Noiria Mare
Unicorn [Meteor]
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1
Sharlayan Huntress
Carbuncle [Elemental]
2
Take Rebung
Kujata [Elemental]
3
Miya Albert
Chocobo [Mana]
・魔導神門バブイルの塔
アニマ メガグラビトン(吸引)
全体攻撃後、四隅の穴?と
PTに線が繋がる。
穴?の吸引(引き寄せ)を防げます。
・終末樹海ヴァナスパティ
ターミナス・レッカー 属性放出(水)
属性吸収が水属性の時に
属性放出がノックバックに
個人的には2回目のノックバックの使用がオススメ、
その後の頭割りがやりやすいのだ。
・終末樹海ヴァナスパティ
スヴァーバーヌ 地脈暴走
地脈暴走とセット
後半はPT面にマーカーも
事故率高め(個人の感想です)。
・前代アゼムの手ほどき
ヴェーネス トゥルー・ホーリー
トゥルー・エアロジャとセット
ホーリーでノックバックで
エアロジャの範囲もあるから
ノックバック先がエアロジャの範囲じゃない場所…
と考えてしまう貴方に
アムレンと堅実魔というスキルが存在する。
・拡がる終末
ターミナス・ラサレーターを倒すと発生
別にスキル使わなくてもいい気がする
真ん中の赤い円には入ったら駄目だよ!
ターミナス・ヴァンキッシャー 大振動
重力場とセット
安置探すのめんどくさ…大変な人に。
・僕たちは還り、君を見送ろう
(ヒーラーロールクエスト)
チャーレット 地団大
フォルドラとラウバーンどうするんだろう?
と思っていたらしれっとアムレン使ってました。
2回目地団大は雷球とセット
リキャストは回るので効かぬ!
・最終幻想レムナント
ピースキーパー 大噴射
大噴射の後にタンクに対人光線、
巻き込まれないようにしよう。
・終焉の戦い
終焉を謳うもの ガラクシアス
2回目以降は天体衝突とセット
天体衝突は苦手です、リキャストは回る。
・暁月のフィナーレ
ゼノス タイダルウェイブ
神龍戦と同じく開幕に使用、
同じ手はくわないぞ!
・電脳夢想スティグマ・フォー
プロトオメガ オメガスライド
頭割りをすると対象者以外ノックバック
対象者はノックバックしないので
使用しなくてOK。
・楽園都市スマイルトン
フェイス 押し出し
押し出されたくないんだよね、
という時に使おう。
・万魔殿パンデモニウム:辺獄編1
エリクトニオス 懲罰連撃
対象者に直線攻撃+ノックバック
その後頭割り付与。
スキル使用で外周でヤられる心配もないし
その後の頭割りもやりやすいので
PT面もニッコリ(多分)。
・万魔殿パンデモニウム:辺獄編2
ヒッポカムポス ショックウェーブ
発生場所が対角の反対側で遠い時や、
水毒エリアに入らないか心配な時に。
・万魔殿パンデモニウム:辺獄編4
ヘスペロス ピナクス(水属性)
中央からノックバック、
スキル使用タイミングは
水しぶきがおさまった辺り。
・万魔殿パンデモニウム:辺獄編4
ヘスペロス シフティングストライク○(マント)
東西南北のどこかに
出現するマントからノックバック。
劇場創造の水に使うか、
マントに使うか悩ましい。
ノックバックしたくないよ!
って時に使おう。