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パッチ6.0版 テレポ券が欲しい青魔道士向け マスクカーニバルウィークリーターゲット攻略①

公開
はじめに
マスクカーニバルのウィークリーターゲットをこなすと合計550(初級100、中級150、上級300)の同盟記章が手に入ります。全部テレポ券に変換すれば毎週110枚。6.0でテレポ代が高くて困っている青魔道士のみなさんはぜひやりましょう。ただウィークリーターゲットの条件を調べるのも太古の攻略記事を見ながらちまちまやるのも面倒くさい。ので5.45時点での最新のスキルをバンバン使って飛ばしていく前提の攻略を纏めました。まだ書いていない週のぶんは随時追記します。

その② F~
その③ J~
その④ O~
その⑤ S~

注意事項
本記事は、
・蘇生を除きほぼ全てのラーニングが終わっている
・6.0で高くなったテレポ代を節約するため、テレポ券交換用の同盟記章を稼ぎたい
・マスクカーニバルが面倒、極力ギミックを飛ばして早く終わらせたい
という人向け攻略記事になります。

そのため一通りスキルが揃っている前提で書いてありますのでご注意ください。
各ステージのギミック詳細が知りたい人や火力技が無くて記事通りフェーズが飛ばせない人は昔からある攻略記事を参照してください。
また、記事を書くときにコピーしてくるのが面倒だったのでクリダイ下振れを想定して全てエーテルコピーなしで攻略をしております。DPSエーテルを持ってきて攻略をしたほうが安定するので基本的に持ってきましょう。目安時間より早く攻略できる可能性はあります。

基本スキルセットはこれになります。

フリー枠には各ステージ攻略用のスキルを入れていく形です。

そのほか注意点について
・GCD2.50の装備で攻略を行っています。
・パーフェクトブルー等、ウィークリーに関わらないアチーブは無視します。
・4アクション、10アクションのカウントはアクション数であり、迅速魔やアドル、スプリントも数に含まれるので注意してください。
・上記スキルセットを極力入れ替えない攻略を記載しています。最適解ではない場合も多いですがご了承ください。

4/24追記 ベテランデバッファーの条件がデバフ10個ではなく9個でした、該当ステージテキスト修正。

ウィークリーターゲット一覧
マスクカーニバルのウィークリーターゲットは以下の20パターンをループしてるらしいです。コンテンツ情報→マスクカーニバルから今週のお題を確認して当てはまるパターンを探してください。2022/5/10~の週はパターンAになります。

パターン別攻略
A 5/10~
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ステージ09 七色の甘味「ギモーヴ」条件なし
突耐性があるためスピア、銛三段は1ダメしか入りません。ガマの油、自爆を持ち込むこと。
ガマの油
怒髪天
月の笛
月下彼岸花
フェザーレイン
ショックストライク
マトラマジック
怒髪天
徹甲散弾×4
氷雪乱舞
迅速魔
自爆
で倒せます。敵の攻撃は全て踏んでOKです。

ステージ11 爆ボム・ファーストアタック  条件:ノービスメイジ
ノービスメイジがあるので☆2以下のアクションしか使えません。フライングサーディンを持ち込むこと。アルペンドラフトがあると早いかもしれない。
戦闘開始するとそれぞれのガスボムが即死技の超爆発をのんびり詠唱してきます。
ガスボムに攻撃を当てるとノックバックして超爆発の詠唱が止まる、というギミックステージ。正規攻略ならハイドロプル連打で済みますが、ノービスメイジがあるので引っ張り技は使えません。ちまちま誘導しましょう。
誘導が簡単なフライングサーディンを持ち込んで、画像のように壁際に固めて範囲焼きするのが簡単です。

風かつ☆2以下では上記のアルペンドラフトが一応ありますが、前方範囲技で使い勝手が悪いと感じたらエレクトロジェネシスで十分。

ステージ12 寄生生物「ヒドノラ」 スピードスター 10アクション
スピードスターは3:10秒以内にクリア、10アクションは使用アクション10個以下でクリアです(中で使わなければセットしたままor外でバフを付けて突入はOK)。
パーペチュアルレイを持ち込むこと。
フェーズ1は適当に倒して終わり、フェーズ2ではヒドノラがスポアサックでローズレッドを召喚、続けて大威力の可燃性ガスを詠唱してきます。
ローズレッドに対処しつつ可燃性ガスをスタンで止めるステージ。
ローズレッドはハイドロプルもしくは雷電の咆哮で処理、可燃性ガスにはパーペチュアルレイで対応しましょう。
残り8アクションには火力の高い月下彼岸花、鬼宿脚、マトラマジック、怒髪天、苦悶の歌、ショックストライク、氷雪乱舞、エラプションがお勧めです。徹甲散弾は敵が耐性を持っているため無しです。
慣れれば2:30くらい(2連スポアサックのあたり)で攻略できるので落ち着いてやりましょう。

B 5/17~
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ステージ08 青い牙、赤い牙 条件なし
フェーズ1
先頭を1発殴って終わり
フェーズ2
先頭を1発殴ったのち、射程内まで前進しマザーボムをターゲットして、
ホイッスル
ビリビリ
ジャスティスキック
銛三段
月の笛
月下彼岸花
怒髪天
フェザーレイン
ショックストライク
マトラマジック
ホイッスル
迅速魔
ファイナルスピア
で倒せます。敵の攻撃は勝手に止まるので避けなくてOKです。

ステージ13 紅の死妖姫「カーミラ」 スピードスター
スピードスターは3:30秒以内にクリアです。ゆっくりやっても1分かからないので実質条件なし。レベル5デスか氷結超振動を持ち込むこと。
フェーズ1 
画像の位置関係でレベル5デスか氷結超振動を撃つと3体巻き込めます。レベル5デスを採用して運悪く生き残ったら怒発苦悶とソニックブームで倒しましょう。

フェーズ2 
ホイッスル
ビリビリ
ジャスティスキック
銛三段
月の笛
月下彼岸花
怒髪天
フェザーレイン
マトラマジック
ホイッスル
迅速魔
ファイナルスピア
で倒せます。ヴォイド・ファイラは踏んでもOKですがヴォイド・エアロを踏むと吹き飛ばされるので避けない場合はスピアを先に着弾させましょう。


ステージ03 最初の岩壁「シパクナー」タイムキーパー デバッファー
タイムキーパーは3:45秒以内にクリア、デバッファーはデバフを6つ以上付与です。
臭い息を持ち込むこと。
開幕に臭い息を入れたあと、適当に範囲を避けながら蛮神技とハイドロプルを撃っていれば2分ほどで終わります。臭い息で5個、彼岸花と苦悶のdotで1個の合計6つ(フェザーレインもあるので7つ)でデバフも達成です。

C 5/24~
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ステージ11 爆ボム・ファーストアタック 条件なし
真ん中でハイドロプルしてれば終わります。蛮神技連打して射程外に吹き飛ばさないこと。

ステージ15 アラグの脅威「闘獣システム」 アースマスター
アースマスターは土属性と無属性のみ使用してクリアです。
マウンテンバスター、プリントアウト、フライングサーディンを持ち込むこと。
ビリビリ、フェザーレイン、ショックストライク、氷雪乱舞は封印します。
ホイッスル
ジャスティスキック
銛三段
月下彼岸花
闘霊弾
怒髪天
マウンテンバスター
マトラマジック
徹甲散弾×4
と回し、高圧電流の詠唱が始まったらフライングサーディンで止めましょう。
その後残った鬼宿脚を撃つとサーペント2体が召喚されるはずです(火力不足でシュワブチが召喚されたら面倒なのでワイプしましょう)。プリントアウトで闘獣システムごとサーペントを削りつつAOEを避けましょう。高圧電流は忘れずに止めること。
サーペントを倒すと敵味方に被ダメ増加のデバフがつくので、2体とも倒して闘獣システムにデバフ2をつけたら
月の笛
ホイッスル
ファイナルスピア
で倒せます。
ちなみに、敵の使ってくるAOEは以下の通りです。
・バラスト 前方270度扇範囲
・透過レーザー 前方直線範囲
・スーパーストーム ダイナモ(ドーナッツ範囲)
・リペリングカノン チャリオット(円範囲)

ステージ07 シアーハートアタック スピードスター ノーダメージ ウィンドマスター
スピードスターは2:40秒以内にクリア、ノーダメージは1度も被弾せずにクリア、ウィンドマスターは風属性と無属性のみ使用してクリアです。
はないき、スティッキータンを持ち込むこと。
フェーズ1
スライムにソニックブームして終わりです。
フェーズ2
画像のような位置関係からはないきを正面のスライムに当てると、吹き飛ばしたスライムを箱裏のスプライトの横に寄せることができます。

続けてソニックブームでスライムを倒すと誘爆でスプライトが撃破できるはずです。これを画像左のスライムにもやって左のスプライトを倒します。マップの反対側で同じことをもう1セットやれば終わりです。立ち位置はさほどシビアではないですが1ミスでほぼ失敗なので慎重めにやりましょう。
フェーズ3
画像のようにはないきでスライムをマップ端に寄せた後、闘技システムの足元からスティッキータンで引っ張って誘爆が当たる位置に引っ張ります。

低圧電流の詠唱完了前に必ず壁で視界を切ること。3匹纏めたらシステムの視界を切りながらスライムを爆破するとシステムを1パンできます。これをマップの反対側でもやったら終了です。
さくっとやっても3フェーズ通しで2分10秒程度かかるので以外に時間がシビアです。吹き飛ばしの感覚に慣れるまでは練習が必要かもしれません。

D 5/31~
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ステージ14 死なばもろともーッ! 条件なし
ルームがあると早いかもしれない。
フェーズ1
1体当たり2~3発殴れば終わります。倒したら視界を切ること。
フェーズ2
90%くらいのヘヴィを撃ってきます。ほとんど動けないのを工夫して視界切りましょう、というギミック。対策としては、図のように視界を切ったままグラウンドターゲットを当てる、dotを入れて視界を切ってから倒す、滑り打ちをする、スプリント、ルームを使う等があります。


ステージ8 青い牙、赤い牙 ノービスメイジ
ノービスメイジがあるので☆2以下のアクションしか使えません。フライングサーディンとアルペンドラフトを持ち込むこと。
フェーズ1
先頭を1発殴って終わりです。エレクトロジェネシスでも可。
フェーズ2 
先頭を1発殴ったのち、怒発苦悶を入れてアルペンドラフトを撃ち続けましょう。サップは回避、大爆発はフライングサーディンで止める必要があります。
左右のボムから殴り始めることで起爆タイミングをずらして3回凍結する、氷結の咆哮を持ち込んで凍結を追加する等のテクニックもありますが気にしなくても余裕でクリアできます。

ステージ04 怪力の鉄巨人「クレイオス」 ベテランデバッファー ノービスメイジ
ノービスメイジがあるので☆2以下のアクションしか使えません。ベテランデバッファーはデバフを9個以上付与です。正直めんどくさい。
☆2以下で能動的にデバフを付与できる青魔法は画像のうち雷電の咆哮を除いた8つの他にガードオファ、不思議な光、マジックハンマー、苦悶の歌しかありません(殴られる前提ではアイススパイクもありますが除外)。

このほかに劇毒薬やアドルもデバフとしてカウントされるのでこれらを駆使して9個のデバフを入れていくことになります。
氷結の咆哮と超振動、そのほかデバフが9になるようすきなアクションを持ち込むこと。
フェーズ1
AAが非常に痛いので氷結超振動で2体だけ倒し、残った1体に上記デバフをいれていきましょう。スタン睡眠バインドヘヴィはフェーズ2ではレジストなのでここで入れてしまいましょう。
デバフが終わったらエレクトロジェネシス連打で撃破。
フェーズ2
怒発苦悶ののち氷結の咆哮でてきとうに凍らせながらエレクトロジェネシスを撃っていれば終わります。魔導フィールドはフライングサーディンで止めるのが正攻法ですが氷結の咆哮で止まるので問題なし。範囲は避けましょう。

E 6/7~
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ステージ07 シアーハートアタック 条件なし
Cパターン上級の攻略を参照してください。時間条件がなくなったのでゆっくりやりましょう。ノーダメージも無くなったのでフェーズ2ではスプライトに近づいてスライムをスティッキータンで引っ張るやり方でもOKです。

ステージ03 最初の岩壁「シパクナー」 ウォーターマスター
ウォーターマスターは水属性と無属性のみ使用してクリアです。
フライングサーディンを持ち込むと楽かもしれない。
蛮神技は新生蛮神技と徹甲散弾は封印です。ジャスティスキック、月下彼岸花、鬼宿脚は使ってOK。
適当に範囲を避けながら蛮神技とハイドロプルを撃っていれば2分程度で終わります。使えない技があるぶんBパターン上級よりは時間がかかりますが攻略方法は一緒。

ステージ18 爆破デスマッチ スピードスター ハイメイジ
スピードスターは4:20秒以内にクリア、ハイメイジは☆4以上の青魔法のみを使用してクリアです。どうしてハイメイジが低ランクの魔法を使えないのか。要は蛮神技とソニックブーム、ハイドロプルしか使えないと思っておけばOKです。マスタードボムを持ち込むとエレクトロジェネシスと同じ感覚で使えます。
2フェーズとも共通で、火薬樽は自分の攻撃かマンティコアの攻撃を当てると2500ダメージくらいのAOEを詠唱します。画像のように火薬樽の足元に立ち、マンティコアの攻撃を火薬樽に当てながら蛮神技とソニックブーム(orブレイズ等)で殴りましょう。自分が踏まないように注意。

マンティコアの攻撃はモーションで覚えて回避しましょう。
ノクバつき突進、前方扇範囲爪、足元円形範囲のブレス、後方扇範囲尻尾の4種類。
樽も敵扱いなので倒さないとクリアになりません。うっかり忘れてスピードスターを逃さないように注意。早ければ3分弱で終わるので多少時間に余裕はあります。

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