キャラクター

キャラクター

  • 0

極モグる

公開
はーい、復帰後日記そのにー。
どこまで続くかわかんないけど書きたいときは書くんだっていうスタイル!


復帰してからお世話になってるLS「norarikurari」では、
マスターの進行に合わせて極蛮神をクリアしていっております。
復帰前に極なんて全然いったことなかったので、毎回初見。。。


そしてそんなマスターUllaさんがナイトであり、僕もナイトなので、
盾二人が毎回初見っていうチャレンジング構成ですが、LSのみなさんがおもしろがって
乗っかってくれるので、がやがやしながらやっております。


これまで

極ガル
極タコ
極イフ
極リヴァ

まで完了しておりまして、今回は極モグ。


LS自体まだ人数が多くないし、極蛮神戦にまだいけないメンバーもいるので、
毎回足りない分はパーティー募集で募って、一定時間たてばCFになだれ込むを繰り返してます。


これまでパーティ募集で満席になることはなかったんですけど、昨日はめでたく満席!


募集中にもみんな各自動画とかみながら、
チャットであーだこーだ打ち合わせして予習感あったんですけど
モグ特有の「まんべんなく削って倒さない」がむずい!

(こんな日記あげたらそんなPSでCFとか来ないでください!とかコメント着そう。。)

特にDoTの加減と白と黒の削りが調整むずかしかったー。

1戦目 事故的に手下を倒しちゃって自滅
2戦目 黒を止めようとしてやっぱりたおしちゃって自滅
3戦目 こんどは白に気をつけて倒せないままでいたらホーリーでさようなら
4戦目 これもホーリーでおなくなりだったかも。


たおしちゃう/倒さないようにしたらやられちゃう事故が多かったんで
じゃDoT制限しましょっかって合意に至ったんだけど
よく見たらPTの半分がDoTで生きてます!っていう
「学学召召」だったことに気づいて一人笑ってしまいましたw

みんなめっちゃDoT調整でがんばってたんだろうなー。

初めて均等削りができたら鳴らそうって決めてたSEがなり
メメントの削りもギリでいけそうな%。

ここぞとばかりにフルボッコで
きっとあれはドラマによくある「爆破までのこり1秒!」的なタイミングで辛勝!

あれで勝てなかったら折れてたかもな。。。w

なんやかんやこのプレッシャーと繰り返しの改善感で勝てる感じはいつも楽しい。


そのあとはソルのオーラムデビューに同行して、毒ペロざまぁをしようと思ったのに
一回もペロらないままクリアされてしまいました。


次は極おじいさんということで。

こんな感じで初見極とか、ハイレベ初見とかレベリングダンジョン一緒にやりたいんだぜ
っていうイシュガルドと距離のあるイフ鯖のみなさまがいらっしゃったら
ぜひお声掛けくださいー!


って勝手に募集w




コメント(0)
コメント投稿

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数