どーもこんばんは!
ありあです。
固定内のDiscordでアリァアって呼ばれました。
ありあです。
共鳴編は攻略固定、消化固定に入っていたので今週初野良で零式に行ってきました!
で、1,2,3層はまぁ、なんとかなったんですけど、問題は4層ですよ。
結局5PTぐらい入ったんですが、
途中のPTでクリア済みPTなのに暴走練習したり、募集文にはボヨンアムレン無しだったのに中入ってマクロ流れてきたらアーサー式だったし(ちなみにありあちゃんはアーサー式もできます)結局アムレン無し色固定でやるし。
まぁ、そんな話はどうでもよくて。
私が攻略固定、消化固定の時に行っていたスイッチの仕方の方が楽じゃないかなーっと思った次第です。
結論から言うと
ダブルスラップ1回目---MT無敵受け
(MTが直後にヘイトを取り返さない、STがヘイト1位をキープしたままダブルスラップ2回目まで)
ダブルスラップ2回目---STバフ受け
を提案します!!!
理由は野良でよく見るやり方と私のやり方の比較。
文章でわかりづらいとは思いますが、参考に。
1.野良Tのスイッチ
1回目の「ダブルスラップ」をMTが無敵受け。
「ダブルスラップ」詠唱中にSTが挑発、でその後の「アクス(サイス)キック」、「光の暴走」の詠唱前(詠唱中)にMTが挑発してターゲットを取り返す。
雑魚を超え、ムービーを見終わって、「竜の咆哮」超えて、「閑寂(静寂)」超えて、2回目の「ダブルスラップ」がきますね。「閑寂(静寂)」の途中にSTが挑発してその後の「ダブルスラップ」を受け、すぐMTが挑発でターゲットを取り返します。
そこで提案したいのが、私が攻略固定、消化固定共にやっていた、方法です。
2.私のやり方
1回目「ダブルスラップ」MTが無敵受け。詠唱中にSTが挑発、MTがシャーク。そのままSTがヘイト1位をキープします。
雑魚を超え、ムービーを見、「竜の咆哮」を超え、「閑寂(静寂)」を超えた後に「ダブルスラップ」がきますね。
ここを、STが受けます。
私は攻略固定は暗黒騎士、消化固定はナイトで挑んだのですが、ナイトだとランパート+シェルトロン+ブラックナイト(暗黒騎士)で十分耐えられます。
30%バフはこの後のぼよんフェーズに取っておきたいので温存します。
えっと、違いは何かと言うと
「挑発を打つ回数が減る」
と、言うことです。
挑発打つ回数減るとなにがいいのかって言うかと、
1.タンクが挑発打つ回数が減る
2.dpsの背面側面がズレにくい
3.2回目の「ダブルスラップ」のスイッチミスが減る
1.シンプルにタンクが行う挑発の数が減るのでタンクが他のバフを貼ったり、攻撃に割けるリソースが上がります。
2.dpsの背面側面がズレにくい。
挑発、シャークを上手く使えない人もいます。また、タンク内でもdpsの差が出て、ヘイトを取り返してしまうことがあります(普通はない。ただそういうタンクに遭遇しました)。
それでMTの方を向いたり、STの方を向いたりなど、シヴァがクルクル回ることが減ります。
3.2回目のダブルスラップでのミスが減る。
これは閑寂(静寂)の時に挑発、シャークを打てない人がいます(実際にいました)。閑寂(静寂)が終わり、すぐに2回目のダブルスラップがくるので、詠唱中に挑発をする人もいます。それでは手遅れですよね?
そうならないために元々STがターゲットを持っていれば安心です。
以上の理由から
1回目のダブルスラップ---MT無敵受け
(ヘイト1位はST)
2回目のダブルスラップ---STバフ受け
を提唱します!
そうすることでぼよん練習もスムーズに行くし、ダブルスラップ2回目でMTが死んで、ぼよん超えられない→解散!っていうことも減ってくると思います。
何よりタンクが挑発を打つ回数が減るので楽です!!!
野良4層タンクで苦戦している方、またタンクのせいで超えられないと言う方、是非参考にしてください!
では、またどこかで〜✋