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パンデモ辺獄編:零式2層をクリアしてました

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クリアしてました。ギミックは1層と比べると若干簡単な気もしますが、とにかく判断猶予の短いギミックや「見間違えの多い」ギミックが多く(サイコロで線有り無しを見間違うとか)惰性でやったり芸人プレイしてたりすると後半にPTを全壊させる、という事が起こります

時間切れはすぐ見れたのに、クリアまで結構時間がかかってしまいました

全く真逆の散開の考え方である犬丸ぬけまる式とハムカツ式が対立してて既に嫌になりますね…

1層と同じくAAの被ダメが非常に低いわりに強攻撃だけ死ぬほど痛く、タンク2人受けダブル何とかはバフした上でHP満タンじゃないと即死します


現在3層練習中ですが…ガチでやばい。零式の難易度じゃないでしょこれ。結局開発としては「W1stのクリアに何時間かかるか」しか興味がないので、際限なく難易度がインフレしていくんですよね…。絶アレキでしょこれもう

あとまぁ…。シンプルに火力が足りない。辺獄3層のクリア水準満たしてるプレイヤー自体が野良に殆どいない感じなんですけどどーすんでしょねこれ

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