無事にLv50専用防具も作れるようになったところで!
話題に挙がったこともあり。
覚書を兼ねて、製作手順を改めて、検討・整理してみました。
耐久値、CPは実行後の値です。
●前提条件
・裁縫師 Lv50
・調理師 Lv37
・鍛冶師 Lv 15
・錬金術師 Lv15
・革細工師 Lv15
●前提パラメータ
・作業精度:312
・加工精度:293
・CP:305
・食事:なし
■耐久値80装備
No 耐 CP 実行アクション
00 80 305
01 80 287 インナークワイエット
02 80 262 ステディハンドII
03 70 262 ヘイスティタッチ
04 60 262 ヘイスティタッチ
05 50 262 ヘイスティタッチ
06 40 262 ヘイスティタッチ
07 30 262 ヘイスティタッチ
08 30 237 ステディハンドII
09 20 237 ヘイスティタッチ
10 10 237 ヘイスティタッチ
11 70 077 マスターズメンドII
12 60 077 ヘイスティタッチ
13 50 077 ヘイスティタッチ
14 50 052 ステディハンドII
15 40 052 ヘイスティタッチ
16 40 020 グレートストライド
17 30 002 加工
18 30 042 リラックス (※)
19 30 018 工面算段
20 20 018 模範作業II
21 10 018 模範作業II
22 00 018 模範作業II
Lv50専用防具は、素材をHQで揃える前提ですが、
この手順でまず問題なく、HQ品を製作できております。
No.14のヘイスティを実行する手前あたりで、だいたい品質100%を達成しています。
万が一、ヘイスティさんがご機嫌斜めでも、最後のグレスト加工でダメ押しです。
No.03~13の過程で、高品質や最高品質が出た場合は、
加工or中級加工を使ってしまっても、問題ありません。
精神的には、そちらの方が安心できます(笑)。
No17~18の手順は、装備や食事でCPを強化したうえで、
木工師Lv50達成次第、ビエルゴの祝福に置き換える予定です。
倹約を重ねた方が、ヘイスティはより多く打てる(11~12回)のですが、
・おそらくLv50★★装備でもなければ、そこまで必要がない
・倹約より融通が利くので、秘訣が使いやすい
といった理由で、ここではマスターズメンドIIを採用しています。
■耐久値40装備
No 耐 CP 実行アクション
00 40 305
01 40 287 インナークワイエット
02 40 262 ステディハンドII
03 40 206 倹約
04 35 206 ヘイスティタッチ
05 30 206 ヘイスティタッチ
06 25 206 ヘイスティタッチ
07 20 206 ヘイスティタッチ
08 20 181 ステディハンドII
09 20 093 マニピュレーション
10 20 093 ヘイスティタッチ
11 20 093 ヘイスティタッチ
12 20 093 ヘイスティタッチ
13 10 093 ヘイスティタッチ
14 40 001 マスターズメンド
15 40 041 リラックス (※)
16 40 017 工面算段
17 30 017 模範作業II
18 20 017 模範作業II
Lv50中間素材は、素材をHQで揃えても、
この手順で、必ず100%が達成できているわけではありません。
高品質・最高品質が出る、あるいはヘイスティがある程度成功する、
という条件付きで、100%が狙えます。運が悪いと、80%程度で着地することもあります。
CPを上げ、食事を摂ったうえで、No.15付近でビエルゴの祝福を使うようにすれば、
もう少し安定するでしょうか。
(※)
リラックスで回復するCPは、40と仮定しています。
ちなみに、ヘイスティが8回成功すれば、60前後は回復します。
ようやくというか、気付けばというか、
このレベルの手順を実践できるようになりましたねえ。
なかなかに感慨深いものがあります(笑)。
自分が作ったものを使ってもらえるのって、クラフター冥利に尽きると言いますか。
とても嬉しいことですよね! ちょっと作るのが大変な品だったりするとなおさらです。
より高度な製作のために、今後の目標としましては。
・木工師Lv50
・マテリアでパラメータ強化
・戦闘職レベル上げ(笑)
木工師は、なんといっても「ビエルゴの祝福」ですね!
ステディIIの安定具合は、十分に感動モノでしたが(笑)。
どれほど変わるものなのか、楽しみです。
マテリアのパラメータ強化は、★★装備を作るために必須です。
ここまできたら、ヴァンヤシリーズも作ってみたい!
戦闘職については、★★装備の素材で哲学…なんとかストーンが求められるようなので。
すっかり、クラフターのための戦闘職になっておりますが(笑)上げないとですね~。
その辺の目標とは別に、達成したいもの。
・鍛冶師Lv50
・園芸師Lv50
・調理師Lv50
鍛冶は工面算段を取得する際に触れたのですが、
裁縫では作れない、武器や主道具を扱えるのが楽しい!
パラメータにクリティカルに影響する装備なので、
HQを製作するモチベーションが上がります(笑)。
園芸は、裁縫のお供として、そこそこ素材がまかなえれば~程度の立ち位置でしたが、
生マユ等、最高位の素材が自分で取れたら、自給自足生活が、より楽しい! と思って(笑)。
調理師は、これまたステディIIを取るために上げたものですが、
コックさん服がイイ! とか、調理台がステキ! とか、そんな理由です(笑)。
いやはや、クラフターおそるべし。まだまだ楽しめそうです♪
…ああ、戦闘職ね。上げますよ?
上げますとも。ええ、上げます上げます(;´∀`)ゞ