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Cieldalaes Connoisseur
Sin Ebs
Mandragora [Meteor]
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Loa Yuzuriha
Alexander [Gaia]
「FCサルビア新メンバー募集中です!」を公開しました。
Free!(Tonberry)が結成されました。
Loa Yuzuriha(Alexander)さんがフリーカンパニー"Salvia(Alexander)"のメンバー募集を開始しました。
Hyakki Daigo
Tonberry [Elemental]
「LODESTONEはちゃんとチェックしようね」を公開しました。
FisT(Masamune)が結成されました。
Cynthia Chere
Valefor [Meteor]
「マケボ」を公開しました。
Taro Suikei
Zeromus [Meteor]
「H1募集 深夜VCなし・絶ケフカ(絶妖星乱舞固定)」を公開しました。
Hazen Thley
Masamune [Mana]
「FUKUSHIMA FANTASY DAY3」を公開しました。
Latte Cafe
「良い事があれば悪い事もある」を公開しました。
Kiyo Ranakumi
Aegis [Elemental]
Kiyo Ranakumi(Aegis)さんがCWLS"New World Raiders(Elemental)"のメンバー募集を開始しました。
1
Makina Belg
Belias [Meteor]
2
Kuma Kumaara
Garuda [Elemental]
3
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Kujata [Elemental]
Naru Rumi
Asura [Mana]
Machina Mensis
Titan [Mana]
Mugue Tcharpentier
Phantom [Chaos]
Shinedown
Routh Necks
Ultima [Gaia]
Metal Woman
Sara Kiki
Twintania [Light]
Poppy Petalina
Raiden [Light]
Yharon Ashen-sun
Ragnarok [Chaos]
ここまで来たら、やれる所までやらないと、『第一世界』には戻れない。
そもそも、「南方ボズヤ戦線」を、ここまで進める事になったのは、
「レジスタンスウェポン」の完成を目指したのが、切っ掛けだった。
一昨年の年末頃は、「エウレカウェポン」を完成させる為に、
『禁断の地 エウレカ』に通っていたなぁ。
『第一世界』に戻る前の、最後の大仕事。
3段階目のレジスタンスウェポン強化を終えたのが、7か月以上前。
次の段階への強化を進めるため、ゲロルトさん、ズラタンさんに相談すると、
またも、”記憶の一塊”を集めに行かなければならなくなった。
第二段階、第三段階の時は、「ロールクエスト:タンク」をやる為に、
「戦士」のレベル上げ作業と同時進行で、『蒼天』でのF.A.T.E.や、
【冒険者小隊】で、LV60のインスタンスダンジョン(ID)に、挑み続けていました。
今回は、「クリスタルタワー」関連のアライアンスレイドや、
「カストルム・ラクスリトレ攻城戦」に挑む事で、”記憶の一塊”を得られるそうで、
自分一人だけでは、できない内容でした。
(「クリティカルエンゲージメント」でも得られるそうですが、不確定)
「カストルム・ラクスリトレ攻城戦」へ再び挑むには、ハードルが高い。
(初見で挑んだ時は、親切な冒険者さんに助けられたが、こんな幸運は、二度と期待できない)
「クリスタルタワー」関連のARなら、何度も挑んでいるので、
迷うことなく、こちらを周回する事に決めました。
とは言え、「クリスタルタワー」関連のARに挑むのも、久しぶり。
(たぶん、「アニマウェポン」を完成させる時に行ったきりだから、1年半ぶりかな?)
しかし、これまでに、何度も挑んでいたこともあり、
攻略情報の復習はしないで、チャレンジしました。
結果として、
「古代の民の迷宮」5回、「シルクスの塔」6回、「闇の世界」4回挑み、
3日掛けて、4段階目のレジスタンスウェポン強化を終えました。
何となく、各ギミックを覚えてはいたのですが、15回中、2回床ペロしてしまいました。
1ペロ目は、「古代の民の迷宮」1回目(周回作業1回目)
召喚された敵に襲われていたヒーラーさんがいて、誰も助けないので、
敵の討伐に入ったら、その間に、2回目のメテオが来て、回避できずに床ペロしました(苦笑)
2ペロ目は、「闇の世界」4回目(周回作業13回目)
攻略開始して最初の最初で全滅したの、初めて見た。
(若葉&お花マークが多かったから?って、自分も床ペロしているし・・・)
◇ 久しぶりに挑んだ「クリスタルタワー」関連のARでしたが、
相変わらず(いや、以前よりも酷い)周りの人をまったく気にしない自己中だらけの状態だった
◇ と、いう日もあれば、好PTと一緒になる日もあった
◇ Farewell:お別れの意(海外の人の挨拶コメント)
◇ 周回作業は、苦ではなかったけど、最後らへんは、プレイが雑になっていた
引き続き、レジスタンスウェポン強化を行う。
五段階目の課題は、特定の“記憶の一塊(2種類)”を、各18個集める。
対象となるコンテンツは、
1-1:ギラバニア地方のF.A.T.E
1-2:「シャドウ・オブ・マハ」関連のAR
2-1:東方地方のF.A.T.E
2-2:「リターン・トゥ・イヴァリース」関連のAR
なので、ジョブクエストを進める為に「ナイト」で各F.A.T.Eをこなすことにしたのですが、
・必ず入手できるわけではない
・進行度に関係なく、他プレイヤーに割り込りこまれる
・青魔道士による略奪
などの問題から、効率が悪いうえにストレスが溜まるので、
「ナイト」のレベル上げも兼ねたF.A.T.Eの周回は、辞めた。
そうなると、「シャドウ・オブ・マハ」「リターン・トゥ・イヴァリース」関連のARに
挑まざるをえなくなった(でも、1回クリアすれば3個入手確定)
まずは、「シャドウ・オブ・マハ」関連のARを周回する事に。
「シャドウ・オブ・マハ」をクリアしたのも、1年半前なので、
ギミックを忘れている状態で「魔航船ヴォイドアーク」「禁忌都市マハ」に挑みましたが、
「禁忌都市マハ」で3回も床ペロしたので、「魔航船ヴォイドアーク」のみを周回する。
◇ BGM「幾千の顔」は、お気に入りの1曲なのですが、
「禁忌都市マハ」で、3回も床ペロしたから・・・
続けて「リターン・トゥ・イヴァリース」関連のARを周回する。
クリアしたのが1年2か月前なので、こちらも、ギミックを忘れている状態。
しかし、難しかったイメージだけは未だに残っており、
その中でも比較的易しいと思われる「失われた都ラバナスタ」を周回する事にしましたが、
それでも、何回も床ペロしました。
◇ ギミックを覚えていないうえに、通信ラグによる画面硬直(裏ギミック)されたら・・・
◇ しかも1回全滅した。
話に聞いていた「回復優先しないヒーラー」を、目の当たりにした
(MP節約して全滅したら本末転倒だろっ!!)
◇ チームメンバーのヒーラーは回復してくれず、
他のチームのヒーラーさんが回復&蘇生してくれるような事もあった
◇ 年末休みなので、お酒を飲んで挑んだ時もありましたが、
その時が、1度しか床ペロせず、一番調子が良かった(笑)
(最後のボス戦で、LB2を使ったら、ギミックかわせなかった…)
攻略情報を予習しないで挑んだという原因もあるけど、
正直に言って、初見で挑んだ時【第80話】の方が上手かった。
それで、「失われた都ラバナスタ」に挑むのが厭になったので、
『紅玉海』でのF.A.T.E.を「ナイト」のレベル上げも兼ねて同時進行して、
周回回数を2回減らすことができ、“記憶の一塊(2種類)”を、必要数集め終えた。
これが、2021年の最後の冒険となった。
五段階目は、これだけでは終わらず、さらに課題が追加されました。
“打ち捨てられた遺物”を、15個集めてこなければならないのですが、
その対象となっているコンテンツが、
・「死者の宮殿」
・「グンヒルド・ディルーブラム」
なので、「究極の選択」を迫られたのですが、
とりあえず「死者の宮殿」を、一人でB10までクリアしてみましたが、1個も入手できず。
◇ ランダムドロップで、しかも浅い階では出なさそう
そうなると、クリアすれば確実に3個入手できる「グンヒルド・ディルーブラム」に挑むしかない。
2022年正月から2日間、「グンヒルド・ディルーブラム」周回作業が始まりました。
「地雷扱い」されたくないので、ロストアクション(特に「武人の秘/霊薬」)を準備して、
今一度、攻略情報を再確認して、野良参加で申し込みました。
しかし、マッチングしても1~4人しかいないので、クリアする事は出来ないと判断して、
事情をコメントして、納得してもらったうえで、退出するを繰り返しました。
(ヒーラーなしの7人で挑んで、苦労したんだから【第137話】)
周回作業なので、やってみてクリアできなかったでは、時間を無駄にするだけと思い、
確実にクリアできる自信のある状態で挑みたいと考えた結果、
「パーティ募集」をかける事に。
ところが、「パーティ募集」を確認したところ、
丁度、「グンヒルド・ディルーブラム」に挑むメンバーの募集があったので、
そこへ参加する事にしました。
タンク1人、ヒーラー2人、DPS5人の好条件PTでしたが、
私は下手過ぎて5~6回床ペロした。
(裏ギミック:ラグによる画面硬直や、何故床ペロしたのか解らない時もあった)
それでも、とりあえずクリアできたので良しとする。
野良参加するよりも「パーティ募集」に応募した方が良いという事が分かったので、
同じ方がメンバー募集されていたので、再び参加する事に。
◇ PS4のコントローラーの調子が悪く、「ロスト・サイトラ」を使用すると、
「一人称視点」ばかりになり、ほとんど使えなかった
◇ 道中、タンクの人が「時間が掛かるな」とコメントして来た
これを「DPSの火力が低いんだよ!」と言われたと受け取り、嫌な気分にされた
クリアする事は出来ましたが、調子が狂い、1周目よりも多く床ペロした。
翌日も「グンヒルド・ディルーブラム」への「パーティ募集」があったので、応募した。
今回は、タンク3人、ヒーラー2人、DPS3人のパーティで、私は4~5回床ペロしましたが、
当然クリアする事ができました。
しかし、この時、道中のトラップエリアで「ロスト・サイトラ」を使っていたら、
「サイトラ使わなくていいですよ!」とコメントされたので、
「すみません」とコメントを返した。
クリア後、そのまま同じメンバーで、引き続き挑む事になったのですが、
攻略中にお腹(というよりも胃)が痛くなって、とても辛かった。
ギミックを処理する事に必死で、体に力が入り、強張らせながらゲームをしていた事に気付いた。
緊張の連続でストレスが罹り、胃痛になってしまったのだろうか?
(それとも、正月の暴食が原因か?)
苦手なコンテンツでも、何度も繰り返しやっていれば、頭が悪い私でも覚え始め、
床ペロする回数が、今回、最も少なかったと思う。
しかし、クリア後も胃が痛くて、これ以上続けるのは無理だと判断し、
さらに続けて挑むと言ってきたPTを抜け、ログアウトした。
(しかも、私を含めて4人しか残っていなかったし)
その日の夜に再ログインし、「グンヒルド・ディルーブラム」最後の周回作業をこなすために、
「パーティ募集」が出ていないか確認する。
すると、同じ方が、まだ「パーティ募集」をかけていたので、再び応募した。
タンク1人、ヒーラー2人、DPS5人で、しかも今回は、1回しか床ペロしなかった。
道中、また胃が痛くなりそうになったが、周回作業をやり遂げた後は、なんともなくなったので、
どうやら「グンヒルド・ディルーブラム」周回作業が胃痛の原因だったようだ。
すべての課題を終え、「追憶システム」によるサブステータスの数値配分は、
「”速さ”と”一撃必殺”」をメインにした。
これで五段階目の強化が完了し、「ジャッジオーダー・ナイフRE」が完成しました。
《余談》
FF14で、他の人とコミュニケーションを図る時、チャットを利用するわけですが、
言葉の使い方で、相手に与える印象、相手の受け取り方が、
大分、変わるのではないかと思ったのです。
今回「サイトラ使わなくてもいいですよ!」というチャットの文章を読んで、
私は「すみません」と返信したのですが、
これは、文章の最後に「!(感嘆符)」が付いていたので、
「余計な事してんじゃねーよっ!!」と相手が言っているのだと受け取りました。
間違った行動はしていなので、そんな事を言われる筋合いはないのですが、
場の空気を悪くしたくなかったので、一応、謝っておきました。
しかし、もし、この時「サイトラ使わなくていいですよ」
あるいは、「サイトラ使わなくていいでっすよ」 等のコメントだったら、
その言葉の受け取り方(印象)が、違っていたと思うのです。
会話と比べて、文字のやり取りは、使用する言葉が、そのまま相手に伝わる。
その言葉を読解するのは、受け取った相手の方です。
だから、ご自身が伝えたい事を正確に相手に伝えるには、
「“簡潔に”かつ”言葉の選別”」する事が、重要になるのではないでしょうか。
(しかし、今回の件は、相手が「余計な事してんじゃねーよっ!!」って言ていたと思う。
「すみません」って、コメント返した後、
他の方が「謝らなくてもいいですよ」とコメントしてくれたので)
『テレビゲーム総選挙』(2021.12.27放送:テレビ朝日)を視聴
投票結果からFFシリーズ作品だけ抜き出してみると、
1位:FF7(全体3位)
2位:FF10(全体9位)
3位:FF6(全体33位)
4位:FF5(全体34位)
5位:FF9(全体37位)
6位:FF14(全体47位)
7位:FF4(全体51位)
8位:FF3(全体63位)
9位:FF11(全体84位)
10位:FF8(全体90位)
ちなみに、DQシリーズも、100位中10作品ランクインしていた。
(DQ5が全体2位。映画の影響もあるのかな?)
2019年の大晦日は、『ウルダハ』の「クイックサンド」で、モモディさんと一緒に、
年を越させていただきました。
2020年の大晦日は、『クガネ』の「望海泉」で、温泉に浸かりながら、年を越しました。
しかし、2021年の大晦日は、ログインすらしませんでした。
時間はたっぷりありましたが、ログインする気にはなりませんでした。
年越しは、とあるネット生配信を見ていました。
FF14で例えるのならば、
サンクレッドさんと、元ヒカセンのライターさんと、現ヒカセンの漫画家さんによる番組で、
年越し生放送をされていて、前半のゲストにアルトアレールさん、
後半のゲストにラウバーンさんが、出演されていました。
0時が目前に迫った時、サンクレッドさんが0時になる直前にジャンプしようとおっしゃられたので、
23時59分59秒に、私もモニターの前でジャンプして、2022年を迎えました(笑)
そのあと、ラウバーンさんお手製のお蕎麦をサンクレッドさんが食べているのを聞いて、
ゲームのサブクエストのようだと感じました。
『ウルダハ』で、アラミゴ難民への炊き出しに参加されるラウバーン局長。
ラウバーン局長の料理の腕前は、ナナモ陛下の舌をも唸らせるほどのもだった。
アラミゴ難民は、ウルダハの富裕層よりも、”優しさにあふれた”美味しい物を食していた。
その美味しさに、サンクレッドも味見する事があった。
こんな感じのサブクエスト
『物語を楽しみたい勢』の私にとって、キャラを掘り下げるイベントは大歓迎なのですが、
大半のプレイヤーにとっては、余計なイベントなんでしょうね…