復帰する前の自分がいろいろなコンテンツをなぜやってないのか?という疑問を抱くものが多々あります(笑)
復帰後、そういったものを地味につぶしている日々です。
今、現在つぶしているのは蛮族との友好度上げです。
交流をすることが出来る蛮族は全部で11種族あります。
1.新生編
・アマルジャ族(最大友好度:4→Ex後7)
・シルフ族(最大友好度:4→Ex後7)
・コボルド族(最大友好度:4→Ex後7)
・サハギン族(最大友好度:4→Ex後7)
・イクサル族(最大友好度:7)
2.蒼天編
・バヌバヌ族(最大友好度:8)
・グナース族(最大友好度:8)
・モーグリ族(最大友好度:8)
3.紅蓮編
・コウジン族(最大友好度:8)
・アナンタ族(最大友好度:8)
・ナマズオ族 (最大友好度:8)
それぞれのデイリークエストで経験値を得ることができますが、モーグリやナマズオはギャザクラ職専門の蛮族デイリーとなっており、他は戦闘職用です(イクサルはクラフターをクエスト中にやる必要があったり、製作品の納品クエストがあります)
自分の友好度は、アマルジャ、イクサル、モーグリ、ナマズオが既にMAXになっています。
モーグリとナマズオに関してはギャザクラのレベリングに利用していたため、先にMAXにしてました。
ギャザクラカンスト後に蛮族から中間素材などを購入することが出来たりするようになるため、地道に消化すべくやっているというわけですね。
1日に消化出来るのが全部で12個のクエスト、1種族最大3個(友好度アップによって上限+3、イクサルは異なる)
これを日々ルーティンとして消化するのですが、やはり全部MAXにするには数ヶ月はかかるのでなるべく1日分のクエストは消化出来るように日々頑張ってます。
日本時間0時に回数がリセットされるようになっていて、前日に受注しているクエストがある場合は前日を消化、または破棄することによってリセット後の回数を消化することが出来ます。
なので仕組みを利用して、日付跨ぐギリギリでまだ当日分が消化出来ていなかった場合は、当日限界数分までとりあえず受注だけして、日付を跨いでから消化することも多々あります…^^;
友好度を進めると各蛮族とのストーリーが進行するので、その種族の性格とかを見れるのでなかなか楽しいです!
先述した通り、経験値ももらえるのでついでにシャキりにくいDPSのサブジョブのレベリングもしている感じです(微量ですが塵積もです)
それぞれの編毎にエクストラクエストも用意されているので、どんなストーリーが見れるのか楽しみにしつつ、一体いつ終わるのか…と思いつつも心が折れないように日々頑張っていきたいと思います^^;