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【第18話】『プロデューサーレターLIVE』を見ながら

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💀転載禁止(画像も含む)

※ネタバレ注意(タグ要確認)


2020年2月6日(木)


ログインしましたが、タイトル画面から、キャラクター選択画面に入った状態で、
1時間くらい放置していました。

理由は、『第57回FFXIVプロデューサーレターLIVE』を、見ていたからです。
(18時からのテスト放送も、見ましたぁ)

今日は、ログインした時間が、いつもよりも遅かったためか、
ご挨拶をしたら、いつもよりたくさんのFCの人達から、返しの挨拶をいただけました。

FCハウスへ、畑仕事に行ったら、室内に、メンバーの方々が、複数人いらっしゃいました。

「今なら、開放したID攻略の支援要請をしたら、応じてもらえるかな?」

『ジャーナル』にあるクエストではないのですが、『騒乱坑道 カッパーベル銅山 (Hard)』に、
挑みたかったので、参加要請をしてみました。

しばらく待ちましたが、全く反応がありませんでした。

「すみません。ありがとうございました」と、コメント打って、FCパーティでの攻略は、諦めました。

仕方がないので、野良で参加しようと思っていたところに、
マスターと、もう一人の方から、コメントがありました。


「PLL見てるから、行けない」とのこと。


PLL? PLLって何だ? 


私は、『プロデューサーレターLIVE』を見つつ、ネットで『PLL』とは何かを、調べようとしました。

しかし、その前に、ちょっと考えてみたら、理解できました。


『プロデューサーレターLIVE』 = 『PLL』 かっ!


私も含めて、エオルゼアにログインされているFCメンバーの人達が、同じように、
『第57回FFXIVプロデューサーレターLIVE』を見ているという状況に、笑みがこぼれました。

「私も見ていますよw失礼しました」と、コメントを返して、今日は、IDに挑むことを止めました。


では、何をしよう?
やれることは、いっぱいあるので、いつものように簡単なところから。

~本日こなした内容~
①クリスタルタワーの調査準備(残り2つのクリスタル集め)
②そのあとの追加仕事(材料調達)
③新しいID開放
④マーケットボードへの出品

気が付けば、『ジャーナル』のクエスト内容が、増えています(笑)

なんか、トレジャーハントとは違う、『財宝回収』のIDも、出てきたし。

いよいよ、ID攻略が、避けられなくなってきました。

IDのハードモードって、本当に「ハード」なのかなぁ?
野良で行っても、大丈夫かな・・・
火力の弱いDPSだと、叩かれ曝されるんでしょ?
すごく不安になってきた。

あと、昨日、マーケットボードに出品していたものが、飛ぶように売れたので、
商売が楽しくなってきました。
(ただし「薄利多売」なので、利益は、微々たるもの)



《余談》
『第57回FFXIVプロデューサーレターLIVE』を見ながら、プレイしていたのですが、
「新米冒険者の私には、縁遠いことだな」と、思って見ていました。
7年前のクエストを、今現在遊んでいるわけですし。


今回、話しにあった、運営様を悩ませている問題って、
「PCだけを基準に考える」のではなく、「PS4も含めた基準」で考えたら、
判断基準が、より明確にできるのかなと感じました。

ちなみに、私は、「プレイステーション4」で、FF14を遊んでいます。
(FF14の生放送をしていたFCのグランドマスターも、PS4プレーヤーです)

PCで出来ても、PS4で出来ない事は、『やってはいけない事』と、判断できるのでは?

メーカーが提供していないサービスを、ゲーム内で使用していること自体がアウトだと、
普通は理解できるけどね。

MODや外部ツールなどを使用して、「自分独自のFF14を楽しみたい」と、思う気持ちは、
わからないでもないけれど、
今回の放送で、「ダメです。使用しないでください」と、あれだけ警告、忠告してるのだから、
当然「やってはいけないこと」なのだと、見ていた人は、誰でも理解できると思う。

しかも、今回の警告・忠告は、『最終警告、最終通告』だったのだと感じた。
運営様からの「ご慈悲」なのだと。
信号機で例えるのなら、『限りなく”赤”に近い”黄色”』


今度発覚したら、『容赦なく罰していく』という、運営側の決意表明だったのだと思う。
開発陣、運営様も、『エオルゼアを守る光の戦士』なのだと感じた。
(その力は、エオルゼア全土の冒険者が束になっても敵わないほど強大なものですが)


一部のプレーヤーの身勝手な行為(MODや外部ツール使用など)のせいで、
この素晴らしいエオルゼアの世界を提供してくださる、開発陣、運営様達を、
あんな苦悶の表情にさせたら、あかんでしょ。

開発陣、運営様達が、険しい表情になるのは、
「FF14を、もっと発展させていくにはどうすれば良いか?」
「もっと、プレーヤーに長く楽しんでもらうには、何を提供すれば良いのか?」
などと、思い悩む時だけですよ。



プレーヤーの身勝手な行動こそ、
「これまで築き上げてきたエオルゼアの世界を終わらせる」ことに、
つながりかねないのだから。

(エモート『肩をすくめる』)

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