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異聞アロアロ島 3ボス情報完成 ネタバレ配慮

公開
CWLS用  完勝とまではいかないがクリア!

フィールド直径40mかな。

  3ボス

・エアロジャ  全体攻撃。散火法と同じぐらいな感覚。


ギミックその1
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・トリックリロード + トラップシューティング + トリガーハッピー +リンクリンクボム


   トリックリロード  8発装填してその後の銃使う攻撃の効果や範囲に影響する。
             成功・失敗がログで出るのでそれで確認すると楽です。
             ログの1・8がトラップシューティングの散開or頭割り
                2~7がトリガーハッピーの範囲となります。
                →数字タゲマカ付けておくと記憶し続けなくてもよくなるよ♪

トラップシューティング  隕石を飛ばしてプレイヤーに降らせてくる。

             リロード成功 → 砕いて4人にそれぞれ降らせてくる。
             デバフは付かないから2個までなら軽減で耐えたりする。

             リロード失敗 → ランダム1人に降らしてくる。頭割り。
             タンク1人で耐えることも。軽減あれば2人受けで耐え。
             異聞零式ではわかりません。

             リロードで必ず1・8は成功失敗どちらも含まれる。
             なので2回目は1回目に来なかったほうになる。

   トリガーハッピー  1~6までのサイコロ扇範囲。リロード失敗の1か所だけ安置となる。
             北が必ず1で時計回りに2~6となります。
             位置固定なので最後のギミックでは目が出る前からイメージしておくこと。

   リンクリンクボム  爆弾6個配置。3つずつ線で繋がって分かれている。
             1つだけ光ってるのがあるのでそれと繋がったものから円範囲発生
             連動形状パターンは2種。線の交差有無。


・トラップシューティング

散開図 バルーン後も。
 T 
D1 D2  ボム時は 内側 T D1、外側 D2 H
  H


・トリガーハッピー

12時から時計回りに 1・2・3・4・5・6 の6分割。
十字にABCDマカ置くと BDの南北で2356も分かるのでよきです。



・リンクリンクボム

ボムのAOEは半径12mほど。外周側のからは中央に届かない。
外周に並んだ2つを結んだ線が中央円範囲の接線となる感じ。

配置2パターンを点対称。中央+正五角形の配置。たぶん。
真北に1個で五角形。これは後のギミックでも変わらない。(意外と重要)

 線交差型      
    ◎      

〇       〇    ◎なら中央安置できるパターン
    〇        〇のときもある。
         
 ◎     ◎     基本的に二等辺三角形の頂点誘導
             Tの外側にD2 D1の外側にH といったイメージ。
             線交差〇爆発パターンだけ底辺側へ誘導。
 線交差なし
    ◎

◎       〇    
    〇        

 ◎     〇



ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 ボス誘導位置イメージ ★が誘導位置

 線交差するパターン

    ◎      

〇       〇
    ★    
         
 ◎     ◎
    ★

~~~~~~~~~~~~~~~~
 線交差しないパターン 

    ◎      

★       〇    ◎なら中央付近安置できるパターン
    〇 ★      〇のときもある。
         
 ◎     〇


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 タイムライン

   トリックリロード
スターチスの「リロード成功」 トラップシューティングその1
スターチスの「リロード成功」 トリガーハッピーの1
スターチスの「リロード成功」     〃   の2
スターチスの「リロード成功」     〃   の3
スターチスの「リロード成功」     〃   の4
スターチスの「リロード失敗」     〃   の5
スターチスの「リロード成功」     〃   の6
スターチスの「リロード失敗」 トラップシューティングその2
トリックリロードにより、弾が装填された……!
トラップシューティング   その1
   トリガーハッピー   扇範囲。1か所安置。
   リンクリンクボム   
トラップシューティング   その2


ギミックその2
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・リンクリンクボム + ダーツ&ローテーション + 惑わしの光

ダーツ&ローテーション  ボムをくるくる回してくる。3-4回どちらか
             3名に"サンダーダート"デバフ付与。
             カウント0でダーツ降ってきて刺さった位置の床と
             同色の床にダメージ発生させる。床は 青 赤 黄 の3色。
             着弾順は ボムAOE→隕石→すぐダーツ+床。
  サプライズバルーン  風船2個設置で外周から矢が飛んできて破裂。その際にノックバック。
             1個目破裂後にトリガーハッピー発動。
             東西1つめ破裂はリロード安置関係なくランダムか。
      惑わしの光  強制移動デバフ付与。矢印で4方向。移動距離短め。
             詠唱し終わってからノクバ無効使うとちょうどいい感じ。
             

・ダーツ&ローテーション

内と外との境目が中央から12mほど。ボムのAOEと合致した。

安置目星付けたやつの反時計側に1個ないし2個という見方のほうがいいかもしれない。
             回転4回   3回
左右対称の視点に合わせてから移動すると覚えやすいかも。

VDでは緑もあったけどこっちではたぶんなかったかな。
青:T 赤:D1 黄:D2 調整役:H  ロールカラーに近い配分をイメージした。
調整役の割り振りはPTで決めればよろしいかと。自分が関わるなら自分がやります。
VC使ってるなら付かなかった人が調整役に色教えてあげればいい。うちは調整役の判断!

 調整役のポイント

デバフ付かなかった→どの色でもいい。
   デバフ付いた→ついてない人のところに入る。


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 タイムライン

   トリックリロード
スターチスの「リロード成功」
スターチスの「リロード成功」
スターチスの「リロード成功」
スターチスの「リロード失敗」
スターチスの「リロード成功」
スターチスの「リロード成功」
スターチスの「リロード成功」
スターチスの「リロード失敗」
トリックリロードにより、弾が装填された……!
   リンクリンクボム
ダーツ&ローテーション  爆弾くるくる。3-4回まわす
トラップシューティング  隕石着弾後ダーツ着弾
  サプライズバルーン  破裂したときにバルーンからノックバック発生。
      惑わしの光  強制移動デバフ付与。矢印で4方向。移動距離短め。
   トリガーハッピー  1個目バルーン破裂後。
トラップシューティング  強制移動後着弾。
      エアロジャ


ギミックその3
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・プレゼントボックス + ファイアワークフェスティバル

ここはボス攻撃不可となる。運動会フェーズ。
空間把握だけのギミック。情報量は多いが難しくはない。

     プレゼントボックス  直線状に外周にミサイル×2、内周にデスクロ-×2 の4つ並ぶ。
                プレイヤーそれぞれに線付与、対象者を追跡してくる。
                十字状にロッド×4(ドーナツ範囲)  が配置される。

ファイアワークフェスティバル  ミサイル対象者に鎖→クソデカ円範囲予兆。
                フィールドと重なるぐらいの大きさ。
                デスクロー対象者にカウント2人受けの予兆がどちらか1人に出る。
                着弾時点でミサイル&デスクローの追跡が終了。
                鎖は T-D or H-D の法則がある模様。

     アバンドンショック  ヘイト1位へ強攻撃。DPSヒラだと30万ぐらいの魔法攻撃…。
                タンクでも軽減必須。一連のギミック終わった後に。

ミサイル対象者は中央待機から鎖付与後自身のミサイルと対角側へ移動。ロッドのAOE外側の近くの安置へ駆け込む。安置内のボムのAOE当たらないところで待機する。
デスクロー対象者はボムの配置を確認。ボムが爆発する側へ一旦デスクロー誘導してから他2人のAOE範囲外の安置へ2人で駆け込む。

ここのボムは必ず中央絡み。線交差の配置もあり。
ボムの配置を見てミサイルの人の安置確認→カウントの人の安置が決定。
カウントの人は安置直行するとデスクローにやられると思うので一旦安置から離さないといけなさそう。

 配置一例 

     〇      
  ★     ☆      ◎が爆発予定。
 〇   杖   ◎     ☆がミサイル安置
ミ  デ ◎ デ  ミ    ★がカウント安置
     杖         ★に近いデスクローは一度安置から引き離す。
 ☆〇     ◎      左のパターンだと爆発しないボムの時計回りの位置あたりが
               それぞれ安置になる。左右反転verなら反時計回りかな。

ドーナツ範囲の外側の安置にマーカー置く予定。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

カウントの人は安置直行するとデスクローにやられると思うので一旦安置から離さないといけない。
安置近くのデスクローを真ん中付近まで誘導してから安置へ移動する感じ。
スプリントなくても間に合います。

 確認手順

タゲ外れたらまずは南側に立ちカメラを北に向ける。
次に視線としては①中央→②南2つ→③北2つ(北西or北東)の順で
中央と南のどちらかが繋がっている場合、南のどちらかが潰れる。
南どちらも繋がっていない場合、北+北西or北東 になるので北西か北東のどちらかが潰れる。
南側から散開する際、北西北東へ行く人はボムの繋がりを見て北寄りに立つのかを判断する。

南西or南東が含まれる場合→南東or南西が潰れる。それぞれ3通り
  北+北西or北東の場合→北西or北東が潰れる。1通り
潰れる方に集まってから対角に視点を向けて左右がミサイル。真ん中がカウント2名。
安置へ向かう際に北西or北東のボムが爆発する場合は北西or北東の安置に入る人は北寄りに立つようにする。

この考え方ならカンペも不要になると思う。

北西or北東だけであれば安置が完全に潰れない理由↓


 配置と散開一例 中央ボムの範囲は省略

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

南東+南西ボムが同時に爆発するパターンだけはなさそう。北西+北東のパターンもなさそうですがいちおう安置はできるはず…。

ここのギミックの被ダメージ自体は1回着弾するだけなので痛くなさそう。
直後にタンク強攻撃なのでまずはそちらのケア。

================================
 タイムライン

リンクリンクボム
プレゼントボックス
サプライズ・ロッドは「フェアリーリング」の構え。
ファイアワークフェスティバル  AOEカウント着弾で終了っぽい。
サプライズ・ロッドは「フェアリーリング」
アバンドンショック  強攻撃

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

きっちり製図してみた。整理してないから見づらいにもほどがあるけど。
ボム 杖 ともに12mな感じでした。
赤い円は鎖の人のAOEがマカからずれて北寄りに立った感じの位置。



ギミックその4
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・ダーツ&ウィール + ファイアワークフェスティバル

ここのダーツはプレイヤーとは別に落下地点(蝶々の予兆)あるのでそれを避ける必要があります。

なのでプレイヤーは2名に付く。
火球が中央に出現して3方向に直線範囲AOE(外周側のみ)を回転させてくる。中心付近は安置となっている。
火球回り始めぐらいでファイアワークフェスティバル鎖+クソデカ円範囲2名 と カウント1名と無色1名。


こちらも鎖は T-D or H-D の法則がある模様。

ダーツ対象かどうかで鎖になるのかカウントになるのかは不明。
ランダムな気もしますしダーツ持ち1人に鎖とかの可能性もある。ダーツ持ちが必ず含まれるのであれば基準側ダーツもう一方が対角みたいな?
鎖カウント付与法則あるのであればダーツの色もそれ基準の優先順位でいいと思ってます。

ダーツ+鎖 と 鎖のみ が今のところ共通しております。カウントはダーツ付いたり付かなかったりしてる。


 処理法?画像 実験段階


落下点の外周をカウント
落下点を12時とみると切りに行く方向 8時 鎖ダーツ 4時 鎖のみ


 東側の円範囲持ちの立ち位置によるカウントの安置具合

下画像 12時~1時の間のマスがカウントとする

こちらはほぼ真東


こちらは外周中間(2時~3時の中間)あたり


鎖ペアの法則もふまえて火球の回避を安定させるのであればこれが理想形かな

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 タイムライン

ダーツ&ウィール
火球は「放火」の構え。
ファイアワークフェスティバル
火球の「放火」
エアロジャ


ギミックその5
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・既出ギミックの盛り合わせ。

プレゼントボックス  ここのは杖4本のみ。

    惑わしの光  デバフが40秒と50秒の2種あり。それぞれ2人ずつ付与される。
           付き方は完全にランダムな模様。TH-DD TD-HDどっちもあると思う。
           40秒はトリガーハッピー着弾前。
           北から時計回りに1~6ということをイメージしておく。
           50秒はリンクリンクボム+トラップシューティングのタイミング。

・トリガーハッピー+杖AOE

1を北ではなく北が1になるのを理解しておく。強制移動は中央からがわかりやすくていい。
下図は中央から強制移動した場合の目指す位置。
強制移動後わずかながら猶予あり。


トリガーハッピー中にはボムの爆発位置確認しておく。

ギミック3、4クリアしたらクリアまでいけそう。
================================
 タイムライン

      惑わしの光  強制移動デバフ(40秒と50秒)付与。トリガーハッピーで発動。
   トリックリロード  
トラップシューティング  
  プレゼントボックス  杖4本のみ。
「リンクリンクボム」の構え。
サプライズ・ロッドは「フェアリーリング」の構え。
   リンクリンクボム
   トリガーハッピー  強制移動と同時。杖の安置に移動。
             デバフ持ちは中央から角度合わせるだけでok。  
サプライズ・ロッドの「フェアリーリング」
トラップシューティング  50秒デバフの強制移動後着弾。リンクリンクボムが同時に爆発。
      エアロジャ
      エアロジャ
      エアロジャ  時間切れ

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 共有マクロ 暫定です。

/p 【トラップシューティング散開時】
/p   T 
/p D1  D2  ボム時は現状空気読み。
/p   H
/p 【ダーツ&ローテーション】
/p 青:T 赤:D1 黄:D2 調整役:H
/p 【ダーツ&ウィール+ファイアワーク】
保留



BH(自分)の場合なら軽減あんまり気にしなくていいけどPHとやる場合は必ずダーツ2種に使うようにしましょう。

近接LBはギミック5のとき強制移動ありなら角度合わせてから移動タイミングに合わせるか、強制移動じゃない場合はトリガーハッピー安置へ入って打つのがいいでしょう。安置からちょうど届くので一番ロスのないタイミングとなります。デバフカウント4秒前・移動速度up(六合等)がない状態で詠唱入りたいかな。
ちなみに他ロールでやると硬直長くて死ぬかも。特にキャス
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