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すごく気になったアチーブメント

公開
火曜日からパッチ7.25がきて、クレセントアイルなどが実装されたので、追加されたオーケストリオンやアチーブメントを確認してたら、とても気になるアチブがありました。

それはクレセントアイルの高難易度コンテンツであるフォークタワー(力の塔)を100回クリアするというものです💦

過去の大規模フィールドコンテンツだといわゆる高難易度コンテンツは、エウレカのバルデシオンアーセナルが10回のアチブまで、ボズヤのグンヒルド零式も10回のアチブまででした。

それが100回のアチブまであるってことは、今後のパッチでのサポートジョブの追加でかなり難易度が緩和されるとかじゃないとさすがにないかなって思いました😅

どういう意図のものかわかんないですけど、とにかく見て目を疑いましたねw



あとクレセントアイルの雑感を書きます。


・意外とナレッジレベルが上がるのが早い(昨日までで18までいくとは思いませんでした。)

・サポートジョブの育成は個人的には楽しいですけど人によって面倒って感じる人と分かれそう。

・ファントムウェポンのためのアートマ集めはたまーにドロップするくらいなので、1本目はゆっくり作るのがストレスたまらなそう(2本目以降は天道交換らしいので)

・コスモエクスプローラーのときもそうだったんですけど、アルテマサーバーでは木曜日にはアイテムの供給が増えて価格が一気に暴落してしまう。

・エウレカやボズヤでレアドロップだったものがけっこう簡単に宝箱から出るみたいなので、エウレカやボズヤは今後どうなるんでしょうぬ😅

・8つある?銀箱が気になって事あるごとに確認に行っちゃう。

・敵の視界が案外せまくてけっこう見つかりにくい。

・クリティカルエンカウントがけっこう難しいけど、ボズヤのときも最初はそう思ったので、だんだん慣れていけそう。

・PLLで見たマウントの入手方法が逆だったw(飛空艇さっき交換できました✨)

・グリダニアであまり人を見かけなくなった(たぶん多くの人がクレセントアイルに💦)


大規模フィールドコンテンツも光る武器作りも好きなので、しばらくは入り浸りになりそうです😊


読んでくださった皆さん、ありがとうございます😊
コメント(6)

Usagi Miffy

Mandragora [Meteor]

ひゃ、100回!?💦
めっちゃ緩和されたとしても凄く大変そうなのです。。。

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

今までに実装されたものとクリアの桁が異なると、どういう理由が用意されているのか様々に想像してしまいます。
できれば、さほど困難ではない仕様でお願いしたいものですが🤔🌀

Antonerra Rionel

Ultima [Gaia]

ウサギさん、おはようございます〜

ほんと緩和されてもかなり大変だと思うんですけど、このアチブがあるってことはかなり将来的に難易度変わるかも?って思うので、私は1周してマウントとれれば十分なのでゆっくり待ってみたいと思いました😊

Antonerra Rionel

Ultima [Gaia]

ちはやさん、おはようございます〜

今はかなり難しそうですけど、そのままの難易度で100回クリアしようとする人はほとんどいないでしょうから、難易度の今後の緩和に期待したいと思ってます😊

Tear Starknight

Mandragora [Meteor]

こんにちは!

クレセントアイルのやり方が、
まだまだわかっていないので、
難しく感じてしまいましたが、
お友だちに見せてもらった武器が、
とっても素敵だったので、いつかゲットしてみたいです!

2本目からは、アートマとか言うものを集めなくても、
天動で交換できるようになるのですね?

(*˘︶˘*).。.:*

Antonerra Rionel

Ultima [Gaia]

ティアさん、こんばんは〜

2本目以降は天道交換でいけるらしいので、アートマ集めは最初の1本分だけ(6種類✕3個)みたいです✨

クレセントアイルをやっていると忘れた頃にドロップしますし、黄金エリアのFATEでもたまにドロップするみたいです。ただし武器作成のクエスト受注は必要です。

慌てなければ作れますので気に入ったものがあるならやってみてくださいね😊
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