前回、自分のキャラの顔を直した結果・・・顎がしゃくれました。
なんでだよぉ!
どうしてだよぉおお!?
自分では見て見ぬフリをしていましたが、他人に言われるとガックリきますねw
まあ、それはさておき。(いいのか)
【カクカクする】
自分はPS5で遊んでいるんですが、イベントシーンが妙にカクカクする時があります。
7.0だとハヌハヌ族の地域に初めて入る時に流れるナレーションなんかだったり、
紅蓮編の、風駆けるアジムステップのシーンだったり。
他にも見直せば、あるとは思います。
カメラワークがグルっと回り込んで映るような場面が、カックカクなんです。
植物が多くて、野外だと重いのでしょうか・・・?(自分だけ?)
【眩しい】
それ以外だと、妙に眩しすぎたり、顔が暗かったりするシーンもいくつか。
漆黒の、妖精郷、グルグ火山でのイベントシーンだとかね。
あとは、環境光がそこまで明るい場所ではないのに、
キャラだけライト当たってるような感じになっているとか・・・
暗いのは我慢できるけど、眩しいのはちょっと辛いです。
イベントシーンではないですが、アドプレ関連も白飛びしてたりしたので、
シェーダー関連がまだまだ最適化不足なんだろうと思いました。
【フィールドは綺麗】
一方で、フィールドは天候や時間帯での移り変わりがだいぶ美しく変わりました。
グルポはフォーカス関連の精度が増して、焦点が合ってない部分のボケ味が
綺麗に出るようになりました。(草むらなんかで焦点弄ると分かりやすいと思います)
【ところで、やっぱり顔問題】
種族差、顔パターン毎で、結構差があるように感じる。
綺麗になった顔パターンと、なんだかイマイチ前と違うんだよなぁ、の差は一体・・・。
ポリゴンの頂点位置が違うのか、あるいはテクスチャの描き方が前と違うのか、
アウラは以前の方が好みでした(パターン1ね)
【いずれにしても】
良し悪しありますが、これから先の調整でよりイイ感じに最適化されるといいなぁと思います。
(一番いいのは、依然と違和感なく美しくなる事だとは思いますが、なかなか難しいですね)