実戦的な部分はLv100木人(エバーキープダミー 庭具等、討滅戦ではないやつ)で比較する予定。
赤・ピ 計測終了。ほぼイコールな結果に。ピのほうが若干バースト強いのでパーティだとちょっと上かな。ILを掲載していなかったが 730 (滅記事のほうに一部ジョブの火力目安として載せてたのでどれぐらい早くなっているかは暇なときに情報引っ張ってきます。)
ピクトマンサーのハンマー封印で木人6:22
こちらのタイムはSSやスキル回しの最適化まで出来ていないため暫定タイムですが今までのハンマーフル活用回しをするよりも明らかに早い結果となりました。正直すぐ修正されるような案件ですので覚えなくていいとは思いますが参考までに。高レベルで覚えたスキルを使わないっていうのは方針としてはありえないでしょうから…。タイムとしてはメレーと同レベルですね。
ハンマーバーストのみでもほぼ同タイム。最適化すればハンマーなしのほうが早くなりそう。
2025/3/30 ガンブレ追記
タンク
・ナイト
一部コンテンツ以外ではあまり変わらない。対2体は大きく下がる。
・戦士
基本コンボの上昇だけでバースト火力には影響なし。対2体は一応向上。
lv80・90での範囲火力は大きく下がる。lv100では相殺されるぐらいか。
lv100の範囲バースト力はあがってるけど以前よりも地図G17魔紋前が遅く感じるため総合的な火力は下がってる印象。
・暗黒騎士
下がってる部分の回収は出来ている印象。対2体は向上。
・ガンブレ
単純な単体火力増。早期高難度攻略では重宝しそう。
※追記:
ちょっと問題視すべき点を見つけた。ビーファンコンボ中にクルーザー級1の踊りのギミック挟むとアビ消失するっぽい?改めて検証したいとは思うけど威力損失大きすぎるため報告せんといけないかも。
ヒーラー
学者上げる必要はなかったよね としか。
メレー
竜忍 微増
その他4ジョブは明確にバースト力強化。ピのバースト減も相まって勢力図が若干変わりそう。
・モンク 木人 6:25 変わってなかったというか下振れっぽさもあるけどわからん。
以前取ったものが若干上振れ気味だったかも。試行回数必要。
・侍
バースト火力が集中的に上がってるのはよき。
一見すると他ジョブと大差ないように見えるが確定クリティカルが伸びてるので伸び幅は一番大きい。
レンジ
範囲火力の内訳変更。
・機工士
範囲火力の調整意図はわかるけど上げたかったのか下げたかったのかで印象変わる。
これまでは2体でも スキャッター>単体 だったのがそうではなくなったので知識を改める必要がある。
スキャッター回しが想定外だったのならわからないでもないが…。
色々なコンテンツを見た場合他レンジと比較すると強化要素がないように思える。
バースト外の範囲火力が弱くなっているためIDでは弱体化といえるでしょう。
キャスター
・黒魔道士 木人 武器だけIL720使用 6:05 装備は以前と同じでタイム変わらず。
ほぼ横ばいな印象だが上手かった人にとっては弱体化になっていると思われる。
ファイジャ・フレアスターが主な強化要素だがファイジャの無詠唱化による火力増強見込みがなくなったためファイジャは実質でいえば弱体。
エノキ減によりその他多数のスキルが下方となっているためフレアスターが大幅向上した分は相殺されるという印象。
魔紋も効果量変わらず時間短くなっただけなので実質火力減に繋がっている。
とはいえ操作難度が大幅に緩和されているため参入しやすくはなった。扱いやすさが段違い。
無詠唱の遊び回しはフレアスターを使っていなかったため大幅弱体化となる。
パラドックスのUB付与(AF付与もだが通常の回しに影響はない・無詠唱には大打撃)がなくなり特殊な回しの対策がなされているため遊び要素はなさそう。ざんねん(´・ω・`)
ファイジャ=パラドックス 威力完全一致。開幕ファイガスタートした場合デスペア→マナフォントの代わりにフレア→フレアスター→マナフォントのほうが強いかな。それ以降フレアの出番ないけど!無詠唱化の狙い目はトランスブリザガ1本(使用頻度少)となった、余りはギミックに合わせて。
GCDは2.41or2.47あたりが狙い目。
他参考回しの開幕パラなしファイジャ12回はマナフォント2回目までは窮屈になるもののフレア使うよりかは140ほど威力が上がる計算に。通しで140しか違わないならギミック次第でお好みといった感じ。
・召喚士
赤より威力上がってないので勢力図変わらず。キャス枠としては以前弱いまま。
・赤魔道士 木人 6.35
単純にバースト強化ありがとう。戦闘継続時間次第でピに肉薄するレベルかも(バーストは変わらずピのほうが上だと思う)。
木人だとピと同じぐらいになった。
近接要素あるからちょっと強くしたってことかな。
・ピクトマンサー 木人 6:38 ハンマー封印の最適化なしで6:22
威力配分が変わったため知識を改める必要あり。SSの価値は以前よりは向上したように思う。誤差程度。
ホーリー使わなくてもいいのは相変わらず。ピクトアニマルがニコイチじゃないと基本コンボより弱いので優先度大幅に下がった。
バースト火力は数%減。総合火力で見るとメレーのちょい下ぐらいに収まるのではないか。
ピクト○○の優位性は変わらずそのまま。サブトラクティブパレットの威力が向上されているのでゲージ持込んでの火力は上がっている気がする。
絶での優位性は揺るがないまま(とはいえ以前よりは下)だが零式だとあまり使う必要なくなったかも(黒でいい気がする)
制限解除ソロにどれぐらい影響あるかわからない。メレーのほうが強そう。