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[エデン共鳴編零式4層]雑魚フェーズ東側解説(雑魚湧き位置調査済み)

公開
人の召喚を笑うな



、、、ということで召王による東側雑魚フェーズ解説雑魚湧き位置調査結果を報告します。


[お題目]
・予備知識
・各フェーズ雑魚出現位置
・召喚スキル回し一例


[予備知識]
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雑魚紹介
ウォータ・エーテル
--めちゃくちゃHPが高い。スタンが通る。

アース・エーテル
--ストンスキンを詠唱する。詠唱が終わったらくっそ硬くなるので要インタージェクト。

ライトニング・エーテル
--反射バフが必ず付いてこちらに反射ダメージを与えてくる。出現して1秒くらいなら反射ダメをもらわない。

ビームを出してくるやべぇやつ
--HPがないので倒す必要は無いが、一定時間が経過するとクリスタルにビームを発射する。誰かがビームを受ける必要あり。デバフが付くので1人1回しかビームを受けられない。(タンクの無敵は例外)

東側で出現する雑魚の順番
-1フェーズ目-
ウォータ×1、アース×1
-2フェーズ目-
ライトニング×2
-3フェーズ目-
ウォータ×1、ライトニング×2
-4フェーズ目-
アース×1

雑魚フェーズを乗り越えるコツ
DPSはライトニングの反射をいかにもらわず倒せるかがコツです。ライトニングが出現した瞬間は反射ダメージをもらわないのでそこに火力を集めて即沈めてあげましょう。ただしオーバーキルはもったいないので気を付けてください。理想はライトニングが出現した瞬間に最大火力をぶちこむ。少し体力が残る状態ならばあとはタンヒラに任せてウォータを殴るのが理想です。ちなみにオートアタックにも反射ダメがあるので気を付けてください。
ヒラは線取り担当のHPに気を配ってHP50%以上をキープしましょう。
タンクはよくわからないけどスタンとインタージェクト頑張って!あわよくば無敵で召王の線取り免除して!(強欲)


[各フェーズ雑魚出現位置]
※自キャラの初期位置は北固定です
-1フェーズ目-
ウォータとアースは必ず南北のペアか東西のペアで出現します。そしてどちらの方角に何がでるかもわかりません。全体通してここが一番の博打ポイント。チッ(またアースが目の前に来やがった、、、)

ちなみにビームなんですが、南北に雑魚が出現したら東西のどちらか、東西に雑魚が出現したら南北のどちらかに出現します。


以上の画像の通り、雑魚出現パターンは2×2の4パターンになります


-2フェーズ目-
雑魚出現位置確定フェーズです。1フェーズ目のアース出現位置を挟むようにライトニングが出現します。

ビームは1フェーズ目のビーム位置の対局に確定で出現します。(1フェーズ目が北なら南、東なら西等)



-3フェーズ目-
雑魚出現位置は2パターンに絞れます。1フェーズ目のウォータの出現位置と2フェーズ目のライトニングの出現位置を一つの形として捉えて、90°もしくは-90°回転した位置に三体出現します。(説明ムズイ)

ビームは1,2フェーズ目で南北に出現したのなら東西のどちらか、東西に出現したら南北のどちらかに出現します。


※画像は2フェーズ目左上パターンの場合を基準として描画しています
上図を見ていただけたら分かるのですが1フェーズ目で倒したウォータとアースの位置で待てば必ず右か左にライトニングが出現します。DPSはウォータとアースの位置でそれぞれ待機しておけば必ず別々のライトニングを出現後すぐに殴ることができるのです。


-4フェーズ目-
雑魚出現位置確定フェーズです。3フェーズ目のウォータ出現位置の対局にアースが確定で出現します。

ビームは3フェーズ目のビーム位置の対局に確定で出現します。(3フェーズ目が北なら南、東なら西等)



全フェーズにおける確定事項
・ウォータとアース、ビームは東西南北にしか出現しない
・ライトニングは東西南北から45°回転した位置にしか出現しない
・ビームは同じ場所に出現しない(必ず東西南北すべてに4フェーズかけて出現する)


[召喚スキル回し一例]
共鳴4層まで侍で昇りつめて召喚に着替えた強ジョブイナゴな私の、あさ~いスキル回しを参考程度に綴ります。逆に言えばメレーの視点で説明もできるってことだな!これは召王ですね間違いない
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-雑魚フェーズ前-
雑魚フェーズを安定させるために雑魚フェーズ前で多少エーテルパクトを腐らせる必要があります。
どちらにせよルイゾワタイム中なのでエーテルパクトはうてない。開幕エーテルパクトを早撃ちすれば間に合うかもしれないが、雑魚フェーズを安定させるためならば無理に詰め込む必要はないかなと。
エナジードレインでフローを2個ためておく、エギアサルトでルインジャをストックしておいて火力を雑魚フェーズに集中させる準備をします。

-1フェーズ目-
開幕全体ダメのタイミングでエーテルパクト。
ウォータにトライディザスター後、即トランス・バハムート。ルインジャが4スタックたまるまでエギアサルト。あとはルインガでお茶濁し。
東側のタンクがガンブレならばアースをソロで屠ってくれますが、だいたいナイトなので援護のルインガをアースにいれてあげます。戦士は知らん。暗黒はMTなので東側に来ることは基本無いでしょう。
メレーはウォータを殴りつつ、2フェーズ目のライトニングにぶち込む火力を準備or温存しておきます。

-2フェーズ目-
ライトニングに即デスフレア&サモンバハからのエンキンドル・バハムートをぶち込む。
以降は1フェーズのウォータと片方のライトニングのHPの減り具合を見て援護先にルインジャorガをいれます。
メレーはウォータを殴りつつ、2フェーズ目ライトニング出現位置に移動して火力をぶち込みます。おさむだったら閃影、雪月花、返しなど。モンクだったら陰陽闘気斬とか、忍者なら雷遁あたり?正直東側のヒラが白や占だったらウォータをずっと殴っててもいいかなと思います。学者の場合はヒールがかなりキツいので。ちなみに内丹ブラバ必須。自衛の心を忘れてはいけない。

-3フェーズ目-
ライトニングにエンキンドル・バハムートとルインジャ。
ウォータにトライディザスター、リキャが戻り次第地獄の火炎。
3フェーズ目線取りでなければライトニングをそのまま倒す。2,3フェーズで連続してライトニングが来ているので全員HPが少なめの状況です。しっかり自分のHPを確認しながらライトニングを殴りましょう。

-4フェーズ目-
召喚のバーストは終了しているのであとはお祈りです。ウォータとアースの体力がある方にルインガを当てていくだけ。熟練度が低い時はここでウォータを捨ててアースを確実に落とす作戦もありです。

最後にちょうどルイゾワのリキャが返ってきます。ここで空打ちしておけば、後半フェーズをバハムートから開始できます。移動の少ないアクモーン、アファ中にサモン・バハムートを消費し、移動の多いボヨンフェーズでルイゾワが使えるのでおすすめ。
パーティDPSが低い場合は、最後の時間切れギリギリにルイゾワが返ってくるので空打ちをしないパターンもあります。

[終わりに]
あくまでスキル回しは一例なのであしからず。
この日記は雑魚湧き位置の確認用として見てやって下さい。

5/21[追記]
ペットの取る行動について[移動]の優先順位がかなり高いことが判明しました。(遅い)
よってルイゾワ空打ちやパクトを雑魚フェーズに温存という行為はいよいよクリア最優先の安定択であるということを念頭においてください。(ルイゾワ空打ちの場合、ボヨンフェーズにルイゾワがやってきます。自分の位置がぼよんぼよんするとルイゾワが追従に夢中になって火焔を8回打てなくなります。ちなみにウェイルムーブも自分が走り回るとバハムートが追従に夢中になって8回入れられなくなります)

ペット移動の優先順位が高い点は雑魚フェーズ前にてエーテルパクトが打てない点にも影響してきます。
竜さんはパクトと同じ3分リキャのバトルリタニーを開幕数秒前に打つことで雑魚フェーズ直前に二回目を入れられるよう調整しています。これと同じでパクトを開幕前に打つことにより雑魚フェーズ前、しかも暴走直後にルイゾワ二回目のパクトを合わせることができます(リタニーにも半分くらい合わせられます)。
まずはペットをひたすら移動(適当にどこかを往復)させエーテルパクトを打つ。移動が優先されるのでペットはひたすら移動し続けます。そして開始のカウントダウンと同時にボス足元に向かうよう調整できたらペットが殴る→開幕エーテルパクトという感じでできます。
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