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クルーザー零式を完走した感想

公開
こんにちは、こんばんは、おはようございます。人です

クルーザーの零式をクリアしました。3週目かな?めっちゃむずかった。

今回はレンジ、D3での攻略でした。例のごとく先見者が無限に処理法とかは記載・公開はしていると思うのでその周辺は割愛。
今回は固定での攻略。戦ナ(4層のみガ)賢(占やったり白もやったりした。一番すごい)学ヴモ(2層のみ侍)踊ピ

メンバーを紹介するぜ!!
・戦
最近グランブルーファンタジーを頑張っている
・ナ
4層で多くのレジェンドを創った。
・賢
今回の固定主。誘ってくれてありがとうございました。
・学
初のBHだったのだが本人曰く「安請け合いしなければよかった」とのこと。
・ヴ
与ダメ低下をつけることが多かったので移動スキルが封印された
・モ
与ダメ低下をつけることが多かったので移動スキルが封印された2
・踊(自分)
活動時毎回「あ~~エスプリ上限増えるかティラナの仕様どうにかしてくれ~~」ってぼやいてた。
・ピ
自称17際JK。


・1層
1層からトバしてんな~ が初見感想。
1分ちょい後のライト浴びながら床避けるやつとかかなり手こずった。途中の予約予兆も忘れがちだったので気を抜けない。
総評でも軽くは書くが、ギミックテンポが早く感じられ、次にやるべきことをあらかじめ考えておかないと置いてけぼりにされる感じが強かった。
東西南北半面焼き8連とかめちゃめちゃ早いと思う。あそこでスタンダードステップ入れるの一番苦手かも(n敗)
4分バーストとかも苦手だった。ウェーブオンウェーブの最中に来る所。多分シナジー全員に撒けていないよなあここも。
そういやダンサー達のカエル、かっこいいよね。フィーバー感あって好き。フィーバー感って何??

・2層
本当にクリアできんのかこれ??ってなった。
単純に火力が足りないとかじゃなくて、8人全員がどう立ち回るかで雑魚フェーズの結果が雲泥の差だったからとにかく試行が多かったと思う。
ヤーン担当のナイト(ST)がぶちのめされてたりヒラがジャバに食いちぎられてる光景はごまんと見てきた。多分皆さんも経験があると信じています。
他のフェーズ(流砂や山川→マグマ)はあまり時間がかかった覚えがないのもあって、雑魚フェーズの印象がとても強くなった。雑魚ってなんだよ。お前たちは今日から最強。
余談だが、ここで学の装備に720装備が紛れていたことが発覚する。0.◯%残し時間切れみたいな事態は起こらなくて本当に良かったと思う。

・3層
DPSチェックがキツ~~く感じた。野良で練習を追加でしたりしてたのだが、野良でも火力不足の面は多々見た。
弊固定ではいしあ式による攻略だったため、一部のジョブが若干殴れない時間は存在していたがそれでもきつかったなあと思った。
それと3層全般に言えるが、シード捨て(プレイヤー設置型)の関係で中々安定しない時期もあって辛かった。
自分がここでトンチンカンを披露し、P3でのスキャッターシード避けがあまりにもヘタクソすぎだったのでここはほんとごめんになった。結果として克服は出来たけど。

・4層前半
毎回薙の群狼剣しろ!!と祈っていた。あとギミックスピードが早すぎる。これはNをやっていた時点で嫌だなあと思っていたところだったので嫌だなあとなった。
千年の風化では近接陣がめちゃめちゃ頑張ろうとして与ダメ低下をバシバシつけていたりもしていて安定に時間がかかった。自分たち遠隔陣も範囲捨て上手くいかなくてテロリストになったりもした。
光狼ではデバフの解除(オブジェに突撃するやつ)を忘れてワイプとか、早く削りすぎるとダメな仕様(バグ)でのワイプも結構あった。後者は早く直ってほしい。もうILは上がり続ける一方だし。
前半の後半(言い方変かも)は幻狼安定にがっつり時間を取られた。ここばかりは各々が各々の確認に精一杯でコールによる確認も取れなかった。
自分も途中で追いきれなくなって謎のアンアヴァン→宇宙に飛び出して終了 をやらかす事態もあった。
DPSチェックも結構厳しかったと思う。ギミックそのものよりもスピードに圧倒されていたところが大きかった。
あとダメージが馬鹿痛かった。ヒラキャス毎回首の皮だけで繋がっていたと思う。
・後半
今回も前後半通しだったのもあって練習量が少なかったのはあった。
だからこそ後半行けた時にどれだけ学習ができるか、が個人的な課題として大きかった。
ギミック内容としては廻天動地とか苦手だったかも。孤狼や一触の二回目はあまり苦手意識を持たずに処理できた。特に孤狼についてはAlice式がめちゃめちゃ貢献してくれた。ありがとうございます。
ワイプ回数は今回も相当な数ではあったが、パッパッパッとギミックを解いていく感じはすごく楽しかった。


・総評
わかっていたことだがとても難しく、楽しいレイドだったと思う。
特に2層については今までのレイド経験だけでは中々気にしない所も考えたりしないといけない部分も出てきてかなりやりごたえがあった。
そのせいでジョブ格差がより露骨になったのでそこはどうにかしてほしいと思ったけど。
中身は4層が一番好き だと思う。パンデモ煉獄の時も4層だったな………
あとは自分が今回メレー以外のロール(レンジ)での参加だったので、いつもと違う要求だったり見方を求められてそういう面でも楽しいレイドだったと思う。


・さいごに
弊固定のST(ナ)の4層での偉業(日が経つごとに激化してすごかった)
・廻の群狼剣でメンバーをぶちのめす→「すみません、すみません!!」(また殺す)
 サイコパスの才能がある。
・双牙暴風撃でST,H2が近づいて誘導しないといけなかった時にできてなくてワイプ→「いや~結構寄ったんですけどね~~」→実際いたのはポータル横辺り
 メンバー「?????」
 皆でのツッコミの事態となった。
・孤狼後の一触後「クエイガ!!クエイガ!!!!!」
 もうクエイガは来ないから落ち着いて欲しい。ST組のメンバーが釣られてクエイガ受けの島に集合してたのも◯だった。


自分の固定活動の暦は全然浅い(4,5回目ぐらい?)んですが、今回も良い経験となりました。
コメント(2)

Null Cocco

Unicorn [Meteor]

すかさんおめでとうございます!すごい!!!

Suka Valtin

Pandaemonium [Mana]

ぬるさん
あざす。嬉しいです。
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