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暗黒の影身具現にはグリットスタンス倍率が乗らない

公開
そういう話を見かけたので検証してきました

■検証方法
バディチョコボを出した状態で裸にIL400スカエウァ暗黒剣のみ装備した状態(ハードスラッシュ~イーターのダメージそれぞれ900~2000程)で、以下のヘイト状態を確認

なお、バディチョコボはフリーファイト、私はヒラスキルしか覚えさせてないのでAAしかしません。バディのAAダメージは3000~4000程


■検証内容:
①暗黒がグリットスタンス状態でブラポンイーターコンボ一周+追撃AA一発
と、
②ブラポンイーターコンボ一周+追撃AA一発(影身具現を動かす為)+影身具現フルコンボ
で、
その後一切攻撃をやめた状態でバディチョコボがAAでタゲをとるまでに何秒かかるか


なお、フレイ君は一発あたり1200以上のダメージ×7発を出してました。もしスタンス倍率がフレイ君に乗るなら、イーターコンボより遥かに大きいダメージなので、チョコボがタゲ取り返すまでしばらく時間がかかるはずですね





▼結果!!!
①の場合、チョコボがタゲ取り返すまで36秒
②の場合、チョコボがタゲ取り返すまで39秒



■結論:
暗黒の影身具現にはグリットスタンスのヘイト倍率が乗りません。これはマジ情報のようです

3秒程差が出るので、フレイ君のダメージはスタンス倍率なし、等倍で暗黒本体に加算されるようです。召喚のペットと同じですね

なお、スタンス切った状態で攻撃すると開幕バーストだけ一瞬チョコボに追いつきそうになりますが、最終的に勝てません。DPS自体チョコボの方が高いですからね






〇何が問題か?
タンクスタンスには10倍もの倍率があるので、影身具現にスタンス倍率が乗らなかった位で、普通のコンテンツでは問題になりません。しかしグンヒルド等の薬アリキコンテンツでMT暗黒が薬なしor守護者の薬を飲んでおり、かつDPSが霊薬アクションその他DPS盛り盛りでバーストした場合、暗黒MTだとDPSにタゲを取られる可能性があります

そもそも守護者の薬より吸血の薬のが圧倒的に耐久力が高いので、タンクで守護者の薬を飲むのはやめましょう

守護者の薬って何の為にあるんでしょうね…?


あとまぁ、一般コンテンツでもMTとSTに極端なDPS差があった場合、MTST両方スタンス入れるコンテンツだと、暗黒MTがヘイト追い抜かれるという現象も発生しえますね


―――――――――――――――――――――――――――――
2021/4/13 修正されました。
暗黒は開幕のタゲ維持力が低いという特徴づけで影身具現に倍率乗らないのも当然の仕様と5.0からずっと豆知識として言われてきたのに、今になって不具合扱いという流れは草を抑えきれない

「MT暗黒だとタゲ安定しないからSTはスタンス入れるの遅らせろ」とか掲示板に書かれてたの私知ってるし、皆仕様だと思ってたからフォーラムに不具合投稿された事もないはず…
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