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赤魔道士でグンヒルド・ディルーブラム零式の一騎打ちを43秒で倒した

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過去に色々記事を書いたけれど、結局のところ、初手フルバフフレアスターが間に合いました

● 彗星章
堅守10:興奮直後のAA1発を耐えるために必要
勇猛10:火力は正義
(救命10)

● 突入直後のアクションやホルダー
薬:賢者の仙薬
ロストアクション
・サイトラ
・マジックフォント

ロストホルダー(91/99)
・背水の境地
・フレアスター
・エクセレンス
・ケアルジャ
・サイトラ
・ディスペル
・ポーションキット
・エーテルキット2つ
・(勝負師の仙薬)

赤魔道士だと、勝負師よりも賢者のほうが高DPSになるかもしれません。
運命のダイスも持ち込めないし、あまり勝負師の仙薬にするメリットがない気がします。
勝負師の仙薬を外し、ものまねを入れたほうがいいと思います

一騎打ち後にやることの内容で、勝負師の仙薬分を含めた20コスト分の持ち物を決めます。
大抵の場合は、ものまねと光のカーテンでいいと思います。

● 1ボス直後
予めセットしてあるサイトラで、ワープ直後の罠解除。
サイトラをケアルジャに変更。

● 一騎打ち スティギモロク・ウォーリアーの開幕

7秒前 ケアルジャ
5秒前 エクセレンスをセット(ケアルジャ→エクセレンス)
3秒前 薬
2秒前 ジョルラ詠唱
戦闘開始 ジョルラ着弾 動画では連続魔を消化しちゃってますが、ディスペルに残します
エクセレンス→背水の境地→マナフィとエンボル→マジフォン→フレアスター
→ディスペル(連続魔)(14秒だからぎりぎり残るはず)

動画では興奮を解除する前にAAを1発受けてますが、連続魔ディスペルで間に合う予定でした。

猛進はちゃんと堅実魔で受けましょう。

その後の自分に必要なアクションの都合で「フレアスターとマジフォンのどちらを残すか」が変るので、事前に考えておきましょう。もし掛罠の処理をする必要がありそうな場合に、焦らないようにしましょう。

開幕のロストフレアスターに乗せるバフが2つ足りないくらいであれば、2回目の興奮(ディスペルするやつ)が来る前に倒せます。
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