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ID練習したりFCに誘っていただいたりしました!!

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嬉しいです(端的)
FCの方は皆さん楽しく面白い方ばかりで、飛び入りゲストマンの僕を色々なところへ案内してくださったり素晴らしい拠点に招待してくださったりその場で水着気分を味わえるものを作って下さったり、感謝感激雨霰です(この言葉なら弓や銃の方が合うかな)
FCの方の協力でタムタラも何とか大事なくクリアでき、やっとストーリーが進みました。支えてくださる存在を思うとダンジョン対人恐怖症人間でも楽しみですらあるくらいです。戦闘自体は好きでもどうもダンジョンは人が…こわい…
更にFCでお会いした方に恐らく仏読みのお名前の方がいらっしゃって、仏圏を元に名付けた身として嬉しいものがあります。ff14楽しいなぁ!!!

そして今日は念願のID慣れ練習に行ってきまして、その際のパーティ募集で集まってくださった方も大変素晴らしく、様々なアドバイスを下さいました。たくさん誉めて伸ばしていただいたのでこの恩を忘れず練習していきますよ!
恥ずかしながらバフでもヘイトを取れることを知らなかったので、盾投げ、バフ、全体攻撃、の流れのスムーズさと強力さに舌を巻いています。キまると5体くらいでもモテモテです。

さらにさらに、前述のパーティー募集でご参加いただいた方に装備一式を揃えていただけてしまいました…!序盤はお金がないでしょう、自分もこうして貰ったからとおっしゃっていましたが、いやはや心の底から尊敬です。僕も成長した暁にはそうしようと誓いました。イヤーーすごい方ですごいゲームだ…。

ここらは反省。
ID練習にサスタシャを巡ったおかげで、以前よりもずっと落ち着いて安定してヘイトを稼げるようになってきましたが、まだまだタゲ取りに迷ったりカメラの関係でタゲすらも上手く取れぬまま戦闘に突入したり、と延び白が広大です。マウスのクリックが反応したりしなかったりするのですが、ここは慣れですね。
あとはスタンが効くと思ったら効かずに範囲攻撃を諸に喰らってしまいヒラさんの仕事を増やしたり、本当に反省です。
そして慣れてきた頃に油断して群れのヘイトを一部取り逃したりと、孔子に頭はたかれそうですね。雑魚へのロブを!!冷静に!!!投げます!!!キャプテンアメ☆カへの道は長い
コメント(8)

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対象のキャラクターは削除されました。

おはこんばんにちわ~ももはなです。

もう少し進めて慣れてくると分かると思うのだけど、敵にもパターンがあってね。
分かりやすいのはゾンビーさんなんだけど、持ってる武器によって攻撃の仕方が違うのです。
斧のゾンビ、槍のゾンビ、魔法のゾンビ、等々。
それが慣れるともう少し広がって、カニさんタイプはこれ、蜂さんタイプはこれってな風に予習しなくても予想が出来るようになると思います。

ま、身内(FC内)でダンジョンとか行く場合は、予習いらないって事です!
その方が楽しいのよ!( *´艸`)
アワアワしてるーって見てる方も楽しいww(いぢわるさんねーw)

どこのダンジョン行くにしても、やる事(タンクは敵視集め)は基本一緒なのです。
道も複雑に見えて、実は一本道だったり。

焦らずにどんと構えてていいのよ(*´ω`*)
拡張とかパッチとかで行かれる場所が増えた時には、誰もがみんな「行った事がない」場所なのです。
誰かと比べる事はない!のんびりまったり行けばいいのだー(*´ω`*)

Odilon Gide

Ridill [Gaia]

おはこんばんにちは、ももさん!コメントありがとうございます。汎用性が高い挨拶で良いですね!

タイプ!!確かに人型は読みやすいし、蟹なんかはまだ分かりませんが動かない奴着いてきてくれる奴と思い当たる節があります。そこらへんを読みながらできれば楽しいでしょう!次からはより注目して探索してみます。

そうですよね、最新コンテンツは手探りでしょうし、本当なら何もわからないところを冒険するのが楽しみだったりしたのですが、タンクは先導!という焦りがまだ抜けず…しかしももさん達のおかげで怖くなくなってきました!
取り敢えず今のうちにゴリゴリ予習して勉強しつつIDをこなしていれば、いずれ本当に初見のダンジョンを楽しむことができるはず、と練習しております。基礎固めは大事ですよね!
ただ元来の不健康な完璧主義と人見知りで初IDのマッチングだと「勉強」する余裕がないので、FCをはじめとする皆さんの手を借りつつ慣れていきます。逆走するなど絶賛アワアワ中ですw

素晴らしいコミュニティに誘っていただき感謝してもしきれません。マイチョコボに憧れつつ楽しく進めます!

Zarje Sarje

Ridill [Gaia]

ぼくもかいちゃうぞー。
たしかに「タンクが先導する」は定石の一つです。
それはそれとして、多少の先釣りだったり、DPSさんが倒す順番を決めていくのもアリと言えばアリだと思ってます(一般に普及するには至らないとは思います)

優先排除する敵にマーキングする手法もありますが、一発の重みのある近接DPSさんが殴るとHPゲージの減りでマーキング代わりになるというものです。タンクさんの一発は気付きにくく敵視上昇の為に序盤に範囲技を多用する傾向もありますし。

あとは「避け難い範囲技」「火力の高い」「回復能力を持つ」「やわい(HP少ない・数を減らす)」とか、敵グループの中で優先排除するのを見分けるのも経験の中で見習えたりしますよねー
考えようによってはDPSさんのHPもリソースの内と思ったりも(個人の見解ですw)

Amukiti Kitano

Ridill [Gaia]

始めたばかりのときって、何がわからないかもわからない状態になりがちですが、
すてきな出逢いがあったようで何よりですね。

楽しみはこれから少しずつ増えていくと思いますので、
エオルゼア生活を満喫してください\\\٩(๑`^´๑)۶////

Odilon Gide

Ridill [Gaia]

サージェさん、コメントありがとうございます。
FC拠点では屋上にご案内いただきありがとうございました!

思い返せば、初サスタシャで経験豊富な近接DPSの方が時折先導してくださったり、僕が範囲で多数のヘイトを稼ぐ傍ら重めの敵を攻撃して他の初心者DPSの方にタゲを示してくださっていました。定石だけでなく、臨機応変に若葉タンクの負荷を分散してくださっていたんですね。改めて感謝です。
まだタゲに迷ったりマーカーを逐一付けたりと余裕がないので、様々な視点の手法を教えていただけて大変有り難いです。DPSとしてダンジョンに潜る際にも役立てます!

ダンジョンに居るモンスターは通常フィールドにも居るので、挙げていただいた具体例と彼らの動きを参考にしつつ優先順位付けを練習してみますね。

Odilon Gide

Ridill [Gaia]

Amukitiさん、コメントありがとうございます!

本当にその通りです…始めた剣術ですが、初めは比喩でなく右も左も分からず迷走したり大変でした。
しかしゲームやロドストで出会う先輩ヒカセンの方々に救われつつ何とかやれています。
シナリオやグラフィック、BGMなど世界観にも骨抜きです。

ゲームを楽しみつつ、この先の展開を楽しみにしつつ、エオルゼア新生活を満喫しますね!!

Sally Cinnamon

Ridill [Gaia]

ジードさん、こんにちは♪

練習とか、ストーリーとか、お手伝い出来ることがあれば行きますよ〜( •̀ᴗ•́ )/

これから楽しい事がどんどん増えるので、自分のペースでのんびり楽しんで行ってくださいね〜(*´ω`*)

Odilon Gide

Ridill [Gaia]

サリーさん、コメントありがとうございます!
そしていつもご助力いただきありがとうございます。温かいお言葉と共に大変励みになっております!!

皆さんに支えていただき、だんだん楽しむ余裕が出てきました。レベルレにお誘いいただき、そこで当たった二回目リベンジカッパーベルでは盾を落ち着いて(当社比)投げられるようになっていたんです!
自分の成長を感じられて嬉しく思います。和気あいあいと着いてきてくださるFCの方々のおかげです。これからもよろしくお願いします!
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