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初心者向け:レベル30時点の剣術士・ナイトについて考えてみる。

公開
どうも。ルティです。

ナイトのジョブを取得し、
それなりに経験も積めたので剣術士・ナイトについて考えてみたいと思います。

今回は、ジョブを取得するレベル30を想定した考察となります。
内容としては16~30までに覚えるアクションについての考察が中心です。

また、レベル15以下の場合はこちらを見ていただけると良いかと思います。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2507716/blog/268592/


■ナイトの特徴
 基本的な特徴は剣術士と同様です。
 ただし、剣術士よりさらにステータスへの補正が少しだけ高くなり、タフさが増します。
 最初に覚えるジョブアクション「忠義の剣」は地味に見えますが、
 通常攻撃が6~7割ほど増えると考えると結構強力なアクションです。
 同様に敵視を稼ぐ量も増えるので、「忠義の盾」を覚えるまでは常時使用する事になりますね。


■ナイトの心得
 にゃんこ先生によるナイトの心得をご紹介しておきます。
 シンプルに分かりやすくまとめてありますので、一度読んでおくと良いと思いますよ。
 http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2312872/blog/475181/


■レベル16~30で覚えるアクション
 序盤から中盤にかけて覚えるアクションについて考察してみます。


①シールドバッシュ(ウェポンスキル)
 レベル18で覚える特殊なウェポンスキルです。 
 威力はさほど高くありませんが、相手にスタン(行動不能)の状態異常を与えます。
 スタンに耐性の無い相手であれば、強力な攻撃を種類問わず妨害することができます。
 ただし、スタンは相手に使う度に耐性がついてしまいます。
 短時間の戦闘なら3回まで。長時間の場合は、しばらく間を空けるとまた有効になります。
 バッシュはウェポンスキルなので、
 およそ2.5秒ごとに使えるのですが、使いすぎに注意が必要です。

②挑発(アビリティ)
 レベル22で覚える、便利なアビリティです。
 剣術士だけでなく、斧術士もアディショナルとして使えます。
 このアクションは対象の敵視(ヘイト)を自分に対して現段階の最上位にするものです。
 自分への敵視が一番高い相手に使用しても意味はありません。
 このアクションの主な使い道は、
 「味方に向かった敵を強制的に自分へ向けさせる」というものです。
 注意点として、最上位にするだけなので、
 そのままだとすぐに敵のターゲットが変わってしまいます。
 シールドロブなどで追い打ちをしておくと安定します。

③レイジ・オブ・ハルオーネ(ウェポンスキル)
 レベル26で覚えるウェポンスキルです。
 剣術士最後のコンボアクションです。
 その為、単体で使用しても威力は低いです。
 コンボは「サベッジブレードのコンボが成立していること」が条件なので、
 ファスト⇒サベッジ⇒ハルオーネと成立させることで、威力が劇的に跳ね上がります。
 また、このアクションには強力な「敵視上昇」の効果があります。
 単体にコンボと合わせて使うことで、
 簡単にターゲットを味方にもって行かれることはなくなります。
 そしてもう一つ重要な効果があります。
 コンボ成立した場合、敵のSTRを一時的に下げることができます。
 自分へのダメージが減るので、率先して狙いたいところです。

④シールドスワイプ(ウェポンスキル)
 レベル30のクラスクエストを完了する事で覚える、特殊なウェポンスキルです。
 ちょっと変わったウェポンスキルで「ガード成功時」のみ発動が出来ます。
 威力はそこそこ高め。
 このアクションが面白いところは、
 相手に「ウェポンスキル使用不可」の状態異常を与えるという部分です。
 これによって敵の強烈な攻撃を封じることが出来ます。
 魔法扱いの攻撃は防げませんが。
 このアクションを率先して使いたい場合、盾の選択を考える必要がありますよ。

 タワー系シールド(長方形):
 ブロック性能(ダメージ軽減率)が高く、ブロック発動率が低め。
 大幅にダメージが減る反面、発動しないことが多い。

 バックラー系シールド(丸形):
 ブロック性能(ダメージ軽減率)は低いものの、ブロック発動率が高い。
 安定した運用が出来るが、大技をしのぎ切れるか不安が残る。

 カイト系シールド(ひし形・凧形):
 ブロック性能(ダメージ軽減率)、ブロック発動率ともにそこそこの値。
 バランスは良いものの、やや中途半端な性能。タワーか丸かで迷ったらこれ。

 たくさん使いたい場合は、丸盾を選択すると良いです。
 あと説明にはありませんが、このウェポンスキルだけ、
 コンボの間に入れてもコンボを切らない特性があります。
 丸盾を選択すると、
 ファスト⇒スワイプ⇒サベッジ⇒スワイプ⇒ハルオーネと繋げられる場合も。

⑤忠義の剣(魔法)
 ナイトのジョブ取得と同時に覚えるちょっと特殊なアクションです。
 魔法扱いで、発動するとMPを消費しますが効果が
 永続(戦闘不能などでは解除される)なので最初に発動するだけです。
 このアクションの効果は「通常攻撃に追加ダメージが発生する」というものです。
 イメージが湧きにくいので簡単に例えると、
 通常攻撃がファストブレードくらいの威力になると思えばわかりやすいと思います。
 地味ながら累積するとかなりの攻撃力の強化になりますね。
 同様にダメージ分の敵視も増えるので、敵視稼ぎに貢献してくれます。
 一つだけ注意点として「通常攻撃は相手を向いてないと発動しない」ということ。
 十分に使う場合はしっかりと相手の方向を向く事です。


■お勧め追加スキル(アディショナル)
 ナイトの場合、アディショナルとして使用できるクラスは「斧術士」と「幻術士」のみになります。

・フォーサイト (斧 Lv2) 超おすすめ
防御力を底上げしてくれるアクションです。
もともと防御力が高く、他のアクションと組み合わせれば劇的な効果を望めます。

・ケアル(幻 Lv 2)
この辺りの段階になると、あまり使うことは無いと思いますが設定しておくと役に立ちます。

・フラクチャー(斧 Lv6)
Dotタイプのアクションです。総合火力は結構高い部類になります。
戦士と比べると、やや火力が劣ってしまうナイトにとって貴重なダメージソースになります。


今回はこのあたりで。

皆様に良い出会いがありますように。


その他考察一覧
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2507716/blog/319505/
コメント(9)

Nyanko Lotus

Mandragora [Meteor]

こんにちわ!にゃんこです。
ルティ校長先生に紹介していただけるとは、大変光栄に思います。(*´∀`)

先生と呼ばれるほど上手ではないので大変恐縮ですが、
ご紹介いただきました記事は、剣術士・ナイトをプレイされている方、
特に低レベル時に何を意識してプレイしたらいいかわからないよ~
という人向けに書いた内容です。

そちらのコメントの方で、意見交換などもやってますので、
気になる点や分からない点ありましたら遠慮なく書き込んで下さいね~\(^o^)/

Nyanko Lotus

Mandragora [Meteor]

連投失礼します。
・盾について
 →私も丸盾を使って、シールドスワイプ連発派です!
  また大技を一か八か防御するよりも、小刻みな発動でHP変動が少ないほうが
  ヒーラーにとっては安心かなと思い、発動率の高い丸盾を使っています。

・フラクチャーについて
 →私は以下の理由で今はフラクチャーは使っていません。
   ①XHBの空きがないこと
   ②使用TP80と多めなこと
   ③ヘイトが少なく敵視を稼ぎにくいこと
   ④終盤に使うとDotの意味がなく結果的に与ダメージは減ってしまうこと

  しかし次の可能性があるので、状況によっては使うべきかなぁと考えています。
   ①DoTの部分は忠義の盾の与ダメージが20%減の影響をうけないこと
   ②8人IDだとサブタンクの役割になる場合があり、ヘイトを稼がない攻撃も
    状況によっては必要なこと
   
以上、補足でした。

Ruthi Balen

Anima [Mana]

>にゃんこさん
補足、ありがとうございます。

そしていつの間にか校長に・・・まだですよ!?

私も基本的には丸盾を推奨します。
使いやすさ、安定感は随一です。
個人的にはカイトのバランスの良さは好きなんですけどね。
タワー型は後で覚える「ブルワーク」と相性が良いかなと思っています。

アディショナルはフラクチャーかブラッドバスでちょっと悩みました。
ナイトのアディショナルは選択が少ないんですよね。
40ならストンスキンを入れるのですが・・・
まあ次回の記事ですね。

Tomonzo Monzo

Anima [Mana]

るてぃさん
まさに自分はナイトになりたてなのでドンピシャの記事でした!特に形状の違いによる盾の特性は初めて知りました。自分も丸盾派になりそうです(^^)

Ruthi Balen

Anima [Mana]

>トモンゾさん
コメントありがとうございます。

盾の性能ってレベルだけで判断しがちですけど、こうして見るとかなり違いますよね。
丸盾にすると、3体くらい相手にしている時は常時スワイプが使えるくらいですよ。
効果が高いだけに、組み合わせが生きてきますね〜。

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対象のキャラクターは削除されました。

ルティさん、こんにちは。
ずっと、避けていましたID、ブレイフロクスの野営地、昨晩、初挑戦しました。
もうやめようかと思うくらいの緊張感でした
4回程、全滅しましたがクリアできたのです。笑。
メンバーさんと会話して、「次で最後ね。」って話してのギリギリの勝利です。
ヒーラーさんが、海外の方で日本語がほぼ、通じず、
毒消しエスナをかけてくれない状況(笑)もあったのですが。
とにかく緊張しましたが、最後はパーティーメンバーさんと会話しながら楽しく終了しました。

初心者的に一番苦労したのは、操作的な問題で
「カメラ視点」です。
壁際で戦うことが多かったのですが、
近距離でボスを見上げた状態でのプレイ画面になってしまうのです。
上空から見上げた状態でのプレイ画面にするためにとても焦りました。
カメラ視点での工夫が今後の課題です。

今回、タンクの自分の立ち回りで戦局がかなり変わることを認識しました。
今一度、ルティさんの日記を読みなおそうと思いました。

Ruthi Balen

Anima [Mana]

>Yuzuさん
いつもありがとうございます。
こんにちは。

ブレフロクリアおめでとうございます。
実際30台あたりから難易度がぐっとあがりますよね。
エスナが無いのはかなりキツイ状況ですねぇ・・・
何しろクリア出来たようでよかったです。

カメラ視点については、ゲーム側で背景を透過させて表示させられれば良いのですが、
確か著作権の関係で技術的に実装する事が出来ない事情があった気がします。
出来たらかなり楽になるんですけどね。

ご参考になっていると嬉しいですよ。

E'clair Farron

Shinryu [Meteor]

ルティさん、はじめまして。クレアと申します。昨日、ナイトになったばかりで、レベル31です。まだ、ダンジョンは、LSの皆さんに協力頂き、サスタシャだけ行きました。今まで、竜騎士で、盾さんの指示通りに動いてああましたので、わりと分かり易かったのですが、自分が盾になって方向音痴な部分や、敵の攻撃優先度、ターゲットマーキングのマクロ設定とか、CFは行くとひんしゅくをかいますので、FATEでレベルだけ上げています。あと、ギルドリーヴですね。凄い詳しく丁寧で感動しました。

Ruthi Balen

Anima [Mana]

>クレアさん
はじめまして。

ご参考になれば幸いですよ。
ナイト・戦士を始めとしたタンク役は、パーティを引っ張る役目を背負いますからね。
他のクラスとは一味違った楽しみがありますね。
大変さはありますが、慣れてくればもっと面白くなるかもしれません。
LSやフレンドさんがいらっしゃるなら、CFを無理に行く必要はありませんが
様々な人たちがプレイしているので、そういったプレイを見る良い機会でもありますね。
機会があればやってみるのも良いですね~。
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