軍票素材を9つ使って作る素材系アイテムのHQを目指すためのスキル回しです。
個人で考えたものなので、あくまで参考程度に。
前提条件:作業389以上、CP345以上
/ac コンファートゾーン <wait.2>
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac 倹約II <wait.2>
/ac ステディハンドII <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac ステディハンド <wait.2>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 工面算段II <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 模範作業II
アクション回数15回、マクロで組めます。
ビエルゴの効果を最大限に使うため、加工回数を5回でやってます。
ちなみに、ステディハンド以降のスキルは、重要度の高さで並べて使ってます。
グレートストライド>イノベーション>工面算段II
と、こんなかんじですね。効果と消費CP量で並べてます。
ちなみに模範作業IIの前には必ず工面算段IIを入れてください。作業が足りず失敗してしまいます。
皆さん、良いクラフトライフを(´・w・`)ノシ
倹約2回入れるより倹約ⅡのほうがCP消費少ないし、何よりこれ以上作業回数増やそうとするとただでも手数少ない中で耐久回復スキル使わないとになるんで、どうしてもCPと要相談、という事に。俺はそれよりも、あえて「失敗しないスキル回し」で考えて、これらにしました。
ヘイスティや突貫と違って、これならミスらないからね(´・w・`)