(スキル回しは真ん中くらいに書いてあります)
暁月前のPLLでジョブのスキルの変更点や追加が発表されてから、アーリーアクセススタートまでの間
竜騎士はスキル回しほとんど変わらない
って噂がチラホラ…
そうあって欲しいと願いつつ、そんな訳ないよな~とある程度は覚悟はしてたんですが…
アーリーアクセスから竜騎士のレベ上げしつつ、今まで通りスキル回しをしながらいよいよLv90になった時【天竜点睛】がスキルに加わった時点で
あ
マズイかも…?
スキル回しをどうやって構成するかとか、シナジーとかバフとかバーストとか調べたり考えたりすると頭から湯気が出る私でもそう思いましたね
そこで調べる、調べる、調べ…ましたが、良く分かんない
どうしようかな、と思ってたら竜騎士のスキル回しを解説付きでUPされている動画に辿り着いた
理解しようと眺める事数分…数十分…数時間
…これは…理解してから練習始めてたら2年くらいかかりそう
…零式にはとてもじゃないけど間に合わないわ…
よし
丸覚えしよう!
スキルを紙に書き出し、自分なりにまとめ直し、いざチャレンジ
(仕事中に)丸二日かけてスキル回しのカンペを作り、木曜日の夜くらいから練習スタート
そのスキル回し
長いので6ブロック(?)に分けてます
こうした方が良いというご意見があればどんどん教えて欲しいです
①薬→トゥルースラスト→ランスチャージ→ディセムボウル→ドラゴンサイト→桜華繚乱→バトルリタニー→竜尾大車輪→ハイジャンプ→竜牙竜爪→ゲイルスコグル→ミラージュダイブ→竜眼雷電→ドラゴンダイブ→ポーパルスラスト→ライフサージ→ヘヴンスラスト→スパインダイブ→竜牙竜爪→スパインダイブ→竜尾大車輪→竜眼雷電→ディセムボウル→天竜点睛
(必ずゲイルスコグルの前にハイジャンプ。スパインダイブは開幕のみ2回。あとは1回)
②桜華繚乱→竜尾大車輪→竜牙竜爪→竜眼雷電→ハイジャンプ→ポーパルスラスト→ライフサージ→ゲイルスコグル→ヘヴンスラスト→ミラージュダイブ→竜牙竜爪→竜尾大車輪→竜眼雷電→ディセムボウル→天竜点睛
③桜華繚乱→竜尾大車輪→竜牙竜爪→竜眼雷電→ランスチャージ→ポーパルスラスト→ライフサージ→ヘヴンスラスト→竜牙竜爪→ハイジャンプ→竜尾大車輪→ゲイルスコグル→ナーストレンド→竜眼雷電→スターダイバー→ディセムボウル→天竜点睛
④桜華繚乱→スパインダイブ→竜尾大車輪→ミラージュダイブ→竜牙竜爪→ナーストレンド→竜眼雷電→ポーパルスラスト→ヘヴンスラスト→竜牙竜爪→ナーストレンド→竜尾大車輪→竜眼雷電→ハイジャンプ→ディセムボウル→ゲイルスコグル→桜華繚乱→ミラージュダイブ→竜牙竜爪→天竜点睛
⑤竜牙竜爪→竜眼雷電→ポーパルスラスト→ライフサージ→ヘヴンスラスト→竜牙竜爪→竜尾大車輪→竜眼雷電→ランスチャージ→ディセムボウル→ドラゴンサイト→桜華繚乱→バトルリタニー→天竜点睛
⑥竜尾大車輪→ハイジャンプ→竜牙竜爪→ゲイルスコグル→ナーストレンド→竜眼雷電→ドラゴンダイブ→ポーパルスラスト→スターダイバー→ヘヴンスラスト→スパインダイブ→竜眼雷電→ミラージュダイブ→竜尾大車輪→ナーストレンド→竜眼雷電→天竜点睛→ディセムボウル→桜華繚乱・・・(ここからどう回して行くのかは追いついていない)
書き出してみれば大した事ないように思えますが、実際にやってみると「えらいこっちゃ!」です(実際、私は基本コンボルートが変わってないんだから行けそうじゃんって思いました。無理でしたけどね)
マイハウスのLv90の木人殴って練習しまくろうと思いましたが、マイハウスの木人だと回しミスってやり直す時にリセット出来ないんですね
最初からやり直すってのが出来ない
かといってどこからやり直すのかも分かんない
ある程度ミス無く回せるようにならないとマイハウスの木人は私と遊んでくれる気は無さそうですw
なので、木人討滅戦に入り浸ってとにかく殴る
カンペを膝に置いてチラ見しながらとにかく①~⑥の最後までを間違えずに回せるようにしようと頑張っています(まだ頑張ってる途中)
ちょっとでもミスったり、おかしいなって思ったら即退出、やり直し
最初の方でミスる時もあれば、ほぼ最後まで行ってるのにミスる時もあって「チクショー!」ってガチで舌打ちが出たりします
イライラしたり、他所事考えたりしてるとミスるので3分間の全集中…がなかなか出来ない煩悩の塊のような私w
今までの回しに足すだけだと簡単に思ってたのは甘かった
今までとは順番が違うので早く回そうとすると、どうしても今までの回しに続いて行っちゃう
そもそもの回しが違ってたんじゃないのと言われればそれまでですが、フレンド様の教えて下さった回しが間違っていたとは思えないので、もし間違ってたとしたら私が間違えて覚えたのですね
土日で④のディセムボウルくらいまでは何とかカンペ見ずに行けるようにはなりました(ディセムの後に桜華繚乱に行ってしまってゲイルスコグルを飛ばしちゃう)
その後は、カンペチラ見どころかガッツリ見て回しても間違えまくりです
モニター前で「うわあ、違ぁ~う!!」と叫びまくってる様子は傍から見れば異様な光景だと思いますが猫と鳥しか見てませんでしたw
今週のパンデモニウムノーマルまでに間に合わせたかったけど、ちょっと無理そう
零式までには覚えて形になるといいなぁ…とは思っています(あと2週間か…キツイかな~!)
ちなみに最後まで回せたのは、まだ数えるほどです
Lv90の木人討滅戦は3つありますが、一番楽そうなやつは上手く行けばギリギリですが壊せます
上手く行けばです
カンペ見ずに回せるようになれば壊せるようになると思います
極ゾディアークは壊せません
上手く回せたと思っても2%~4%残ります
今の所、最初に薬ってのはやってないですが、飲んだとしても厳しいかな
カンペ見ずに早くミス無く回さないと壊せない(当たり前)
極ハイデリンはやってませんが、まあ無理なんじゃないかな
木人で上手に回して高火力を叩き出せるようになったとしても、実戦で通用しないという事は分かっています
木人通りに回せるわけないし、実際にはボスから離れないといけなかったりしますもんね
実際に極ゾディアークも極ハイデリンも行きましたが、全然この通りに回せませんでした
上に書き出したものは回しが遅いと続きません
1つでもミスると後が続かないのです
意味ないじゃんって言われるかもしれませんが、正しい回しを知ってるか知らないかで言えば知っている方が良いと思うので頑張って覚えて回せるようになりたいと思っています
漆黒はやらないで後悔したことが多いので、暁月はやれることはやってみようかとw
木人相手のスキル回し覚えた所で、実戦で使えなきゃ意味ないかもしれませんが、使えないと分かる事だって経験ですよね
それは無駄にはならないと思うし、やった方が良いと自分で思うので頑張ります
後で、やっぱりやっとけば良かったって思うより、やって「役に立たなかったな」って思う方がいい
知っていることを使わない事は出来るけど、知らなければ永遠に使えないですもんね
こんなんで零式行きたいとか「甘いっ!」って言われるかもしれませんが、やりたいもんはしょーがない!
トロい私がドコまで出来るか分かりませんが、頑張りたいと思います!