(注)普段に増して独り言テイスト強めの日記となっておりますRPGといえばレベル上げ。
低レベルで勝てない敵に出会ったら、頑張ってレベルを上げて強くなったうえで撃破する。そういう誰もが通る当たり前の道。
FF14においてはさらに、メインクエ受注に必要レベルが設定されていて、受注レベルに達しないとストーリーを進めることができず、パッチ5.0クリアのためには絶対にレベル80まで上げる必要があるという、低レベルクリアチャレンジなどという遊びは不可能な設計になっております。
というわけでこのエオルゼアにはレベルを上げんとするヒカセンたちであふれ、各種ルーレットや蛮族クエスト、南方ボズヤ戦線なんかのレベル上げコンテンツが日々大盛況!となっているわけであります。
しかしながら、世界中に2000万人ものプレイヤーを擁する巨大MMOともなると中には変わり者も出てくるもので、強い敵を倒すため、メインストーリーを進めるためという真っ当な目的を斜め方向に超越し、レベルを上げる目的はレベル上げそのものとかいう、目的と手段が高度に融合してしまった結果、もはや何のために何をやっているのか常人にはその意味が理解しがたいという勢力も確実に存在するようです。少なからず。
そういう頭のネジが何本か緩んでしまっている方々によくみられる特徴といたしましては、経験値取得の効率を求めてメインクエスト、レベリング、アライアンスなどの各種ルーレットを回しているうちに重度の中毒になってしまい、その絶大な効果でレベルだけはガンガン上がって本人は気持ちよくなっているものの、途中のジョブクエなんかをすっ飛ばしてしまった結果、本来覚えるべき重要スキルを取得しないままカンストしてしまったうえ、レベル80に達した瞬間そのジョブを一切触らなくなるもんだから、レベル80スキルについてはその効果もよく知らない、無論使ったことなど一度もないとかいうダメ人間の一丁上がりです。
さてと、自己紹介はこのくらいにしておいて…
そんなダメ80ジョブばかりたくさん抱えているんですが、高レベルコンテンツにそのジョブを出さないので、特に困ることもなければ他人様に迷惑をかけることもなく暮らしていけております。
エオルゼアは実に優しい。
全ジョブカンストしてレベル上げというFF14のメインコンテンツが終わってしまったので、近頃はこれまで時間が足りなくてやれなかった各種コンテンツを楽しんでおります。その一つが光り輝く武器作り。
中でも、最近はAWの量産体制に入っているんですが、AW作りにおいては50~60IDやアレキ零式、蛮神戦なんかを周回する必要があります。レベル80になってるもののそもそも動かし方がよく分かってないうえに、カンスト以来ほぼ1年ぶりに触るなんていうジョブもざらなんですが、制限解除で周回するので適当でもなんとかなります。
どのくらい適当かといいますと、とりあえず基本コンボのボタンを押して、他に押せるボタンがあったら押します。
ホットバーの枠が点線で囲まれたら押す
アビリティのリキャストが返ってきたら押す
スキルの意味?効果?順番? アイドンノー!
そんな感じ(脳死)
で、こないだの土曜日学者のAW作りをやったんですよ。FCのももさんを誘って。そしたら、AW作りの最終フェーズ蛮神12連戦のところで、ももさんがクエを受注し忘れるという痛恨の大事件が発生!
わかる、そのツラさ。
大体、どのクエがどの作成段階のものかわかりにくいんだよう!アニマウェポン。
「次の武器を作るから、待ってて!」そういう約束を交わしてその日は別れ、翌日の日曜日。
どの武器を作ろうかと迷った結果、決めたのは黒魔道士!圧倒的高火力を叩きこむポテンシャルを持ちつつも、使いこなすのが最も難しいと聞く伝説のジョブ。ほら、知り合いとやれるなら上手くできなくても許してくれそうじゃん?
そんな不純な動機で黒魔道士と決めて、AW作成の最初のフェーズID巡りの1番目「氷結潜窟 スノークローク大氷壁」に制限解除で突撃してみて愕然!
何から押せばいいのかまるでわからん!ファイアから始めるの?それともファイガ?
範囲攻撃はファイラでいいの?ブリザラ?
レベル80なのに何をしたらいいか全くわからず、華麗に脳内「フリーズ」からスタートを決めたところで一旦、退出。
黒魔道士で一応理解していることといえば、アストラルファイア(AF)という火力モード(消費MP大)とアンブラルブリザード(UB)というMP回復モードを行ったり来たりしながら戦うということ。後は、クリタワで生き急いでいるスプリンター達を適当に走らせておいて、頃合いを見て先頭にエーテリアルステップで瞬間移動を決めて、他人の努力の果実をかすめ取るというのが黒魔道士としてのあるべき振る舞いということくらい。
とりあえず、スキル(特に高レベル)のことが全然わかんなかったので、公式のジョブガイドを確認してみたけど謎は深まるばかり…
アンブラルハートってなに?ポリグロット?極性マスタリー?半詠唱?
全く初めて見る概念(←おい)が盛りだくさんなうえに、発動条件とかが複雑すぎてまるで理解できず、どうやればMPやエノキアンを枯らさないように火力を出せるのかが皆目見当がつきません。
さては、一般ピーポーには理解させないようにわざと複雑怪奇にしている意地悪な呪術師ギルドの仕業か!
でも、こちらも幾多の激戦を潜り抜けてきた歴戦の強者。黒魔術のことはわかりませんが、こういう時の解決方法なら知っています。
そう、偉大なる先人が血の滲むような思いで築き上げたに違いないスキル回しを真似するんです。自分で組み立てるのは無理でも、マネすることならできる!公開されているスキル回しを、同じ順番で押して行けば同じ火力が出せるはず!
そう思ってネットを調査したところ、回しにも色々と流派があるみたい。いくつか見比べてみて、一番シンプルで覚えやすそうなやつでやってみることにしました。
それはなんと驚愕の「ブリザガ」スタート回し!
え?なんで??MP満タンなのにMP回復モードの氷魔法で始めるの???
と、頭の中では「?」マークがグルグルしてましたが、とりあえず理解することは放棄して木人を叩いてみることに。向かった先はコルシア島。木人討滅戦だと、回しに失敗しても出入りすればリキャスト満タンでまた始められるし(←グーグル調べ)
FCハウスの木人でもよかったんだけど、MP切れで立往生してるところなんか見られて、ニヤニヤされたりしたらちょっと恥ずかしいやんか!
それにしても、あの Ringo Red が木人討滅戦に挑む日が来ようとは…
最初は、スキルを3つ押したくらいでもう追いつけなくなって、出たり入ったりを繰り返しながら木人と戯れ続けること数十分…
ようやく、多少つまりながらも、MPやエノキアンを枯らすことなく攻撃を続けられるようになってきた頃…
なんで「ブリザガ」スタートなのか?
エノキアン、サンダガ、ブリザジャを決めてから火魔法ヒャッハーを始めるのか?
なんでヒャッハー中に1回ファイアをはさむのか?
どうしてマナフォントやゼノグロシーがこうも素敵なのか?
厚く垂れこめていた雲の隙間から薄日が差し込み始めるように、そういった疑問の数々が、わずかずつながら有機的に脳内で結合をはじめてくるにつれ、頭の中に渦巻いてきた思いはというと…
もっとファイジャ撃たせろ!ファイジャの魔力に脳髄を焦がされて、全ての行動がファイジャを1発でも多く打つという至上命題に規律されてしまうという、伝説の火魔道士(ヴォイド出身)の誕生です。
AoEを避ける?
否!
マバリア張って、涼しい顔でもう1発ファイジャを撃て!
安置を求めて彷徨う?
否!
そんなもの逃げ惑う羊どもにやらせておけ!
ファイジャの詠唱を終わったらオマケのprocサンダガを放った後に華麗にエーテリアルステップ!
からのとどめのファイジャ!
炎天下の砂漠を彷徨う旅人が水を求めてやまないように、エオルゼアの地を蠢くあまたの黒魔道士たちが渇仰してやまない魅惑の魔法ファイジャ。その飽くなきファイジャへの渇きこそが、黒魔道士の体内を巡るエーテルにして、黒魔道士のレゾンデートル!
もっとファイジャが撃ちたいんジャ!究極魔法の完成です(←アホ)
とまあ、そんなような経過をたどりまして、黒魔道士もどうにか動かせるようになりましたんで、無事AWも完成しましたよ!!(←はしょりすぎw)
【参考画像1:カラダンダ・ルクス(黒魔)de ももさん討滅戦】
【参考画像2:ついでにアナバシス・ルクス(学者)】
既に黒魔道士スキルのことも忘れ始めてるので、記念に黒魔道士スキル解説をメモして本日の日記を締めくくりたいと思います。
【スキル解説(パッチ5.4現在)】
(脚注)当日記は「そんな時代もあったなぁ」と、若かりし頃の黒い歴史をルイゾワ師匠直伝のスマイルを浮かべながら思い出す目的で書かれたものです
Lv1 ブリザド(威力180、2.5秒、2.5秒、400)
効果:対象に氷属性魔法攻撃
追加効果:自身に「アストラルファイア」が付与されている場合は、これを解除する/ 自身に「アストラルファイア」が付与されていない場合は、「アンブラルブリザード」を付与する
Lv2 ファイア(威力180、2.5秒、2.5秒、800)
効果:対象に火属性魔法攻撃
追加効果:自身に「アンブラルブリザード」が付与されている場合は、これを解除する/ 自身に「アンブラルブリザード」が付与されていない場合は、「アストラルファイア」を付与する
追加効果(発動確率40%):次に詠唱するファイガの詠唱時間と消費MPを0にする
Lv4 トランス(-、Instant、5秒、-)
効果:自身に「アストラルファイア」または「アンブラルブリザード」が付与されている場合、逆の属性の1段階目の状態にする。
Lv6 サンダー(威力30、2.5秒、2.5秒、200)
効果:対象に雷属性魔法攻撃
追加効果:対象に雷属性の継続ダメージを付与する(威力40、効果時間18秒)
追加効果(継続ダメージヒット時、発動確率10%):次に詠唱するサンダー系魔法の詠唱時間と消費MPを0にし、かつ命中時に継続ダメージの総威力を上乗せする
Lv10 スリプル(-、2.5秒、2.5秒、800)
効果:対象とその周囲の敵に睡眠を付与する(効果時間30秒)
Lv12 ブリザラ(威力50、2秒、2.5秒、800)
効果:自身の周囲の敵に氷属性範囲魔法攻撃
追加効果:自身に「アストラルファイア」が付与されている場合は、これを解除する/ 自身に「アストラルファイア」が付与されていない場合は、「アンブラルブリザード」を付与する
Lv15 コラプス(威力100、Instant、2.5秒、800)
効果:対象に無属性魔法攻撃
追加効果(発動確率20%):ダメージが2倍になる
Lv18 ファイラ(威力80、3秒、2.5秒、1500)
効果:対象とその周囲の敵に火属性範囲魔法攻撃
追加効果:自身に「アンブラルブリザード」が付与されている場合は、これを解除する/ 自身に「アンブラルブリザード」が付与されていない場合は、「アストラルファイア」を付与する
Lv26 サンダラ(威力30、3秒、2.5秒、400)
効果:対象とその周囲の敵に雷属性範囲魔法攻撃
追加効果:対象に雷属性の継続ダメージを付与する(威力30、効果時間12秒)
追加効果(継続ダメージヒット時、発動確率3%):次に詠唱するサンダー系魔法の詠唱時間と消費MPを0にし、かつ命中時に継続ダメージの総威力を上乗せする
Lv30 マバリア(威力-、Instant、120秒、-)
効果:一定時間、最大HPの30%分のダメージを無効化することができるシールドを自身に張る。最大HPの30%分のダメージを無効化することでシールドが切れる。(効果時間:20秒)
Lv30 マナフォント(威力-、Instant、180秒、-)
効果:自身の最大MPの30%分のMPを回復する
Lv34 ファイガ(威力240、3.5秒、2.5秒、2000)
効果:対象に火属性魔法攻撃
追加効果:自身に「アンブラルブリザード」が付与されている場合は、これを解除する/ 自身に最大スタック分の「アストラルファイア」を付与する
Lv35 フリーズ(威力100、2.5秒、2.5秒、1000)
効果:対象とその周囲の敵に氷属性範囲魔法攻撃
追加効果:自身に「アストラルファイア」が付与されている場合は、これを解除する/ 自身に最大スタック分の「アンブラルブリザード」を付与する
追加効果:自身に「アンブラルハート」を1つ付与する
アンブラルハート効果:ファイア系魔法実行時の「アストラルファイア」による消費MPの増加効果を防ぐ。さらに、フレア実行時に「アンブラルハート」を全て消費する代わりに、消費MPを2/3にすることができる。
Lv40 ブリザガ(威力240、3.5秒、2.5秒、800)
効果:対象に氷属性魔法攻撃
追加効果:自身に「アストラルファイア」が付与されている場合は、これを解除する/ 自身に最大スタック分の「アンブラルブリザード」を付与する
Lv45 サンダガ(威力70、2.5秒、2.5秒、400)
効果:対象に雷属性魔法攻撃
追加効果:対象に雷属性の継続ダメージを付与する(威力40、効果時間24秒)
追加効果(継続ダメージヒット時、発動確率10%):次に詠唱するサンダー系魔法の詠唱時間と消費MPを0にし、かつ命中時に継続ダメージの総威力を上乗せする(効果時間:18秒)
Lv50 エーテリアルステップ(威力-、Instant、10秒、-)
効果:パーティメンバーひとりを対象として、自身を対象の目前まで素早く移動する。バインド中は実行不可。
Lv50 フレア(威力260、4秒、2.5秒、MP全て)
効果:対象とその周囲の敵に火属性範囲魔法攻撃(2体目以降の対象への威力は40%減少する)
追加効果:自身に「アンブラルブリザード」が付与されている場合は、これを解除する/ 自身に最大スタック分の「アストラルファイア」を付与する
Lv52 黒魔紋(威力-、Instant、90秒、-)
効果:自身の足元に黒魔紋を生成する
黒魔紋効果:自身のオートアタックの攻撃間隔と、魔法のキャストタイムとリキャストタイムを15%短縮させる(効果時間:30秒)
Lv54 激成魔(威力-、Instant、30秒、-)
効果:効果時間中に実行する1回のコラプス、ファイア、またはサンダー系魔法について、「コラプスの追加効果」「ファイガ効果アップ」「サンダー系魔法効果アップ」が必ず発動する(効果時間:15秒)
Lv56 エノキアン(威力-、Instant、30秒、-)
効果:一定時間、自身の与魔法ダメージを15%上昇させる。さらに、ブリザジャとファイジャ、デスペア、アンブラルソウルを詠唱することができるようになる。「アストラルファイア」または「アンブラルブリザード」の効果が切れるとエノキアンは即座に解除される。
追加効果:エノキアンを30秒間持続させることで「ポリグロット」が付与される(最大スタック数:2、効果時間:永続)
発動条件:「アストラルファイア」または「アンブラルブリザード」効果中
Lv58 ブリザジャ(威力300、2.8秒、2.5秒、800)
効果:対象に氷属性魔法攻撃
追加効果:自身に「アンブラルハート」を3つ付与する
アンブラルハート効果:ファイア系魔法実行時の「アストラルファイア」による消費MPの増加効果を防ぐ。さらに、フレア実行時に「アンブラルハート」を全て消費する代わりに、消費MPを2/3にすることができる。
発動条件:「エノキアン」および「アンブラルブリザード」効果中
Lv60 ファイジャ(威力300、2.8秒、2.5秒、800)
効果:対象に火属性魔法攻撃
発動条件:「エノキアン」および「アストラルファイア」効果中
Lv62 ラインズステップ(威力-、Instant、3秒、-)
効果:自身が生成した黒魔紋の中心へ素早く移動する。バインド中は実行不可。
Lv64 サンダジャ(威力50、3秒、2.5秒、800)
効果:対象とその周囲の敵に雷属性範囲魔法攻撃
追加効果:対象に雷属性の継続ダメージを付与する(威力30、効果時間18秒)
追加効果(継続ダメージヒット時、発動確率3%):次に詠唱するサンダー系魔法の詠唱時間と消費MPを0にし、かつ命中時に継続ダメージの総威力を上乗せする(効果時間:18秒)
Lv66 三連魔(威力-、Instant、60秒、-)
効果:効果時間中に実行する3回までの、詠唱をともなう魔法について、詠唱時間無しで詠唱することができる(効果時間:15秒)
Lv70 ファウル(威力650、2.5秒、2.5秒、-)
効果:対象とその周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃(2体目以降の対象への威力は25%減少する)
発動条件:「ポリグロット」
Lv72 デスペア(威力380、3秒、2.5秒、MP全て)
効果:対象に火属性魔法攻撃
追加効果:自身に最大スタック分の「アストラルファイア」を付与する(効果時間:15秒)
発動条件:「エノキアン」および「アストラルファイア」効果中
Lv76 アンブラルソウル(威力-、Instant、2.5秒、-)
効果:自身に「アンブラルブリザード」を付与し、さらに「アンブラルハート」を1つ付与する。
アンブラルハート効果:ファイア系魔法実行時の「アストラルファイア」による消費MPの増加効果を防ぐ。さらに、フレア実行時に「アンブラルハート」を全て消費する代わりに、消費MPを2/3にすることができる。
発動条件:「エノキアン」および「アンブラルブリザード」効果中
Lv80 ゼノグロシー(威力750、Instant、2.5秒、-)
効果:対象に無属性魔法攻撃
発動条件:「ポリグロット」