こんにちわ!
今回は、
新しいジョブに挑戦してみましたので、そのことについてご報告いたします。
そのジョブとは・・・
踊り子です!!
DPSです!!
レンジです!!唐突に
「踊り子」に挑戦なんですけど、実は伏線がありまして、今はちょっと休止してる元相方(前のキャラの時にエタバンしていた)の人が踊り子のレベリングをしておりまして、その時に
「踊り子が楽しい!」っていうのを耳にしておりました。また、自分で未だに手を付けていないロールにレンジ(遠隔DPS)とキャスター(魔法職)があり、レンジにもそろそろ手を出そうと。
レンジは前キャラの時に
弓術士に少しだけ挑戦したことがありましたが・・・あまりにも、なんというか
しょぼくて(詩人の方ごめんなさい)すぐにやめてしまった記憶がかすかにあります。
そしてレンジの3種類のうち、
詩人はそういう理由で却下(好きな方ごめんなさい)、機工士はなんか忙しそう・・・ということで
消去法で踊り子を選択するに至ったわけです。
余談ですが、普段タンクでIDを周回している中でPTメンバーに
忍者とこの踊り子がいると少しイヤでした。理由は
タンクを追い抜いて先に先にと行こうとするから。
まあ別に先釣りするわけでもなく、タンクが接敵するまで大人しく待ってる感じですが、なぜタンクを追い抜いて先に行こうとするのか・・・
その理由がよくわかりません。(タンクより前を行くことでタンクにストレス与えたいのか?それとも、オレ早ぇ~(効率がいいことをアピール)!したいのかな?)
タンクでの進行は割と早い方だと自分では思ってるんですけど、
忍者はそもそも足が速いし、この
2職って瞬間移動があるじゃないですか、あれで追い抜かれるたびに「ちっ!」ってなっていたのです。そういう時は
ムキになって絶対に前を走らせませんwそんな話は置いておいて、踊り子を使ってみた感想は・・とても楽しいです!!なんというか、
動きが軽やかで小気味よく、爽快感があります。
モーションやエフェクトも綺麗で、使っていて気持ちいいって感じのジョブですね!レンジって遠くからペチペチしてるだけって印象(怒られそう)なんですが、
踊り子はレンジというよりも遠距離もできる近接DPSってイメージでしょうか。
ほとんどの
範囲技は自分中心の半径5mの攻撃なので、後方からだと攻撃が敵に届かないってう事態になるため、
誰よりも敵中に潜り込まないといけないって感じです。それでいて
防御力や体力は近接DPSより劣るため、敵の範囲踏んだりしちゃうと
一気にHPが半分とか下手したら瀕死になるため、回避にも気を遣わなくてはならない
気の抜けないジョブだなぁと感じました。
しかしながら移動に関しては
「アン・アヴァン」という瞬間移動技があるので、
回避自体はやりやすい感じで、頭上のマーカー捨てに行ったりしてもすぐに戻ってこれたりと戦場を
縦横無尽に走り回って、華麗な踊りから円盤を投げつけるって感じの戦闘スタイルだと思います。
あとよく聞くのが
Prock(運で使えるようになるスキル)の監視がめんどくさい(5種類あります)とか、その
運次第で火力が大きく上下するとか
結構否定的な意見も散見されますが、
操作はシンプルですし、
ProckはHUD工夫すれば別に監視ってほどでもないかな。まあ運
悪く全然光らなかったりすると残念な気持ちにはなるけど、まだそこまで火力どうこうという次元ではないので、今のところそこも気にはなりません。
なによりも
レンジの特権?ともいえる
移動しながら攻撃できるっていうのが新鮮で、モーションの軽快さも相まってステップ中とか意味なく移動したりしてしまっています。
まだレベルも70になったばかりですので、
これから難しく忙しくはなってくると思いますけど、今のところ、
どのDPS職よりも楽しい感じなので、しばらくは踊り子中心で遊んでみようかと思っています。
あと、
ガンブレイカーも同時にレベリングしていますので、そちらの使用感なんかも近日中にご報告させてもらいます。
それでは、また!追記:ジョブクエも大変面白かったです。ナシュメラ先生がカッコよかったです!!