基本的な散開などはイディル参考で、概念支配はW5thを参考
イディル:
http://kanatan.info/archives/31401026.html概念十字参考W5th:竜:
https://youtu.be/5-_FGmGjdqo?t=719 召:
https://youtu.be/QbZ9mnQtD9c?t=126万象灰燼参考:
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/6450388/blog/5091299/9/6 日記投稿
9/8 頭→散開の追加
炎散開変更
/p 【術式記述1回目|頭→散開】
/p MT ST |ST ボス ST
/p D1 D2 | MT MT
/p H1 H2 |D2 H1 D2
/p D3 D4 | D1 D1
/p ※先頭割り西へ |D3 H2 D3
/p | D4 D4
/p ■炎処理
/p D3D1(D) MTH1(TH)|※ロール内対象時()場所
/p ◎ |・遠誘導優先度
/p D4D2 STH2 | H1>H2>ST/D4>D3>D2
/p ■氷処理
/p D1D2D3D4 ◎ MTSTH1H2 ※MT/D1調整
/p ・近誘導優先度 西:MT>D2 東:D1>ST
/p 【概念支配1回目】
/p 早α |■2塔 北:α>β>γ:南
/p Ⅱ+遅α 早β |■4塔 北:遅α,β,γ 南:その他
/p Ⅲ+遅βγ |■不足デバフへ Ⅱ:α>β Ⅲ:γ>β
/p 早γ
/p 【万象灰塵】
/p D1 MT |①東西端にて不可視AoE誘導
/p D2 ST |②内側に1マス入り塔踏み近い
/p D3 H1 | マス目交差で可視AoE誘導
/p D4 H2 |③塔踏み
/p 【術式記述2】
/p 〇 D1 H1 MT D2
/p D3 H2 ST D4
/p 【概念支配2回目】
/p 早α+無職x2 |■2塔 北:α>β>γ:南
/p Ⅱ+遅無職 早β |■無職x2はそのままイフ合成
/p Ⅰ(一人受け) |
/p 早γ |
/p --------------------------------------------------------------------
/p ●─ ● |■雑魚誘導
/p │ |・南北2塔処理組
/p 4塔 |北塔⇒北雑魚/南塔→南雑魚
/p │ |・東西イフ組
/p ● ─●|西雑魚:D4D3D2D1H1H2STMT:東雑魚
/p |■不死鳥合成 北西と南東
/p 【支配者の一撃】
/p D1 MT |西:D1D2D3D4
/p D2 H1 ST| H1H2MTST:東
/p H2 |
/p D3 D4 |
フィールドマーカー
+-----------A----------+
| 1 |
| 3 |
|2 |
D B
|4 |
| |
| |
+-----------C----------+
2回とも概念支配の2頭割りは2マーカーへ行けようの2マーカー
必要な場合
/p ■4塔A基準
/p αβ(風) α:反時計 β:時計
/p αγ(水) α:反時計 γ:時計
/p βγ(雷) β:反時計 γ:時計
支配者の一撃
真ん中から1マス上で集まって1マス1人にして、優先度もイフ人の雑魚誘導と関連付けるなら
/p 【支配者の一撃】
/p D2 D4 H2 ST
/p D1 D3 H1 MT
/p 優先度 西:D1D2D3D4H2H1STMT
キャスにやさしくこっちでもと思ったけど、前2マスの真ん中で待機からの移動してるから移動距離自体は変わらずで、結局2分の1で動けor後ろ下がれだからいまいち、好みの問題
/p 【支配者の一撃】
/p D1 D3 H2 ST
/p D2 D4 H1 MT
/p 優先度 西:D1D2D3D4H2H1STMT前半で使用してるマクロ
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/25442298/blog/5094402/