最近、週6回くらいグンヒルド零式をやってます。(木、土、日、月)
クリア回数は、去年を含めると40回以上だと思う。
その経験を踏まえて、少人数でのグンヒルド零式をどうやるかを書きます。
筆者はナイト 学者 白魔導士 召喚 忍者 でクリア経験あります。
■突入可能人数
最少は24人です。最大は48人。
24人でクリアしたことはないですが、クイーンズまではやりました。(リアル側の時間切れ)2/25 24人突入 一騎打ち負けで23人でクリアしました。T3H6D14ただし、
24人はスライム側の難易度が高いので、26人以上いるのが望ましい26人の内訳は、タンク4人 ヒラ6人 DPS16人 クリア実績あり
※暗黒騎士は無敵の仕様上、グンヒルド零式に不向きです。
どうしても暗黒を使いたいならロスト・エリクサーを2個以上積んでください。6.1でリビデに回復が付きましたが、
殴れないときに無敵を使うことになるので、エリクサーは必須です。
・24人
24人は練度次第でタンク2人 ヒラ6人 DPS16人が可能。
タンクを増やす方が安定するが、BHが頑張るとエーテルシールドなくても
アヴァウドとセイブザクイーンの全体攻撃に耐えられる。
■スライムとゴーレム
グンヒルド零式の最初のフェーズにして最難関フェーズがこれです。人数がいるならさらっと超えますが、26人だと全員が頑張らないと突破できません。
スライム側 2PT 16人
ゴーレム側 2PT 10人 (2人っきりのPTが出来ます。タンク+キャス(ヒラ)でOK)
※ロストケアルジャが回復量21700でデノミされてないので、救命勲章10だと45000くらい回復します。
※2人PTのスペルフォージとスチールスティングはタンクが持ちます。
▼スライム
・ヒーラー
緑スライムを抱えるタンク役をヒラがやります。サイトラとエンミティをセットしましょう。エンミティはダメージ軽減があるので切らさないように。
部屋の入り口付近で自分で緑スライムを釣り、そこで一体化させます。
+4になったら魔法陣へ移動しましょう。 最後の一匹は遠隔に釣ってもらいます。
・タンク
通路に沸くソルジャーを駆除します。南北で一人づつで対応。
ソルジャーのAoEはスタンで止まります!避けてもいいですが、スタンのほうが楽です。
・DPS
各部屋で赤スライムの駆除を実施。
火力アクションは惜しみなく使ってください。処理が間に合わなくなります。
▼ゴーレム
タンク二人とレンジ二人で各部屋のゴーレムを担当します。
ヒーラーは南北一人ずつが通路ゴーレムを抱えます。(4匹くらいなら問題なくできる) うちの倒す順番は 青 → 緑 → 白 → 赤
※↓はタンクが2人の想定です。3人目がいれば緑を変わってください。
青ゴーレム
最初に倒すゴーレムです。DPSは全アクションでバーストします。
その時にタゲが跳ねるのが怖いので、タンク(レメディキット使用)が担当します。
緑ゴーレム
レンジ(堅守+エンミティ)が担当。次の白に備えてアクションは抑えめに削る。
攻撃はかなり痛いので、北通路ゴーレム担当のヒラは
通路から回復をしっかりしましょう。
白ゴーレム
レンジ(堅守+エンミティ+レメディキット使用)が担当。青撃破後に青担当タンクがスイッチ。
30%以下で超回復を詠唱するので一気に削り切りましょう。
性質変化の詠唱中に超回復は詠唱できないため、
35%くらいで攻撃を止めて性質変化を待ってバーストするのもおすすめ。
性質変化は30秒毎に使ってきます。インタージェクトのリキャストと同じなので、
それでタイミングは把握できます。
※もちろん性質変化はインタージェクトしてね!(詠唱半分くらいで止める)
赤ゴーレム
タンクが自分で詠唱中断を行う。インタージェクトを使ってすぐ離れれば殴られません。
最初は怖いけど、難しくないです。
筆者の赤ゴレの詠唱中断動画
https://youtu.be/Hr-MEoInF7E 他の3体を倒したら、20%まで削って、スライム側の合図待ち。
スライムの合図が来たら、無敵を使用して魔法陣の上にのせて削り切る。
備考 24人の場合(スライム側が難しい)■シーカーとダウー
特に変わりはない。人数によってボスのHPが変動するので、問題なく倒せます。
■クイーンズ
難関その2
・ヒーラー
霊気の数は12個でヒーラーは6人。そのため、一人で2か所を担当します。・タンク
無敵受けが6回必要ですが、タンクは4人です。
そのため、
2人が2回受ける必要があります。ブラッドレイジが使いこなせるなら、「タレットを無敵受け→闘気2回目無敵受け」
が可能です。(リキャスト時間75%短縮するので、インビンも間に合う)
ブラッドレイジのタイミングは別記事へ
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/29841343/blog/4889094/堅守勲章が10なら、フルバフ+エーテシールドでもOK。
ホルダーの容量を食いますが、堅守の数に関係なくウォール(16コスト)で耐えることもできます。
どちらかで対応しましょう。
サンプル 筆者の闘気バフ受け画像
プロシェルⅡ+センチネル+ランパート+シェルトロン+エーテシールド
68000くらいなので、堅守8あれば足りていそう。
・備考 タンクが3人以下
タンクが3人なら、1人が無敵2回とフルバフで3個 あと2人のどちらかで2個、最後の1人が1個。
タンクが2人なら3個ずつです。
■ファントム
ベネディクションがなくてもヒールチェックは余裕があります。
むしろ、赤のDPSチェックの方が毎回遅いくらい。
■アヴァウド
特に変わりはない。
■スティギモクロード(牛)
タンクがぎりぎりの数なので、落ちたら壊滅します。
DPSは南北に分かれずに、北雑魚を全力で倒してから、一匹ずつ減らしましょう。
2体すぐに落とせるならば、その後に雑魚牛担当タンクが落ちてもリカバリーが効きます。
タンクが2人でも可能です。その場合はエンミティでDPSが牛を引いてください。
・ヒーラー
通常はABCリフレク DEFディスペルですが、26人だとディスペルが少なく、
事故死するとワイプします。ABのヒラも光のカーテン+ディスペルで砂玉駆除に参加しましょう。(慣れてる方)
■セイブザクイーン
ナイト か ガンブレならスキルフォント使用でスイッチなしでMTを続けることが可能。
(戦士と暗黒は、被ダメUPデバフがついて耐えられません。)
乱命活殺斬1回目 :無敵
直後にスキルフォント使用
乱命活殺斬2回目 :無敵
3回目の前にスキルフォント(5分リキャスト)が戻るので使う。
乱命活殺斬3回目 :無敵
普通にスイッチしてもいいです。
1回目はタンク全員が生存しているので、バフ受けでスイッチ推奨。2回目以降は無敵で処理すれば安定すると思います。
・ヒーラー
牛と同様に26人だとディスペルが少なく、事故死するとワイプします。ABのヒラも光のカーテン+ディスペルでボスのバフ剥がしに参加しましょう。(慣れてる方)
ネタ
大勅命のさいころ間違いは即死ではなくダメージなので、
タンクなら プロシェルⅡ+30%バフで72800ダメージで生き残ります。
ナイトなら、センチネルかばうでサイコロ間違いで安置にいる人を1人救えるぞ!
※デバフは1つ累積するので、もちろん2個目なら死にます。
お役に立てれば幸い。
質問、感想、お気軽に。
ゴーレム 1PT 8人+タンク2人
※24人の場合はスライム側のMTがゴーレムに出張します。
そのため、ソルジャーはDPSが対処することになり、難易度が上がります。
もし、T2H2D4ならば、STが通路でソルジャー対応。
T1H2D5ならば、DPSが多い方の部屋のレンジ(キャス)が
ソルジャーを部屋の中から釣りあげると安定します。
ソルジャーを散歩させないように出来れば、意外に楽です。
ゴーレム側も最初の青が人数が少なくて時間がかかるので、火力アクション全開で!
スライムから出張したタンクはヒールが薄くても耐えられるように
レジスタンスポーションキット+ポーションで自己回復を推奨。