火曜日からパッチ7.25がきて、クレセントアイルなどが実装されたので、追加されたオーケストリオンやアチーブメントを確認してたら、とても気になるアチブがありました。
それはクレセントアイルの高難易度コンテンツであるフォークタワー(力の塔)を100回クリアするというものです💦
過去の大規模フィールドコンテンツだといわゆる高難易度コンテンツは、エウレカのバルデシオンアーセナルが10回のアチブまで、ボズヤのグンヒルド零式も10回のアチブまででした。
それが100回のアチブまであるってことは、今後のパッチでのサポートジョブの追加でかなり難易度が緩和されるとかじゃないとさすがにないかなって思いました😅
どういう意図のものかわかんないですけど、とにかく見て目を疑いましたねw
あとクレセントアイルの雑感を書きます。
・意外とナレッジレベルが上がるのが早い(昨日までで18までいくとは思いませんでした。)
・サポートジョブの育成は個人的には楽しいですけど人によって面倒って感じる人と分かれそう。
・ファントムウェポンのためのアートマ集めはたまーにドロップするくらいなので、1本目はゆっくり作るのがストレスたまらなそう(2本目以降は天道交換らしいので)
・コスモエクスプローラーのときもそうだったんですけど、アルテマサーバーでは木曜日にはアイテムの供給が増えて価格が一気に暴落してしまう。
・エウレカやボズヤでレアドロップだったものがけっこう簡単に宝箱から出るみたいなので、エウレカやボズヤは今後どうなるんでしょうぬ😅
・8つある?銀箱が気になって事あるごとに確認に行っちゃう。
・敵の視界が案外せまくてけっこう見つかりにくい。
・クリティカルエンカウントがけっこう難しいけど、ボズヤのときも最初はそう思ったので、だんだん慣れていけそう。
・PLLで見たマウントの入手方法が逆だったw(飛空艇さっき交換できました✨)
・グリダニアであまり人を見かけなくなった(たぶん多くの人がクレセントアイルに💦)
大規模フィールドコンテンツも光る武器作りも好きなので、しばらくは入り浸りになりそうです😊
読んでくださった皆さん、ありがとうございます😊