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パッチ6.0版 テレポ券が欲しい青魔道士向け マスクカーニバルウィークリーターゲット攻略②

公開
はじめに
前回のに引き続き、テレポ券用の同盟記章をマスクカーニバルで集めるための記事です。5.45時点での最新のスキルをバンバン使って飛ばしていく前提の攻略を纏めました。まだ書いていない週のぶんは随時追記します。

その① A~
その③ J~
その④ O~
その⑤ S~

2/19追記 Iパターン上級のステージが間違っていたので修正しました。

注意事項
①と同内容です。知ってる人は読み飛ばしてください。
本記事は、
・蘇生を除きほぼ全てのラーニングが終わっている
・6.0で高くなったテレポ代を節約するため、テレポ券交換用の同盟記章を稼ぎたい
・マスクカーニバルが面倒、極力ギミックを飛ばして早く終わらせたい
という人向け攻略記事になります。

そのため一通りスキルが揃っている前提で書いてありますのでご注意ください。
各ステージのギミック詳細が知りたい人や火力技が無くて記事通りフェーズが飛ばせない人は昔からある攻略記事を参照してください。
また、記事を書くときにコピーしてくるのが面倒だったのでクリダイ下振れを想定して全てエーテルコピーなしで攻略をしております。DPSエーテルを持ってきて攻略をしたほうが安定するので基本的に持ってきましょう。目安時間より早く攻略できる可能性はあります。


ウィークリーターゲット一覧
マスクカーニバルのウィークリーターゲットは以下の20パターンをループしてるらしいです。コンテンツ情報→マスクカーニバルから今週のお題を確認して当てはまるパターンを探してください。2022/6/14~の週はパターンFになります。

パターン別攻略
F 6/14~
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ステージ13 紅の死妖姫「カーミラ」 条件なし
Bパターン中級の時間制限がなくなった版。ゆっくりやってもいいですが余計なギミックがくるのでバーストしてさっさと終わらせたほうが楽です。レベル5デスか氷結超振動を持ち込むこと。クリア後レベル5デスのリキャストが回り入れ替えられなくなるので中級が終わった後で挑戦しましょう(上級はOK)。
フェーズ1 
画像の位置関係でレベル5デスか氷結超振動を撃つと3体巻き込めます。レベル5デスを採用して運悪く生き残ったら怒発苦悶とソニックブームで倒しましょう。

フェーズ2 
ホイッスル
ビリビリ
ジャスティスキック
銛三段
月の笛
月下彼岸花
怒髪天
フェザーレイン
マトラマジック
ホイッスル
迅速魔
ファイナルスピア
で倒せます。ヴォイド・ファイラは踏んでもOKですがヴォイド・エアロを踏むと吹き飛ばされるので避けない場合はスピアを先に着弾させましょう。


ステージ09 七色の甘味「ギモーヴ」 条件:デバッファー
デバッファーはデバフを6つ以上付与です。突耐性があるためスピア、銛三段は1ダメしか入りません。ガマの油、自爆、臭い息を持ち込むこと。
開幕ガマの油を準備した後臭い息を入れ、Aパターン下級と同様に
怒髪天
月の笛
月下彼岸花
フェザーレイン
ショックストライク
マトラマジック
怒髪天
徹甲散弾×4
氷雪乱舞
迅速魔
自爆
で倒せます。臭い息で4つ、フェザーレインと月下彼岸花で合計6つとなりデバフ数達成です。戦闘時間が長くなったため敵の攻撃は避ける必要があります。ミスって月の笛が切れた場合には適当に走り回って回避しつつペナルティが開けるのを待ち、月の笛、怒髪天を入れなおして自爆しましょう。

ステージ03 最初の岩壁「シパクナー」 条件:ノーヒール マイペース 4アクション
ノーヒールは回復効果を使用しない。マイペースはスプリントを使用しない。4アクションは使用アクション4個以下でクリアです。フライングサーディンを持ち込むこと。
月下彼岸花、鬼宿脚、ハイドロプル、フライングサーディンのみを使用します。
デモリッシュは痛いのでフライングサーディンで止めましょう。適当に範囲を避けながら上記の技を撃っていれば2分強で終わります。使えない技があるぶんBパターン上級、Eパターン中級よりは時間がかかりますが攻略方法はおおよそ一緒。

G 6/21~
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ステージ10 偶像の王者「クロムドゥーブ」 条件なし
ホイッスル
ビリビリ
ジャスティスキック
銛三段
闘霊弾
月の笛
月下彼岸花
フェザーレイン
怒髪天
ショックストライク
マトラマジック
徹甲散弾×4
ホイッスル
氷雪乱舞
迅速魔
ファイナルスピア
で倒せます。敵の攻撃は当たると詠唱中断される可能性があるので極力避けましょう。
月の笛の時間が割とぎりぎりなので棒立ちしないように注意。どうしても入れられない人は、月の笛を撃つ前に数発ソニックブームで殴りつつ、一部の蛮神技を笛の前に撃つ等してください。

ステージ14 死なばもろともーッ! 条件:ノーヒール
Dパターン初級と一緒。被弾=死なのでノーヒールは条件なしと変わりません。ルームがあると早いかもしれない。
フェーズ1
1体当たり2~3発殴れば終わります。倒したら視界を切ること。
フェーズ2
90%くらいのヘヴィを撃ってきます。ほとんど動けないのを工夫して視界切りましょう、というギミック。対策としては、図のように視界を切ったままグラウンドターゲットを当てる、dotを入れて視界を切ってから倒す、滑り打ちをする、スプリント、ルームを使う等があります。


ステージ08 青い牙、赤い牙 条件:スピードスター 4アクション ウォーターマスター
スピードスターは2:45秒以内にクリア、4アクションは使用アクション4個以下でクリア、ウォーターマスターは水属性と無属性のみ使用してクリアです。フライングサーディンを持ち込むこと。
月下彼岸花、鬼宿脚、ハイドロプル、フライングサーディンのみを使用します。
フェーズ1
その場でハイドロプルで終了。引き寄せても誘爆判定はプルの着弾位置にあるらしくちゃんと誘爆してくれます。
フェーズ1
その場でハイドロプルののち、近づいて月下彼岸花と鬼宿脚を撃ちこみます。
左右の敵は鬼宿脚の〆に巻き込めるとマザーが2回凍るので理想ですが、倒せていればなんでもOKです。あとはハイドロプルを撃ち続ければ2分ほどで終わります。サップは回避、大爆発はフライングサーディンで止めてください。

H 6/28~
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ステージ7 シアーハートアタック 条件なし
Cパターン上級の攻略と一緒です。時間条件がなくなったのでゆっくりやりましょう。
はないき、スティッキータンを持ち込むこと。
フェーズ1
スライムにソニックブームして終わりです。
フェーズ2
画像のような位置関係からはないきを正面のスライムに当てると、吹き飛ばしたスライムを箱裏のスプライトの横に寄せることができます。

続けてソニックブームでスライムを倒すと誘爆でスプライトが撃破できるはずです。これを画像左のスライムにもやって左のスプライトを倒します。マップの反対側で同じことをもう1セットやれば終わりです。立ち位置はさほどシビアではないですが1ミスでほぼ失敗なので慎重めにやりましょう。
フェーズ3
画像のようにはないきでスライムをマップ端に寄せた後、闘技システムの足元からスティッキータンで引っ張って誘爆が当たる位置に引っ張ります。

低圧電流の詠唱完了前に必ず壁で視界を切ること。3匹纏めたらシステムの視界を切りながらスライムを爆破するとシステムを1パンできます。これをマップの反対側でもやったら終了です。

ステージ12 寄生生物「ヒドノラ」 条件:タイムキーパー
タイムキーパーは4:30秒以内にクリアです。
フェーズ1
フェーズ1は4体殴ったら終了。
フェーズ2
ホイッスル
ビリビリ
月の笛
ジャスティスキック
闘霊弾
月下彼岸花
銛三段
フェザーレイン
怒髪天
ショックストライク
迅速魔
マトラマジック
氷雪乱舞
ハイドロプル
とすると笛ペナルティ中に可燃性ガスを撃たれ、HPが半分ほどになります。
ペナルティがあけ次第ホワイトウィンドを使用し、スポアサックで召喚される雑魚を無視して
ホイッスル
月の笛
フェザーレイン
闘霊弾
と回し、2~3回ハイドロプルしたのちにファイナルスピアを撃つと倒せます。所要時間は1分半ほどです。
倒せない人はAパターン上級の攻略を参照してください。

ステージ17 剛柔の鉄巨人「クレイオス改」 条件:10アクション フォーフェイス
10アクションは使用アクション10個以下でクリア、フォーフェイスは顔から出る青魔法を4つ以上使用してクリアです。正直めんどくさい
ハイドロプルを外してフライングサーディン、とぎたての他、ブレイズ、マスタードボム等(任意の顔から出る魔法属性の青魔法2つ)を持ち込むこと。
10アクションはホワイトウィンド、怒髪天、苦悶の歌、とぎたて、月下彼岸花、鬼宿脚、エレクトロジェネシス、フライングサーディン、ブレイズ、マスタードボムで達成。
フォーフェイスは上記10のうち後ろ4つで達成します。
MPがきつい場合は怒髪天を捨ててルーシッドドリームを採用するか、ヒラエーテルをつけてホワイトウィンドをポンポンケアルにしてください。
フェーズ1
物理反射のライトクローに怒発苦悶を入れて、魔法反射のレフトクローをとぎたてで倒します。射程が短いのでAOEを踏まないように注意。ライトクローが残ったらブレイズ、マスタードボム、フライングサーディンを撃ってからエレクトロジェネシスを倒すまで連打、フェーズ2が面倒なのでここでフォーフェイス条件を満たしておきます。
フェーズ2
月下彼岸花、鬼宿脚から入り、クローが沸くまでエレクトロジェネシスを連打します。グランドストライクの詠唱は早いため詠唱を止めてでもきちんと避けること。HPが半分近くなったらホワイトウィンド。魔導フィールドはフライングサーディンで止めましょう。
クローが沸いたらフェーズ1同様に物理反射のライトクローに怒発苦悶を入れ、魔法反射のレフトクローをとぎたてで倒します。レフトクローを倒したらライトクローと本体に怒発苦悶を更新しつつエレクトロジェネシスで削っていきましょう。月下彼岸花や鬼宿脚が返ってくる前に倒せるくらいの目安です。
・HP半分目安でホワイトウィンド
・魔導フィールドはサーディンで止める
上記2点をきっちり意識していればそうそう負けることは無いと思います。

I 7/5~
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ステージ15 アラグの脅威「闘獣システム」 条件なし
Cパターン中級とほぼ同一の攻略になります。
安定を取る場合はフライングサーディンを持ち込むこと。
ビリビリ、フェザーレイン、ショックストライク、氷雪乱舞は今回は使っていいです。
ホイッスル
ビリビリ
月の笛
ジャスティスキック
闘霊弾
月下彼岸花
銛三段
フェザーレイン
怒髪天
ショックストライク
迅速魔
マトラマジック
徹甲散弾×4
氷雪乱舞
鬼宿脚(撃ちっぱなしで笛ペナ突入)
と回すことで3割ほどまで削れ、シュワブチ召喚を飛ばしてサーペントが召喚されます。
笛ぺナがあけたら
ホイッスル
月の笛
ファイナルスピア
で終わります。
火力が足りない人はCパターン中級を参考に、フライングサーディンを持ち込んで高圧電流を止めればもう少しゆっくり攻略できます。

ステージ7 シアーハートアタック 条件:ハイメイジ
先週に引き続きシアーハートアタックの時間です。9週目なのに4回も出てきてます。ハイメイジは☆4以上の青魔法のみを使用してクリアですが、攻略例で使うはないき、スティッキータン、ソニックブームは全て☆4のため実質条件なし。ゆっくりやりましょう。
はないき、スティッキータンを持ち込むこと。
フェーズ1
スライムにソニックブームして終わりです。
フェーズ2
画像のような位置関係からはないきを正面のスライムに当てると、吹き飛ばしたスライムを箱裏のスプライトの横に寄せることができます。

続けてソニックブームでスライムを倒すと誘爆でスプライトが撃破できるはずです。これを画像左のスライムにもやって左のスプライトを倒します。マップの反対側で同じことをもう1セットやれば終わりです。立ち位置はさほどシビアではないですが1ミスでほぼ失敗なので慎重めにやりましょう。
フェーズ3
画像のようにはないきでスライムをマップ端に寄せた後、闘技システムの足元からスティッキータンで引っ張って誘爆が当たる位置に引っ張ります。

低圧電流の詠唱完了前に必ず壁で視界を切ること。3匹纏めたらシステムの視界を切りながらスライムを爆破するとシステムを1パンできます。これをマップの反対側でもやったら終了です。

ステージ6 ブラインド・フューリー 条件:ノーヒール マイペース マッスルマスター
ノーヒールはHPを回復しない(ポーションも禁止)、マイペースはスプリントを使用しない、マッスルマスターは攻撃タイプが物理の技だけでクリア(バフも魔法なので禁止)です。プリントアウト、如意大旋風を持ち込むこと。
フェーズ1
オニオン汁を踏むと視線攻撃をすべて無効にできるようになります。1回目にオニオン汁を踏むもよし、普通に視線は後ろを向いて避けるもよし。ひたすらプリントアウト連打で全員倒しましょう。
フェーズ2
こちらも開幕オニオン汁を踏むことで視線攻撃を無効にできます。如意大旋風と鬼宿脚を全員に撃ちこみ、残ったアリーナ・アイをプリントアウトで倒したら終わりです。

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