RGBとか言われてもよくわかんないよー!というFCやLSのお友達のために、
ゆるくやさしくふんわりとなんとなーくご説明しますね。
どんな色になるのかわくわくしながら色々やってみたい人向け。身内向け。
目標の色を目指す指針になればとおもいます。
ゲーム内のチャットで意見を求められても説明しきれないし
個々の状況を聞いて応えるには無理があるし間違ったこと言って
迷惑をかけたくないから・・・面倒でも聞く前に読んでほしいなと。
とはいえ、情報に鮮度もないし、私の意見というだけで正解かなんて確証もないからネ・・・。
私まとめサイトとか2ちゃんねるとか見ないし
解析なんてもちろんできないからあってるのかなんて知らないのよ・・・?
閑話休題 (ノ)・ω・(ヾ)
●●●●●● ①数字をしらべる ●●●●●●
とりあえず・・・
RGBだと、R赤、G緑、B青の+-で全ての色を表現していくのですが
(大人の方はFF7のコンフィグ内のメニュー画面をRGBカラー設定するバーを思い出してね)
自分のチョコボの現在の色と、目指してる色と、どこが違うのかなーというのを探して
そこをおやつで調整していくかんじの作業です。
染められる色はカララントの数だけあるみたいなので中間色は微調整が必須になりそうね。
えーと、まず現在の色と目標の色のコードを調べましょう。
コードというのは「26,31,39」とか「220,155,202」とか
0~255までの数字が3つ並んでるやつです。
外部ブログに、himechanが裸足で逃げ出すキモさの情報を書いたのでご参照ください。
http://snowwhiter.blogspot.jp/2014/08/rgb.html3つの数字は左から順番にRGBです。「220,155,202」なら「R220,G155,B202」
数字に免疫のある人はこの数字だけで何が多くて何が足りないか判断してください。
数字に免疫がなくてすでに発狂しそうな人は
「RGBのバーとか数字とかが見れちゃうページ」を開きます。
比較をしたいので同じURLを別のブラウザで2枚開いて並べてもいいと思います。
RGBのバーとか数字とかが見れちゃうページ
http://www.peko-step.com/tool/tfcolor.htmlR、G、Bの空欄に調べた数字をあてはめてゆきましょう。
そうすると、現在の色と目標の色が視覚化されてわかりやすい気がします。
現在の色から目標の色にするためにはどのバーをどう動かせばいいのかってコトね。
RGB値とかめんどくさかったらバー動かしながら好きな色目指すのもいいとおもう。
●●●●●● ②おやつの種類と働き ●●●●●●
おやつのしゅるいは
□ドマ/水色に近づく
□シェルダレー/黄色に近づく
□バル/赤紫に近づく
■ゼルファトル/赤味が濃くなる
■マムーク/緑味が濃くなる
■オ・ゴモロ/青味が濃くなる
◎ラザハン もとの色にもどる
ですね。
先程のURLでバーを動かすとわかりやすいのですが
色を出すためには出したい色を右に動かすか、
出したい色以外の色を左に動かすかの2種類の動きがあります。
赤くしたいなら赤を右にするか、青と緑を左にするか。ってことね。
色の調節のための6種類おやつの説明文は「近づく」と「濃くなる」の2種類にわけられるので
「近づく」はバーを右に動かすうごき、「濃くなる」はバーを左に動かすうごき と考えてます。
さきほどの数字にもどってみましょう。
■の説明文にある 赤、青、緑 はRGBの各バーを右に振り切るだけなので
赤は 【R255,G0,B0】(赤だけ最大値、緑青は最小値)
緑は 【R0,G255,B0】(緑だけ最大値、赤青は最小値)
青は 【R0,G0,B255】(青だけ最大値、赤緑は最小値)
ってこと。これを「濃くなる」(数字をマイナス、バーを左)動きで表現するということは、
■ゼルファトル/赤味が濃くなる (緑、青を暗くする/GとBのバーを左)/G-B-
■マムーク/緑味が濃くなる (赤、青を暗くする/RとBのバーを左)/R-B-
■オ・ゴモロ/青味が濃くなる (赤、緑を暗くする/RとGのバーを左)/R-G-
じゃあ逆の「明るくする」(数字をプラス、バーを右)というのはこういうことかな?と推測。
また数字に戻ります。□の説明文の 水色、赤紫、黄色 です。
水色は 【R0,G255,B255】(緑青は最大値、赤だけ最小値)
赤紫は 【R255,G0,B255】(赤青は最大値、緑だけ最小値)
黄色は 【R255,G255,B0】(緑青は最大値、青だけ最小値)
□ドマ/水色に近づく (緑、青を明るくする/GとBのバーを右)/G+B+
□シェルダレー/黄色に近づく (赤、緑を明るくする/RとGのバーを右)/R+G+
□バル/赤紫に近づく (赤、青を明るくする/RとBのバーを右)/R+B+
たぶん、こういうことです。たぶん。
(数字だけで見る場合は末尾のG-B-とかR+G+とかで見てね。)
初期状態はチョコボイエロー(R219,G180,B87)なので
これに近い色にするときは一旦ラザハンで戻すのもいいね。
●●●●●● ③あたえる数 ●●●●●●
あとは数ですね。
「何個あげればいいの?」というお話。
私は「生え変わる予感」というメッセージが出たところを1メモリとおもってます。
『◎◎を5個あげたら▲になったよ!』という情報を見てそのとおりに餌をあげても
全く同じにならないケースがあるのは、
おなじように5個あげる間に「予感」が何回あったのか。メモリがいくつ動いたのか。
が異なるんじゃない?という考え方。
先日、スノウホワイトになった私のJupiterに
マムーク(R-B-)を5個あげて「予感」が1回ありました。
6時間後、羽の色はスノウホワイトからシルフグリーンになりました。
白から赤と青を一段階引いて薄い緑ってことね。
つぎに再びスノウホワイトに戻すべく、
バル(R+B+)を5個あげてみましたが「予感」は1度もきませんでした。
追加で与えつづけて9個目に「予感」がきました。
5個で動いたバーを戻すのに9個つかったわけです。倍ちかく違う!
「メモリ」がどの段階で動くのかは、ランダムかもしれないし、
明るくするのと暗くするので細かさが違うのかもしれないし、
その色合い一帯に似た色がどれくらい集中しているかでも違うのかもしれないし、
まだよくわからないです。
なので「ちょっぴり」なのか「たっぷり」なのかのさじ加減は
自分でちょっとづつするのがいいんじゃないかなと。
自分で調べずに誰かの答えだけを聞いて真似するよりも、
微調整を繰り返すほうが完成したときに嬉しいし
偶然素敵な色に出会うこともあるんじゃないかなぁ。
なんて思う りりーなのでした。
おわり。