなさんにご協力いただいて,
個人的にはかなりひゃっほい(タンク泣かせな動き)させていただきました。
(範囲ばらまくより,個別撃破の方がいいんじゃない?とお小言いただきましたけどね。)
・・・
とまああれこれ話題が飛びましたが,
クラフト装備・・・素材の値段の割には高めの値段設定が多いのですが・・・
作れる立場からすると,技術料+下ごしらえの手間賃(時間をお金に換算)なのでしょうし,
買い手からすると,欲しいけど,高いからできたらパスしたい。
なんて感じなのでしょうね。
作る側としては,
(素材も手元にあることが多いし)大して手間でもなく,懐もいたまないので,
「いいよ,お金なんて」っていう思いもありますし,
作れない人からすれば,
「えー,よくわからないけどお高い物をただでもらうなんて」って思うでしょうし,
制作物に対する温度差はやはり生まれますよね。
確かに,『みんなが(無料ですよって)やり出したら市場崩壊だな』なんて思いもありますし,
知人からの依頼のときの価格設定ってどうしたらいいんだろうな・・・と
また新たな悩みになりそうです。
(ちなみに,今まで工賃その他はもらったことはないです。マケに出すときはしっかり設定しますけど。)
もしお題をいただくとしたら・・の私見ですが,
(NQ素材からでもHQは確実に作れるので,)
素材代(計算がめんどう)・・せいぜい盛ってNQのマケ価格に準じる・・・くらいなのかな・・
なんて思います。みなさんどうしてるんでしょうかね。