ガルーダ討ち、カストルム・メリディアヌムまできた。ムービー飛ばせないらしいから友人とやろうかなと。というより、人が集まらなくて待ったから他のことしようと。いきなりシャキーンってくるの心臓に悪い。
魔導デスクロー拘束型、いい。あれはいい。
メカとかいいじゃん。ロマンよ正に。イシュガルドまで行ってないから空は飛べないけどね。それでもいい、楽しい。
マウントはゴールドソーサーの景品にある、椅子が欲しかったけどデスクローで半ば満足してるフシはある。
と、いいつつも椅子の為に貯めるけどね。じゃないとカードガチャに全財産突っ込んでしまう。
ヒーラーに関しては特にないかな。
強いて挙げるならば、慢心があるなと。コンテンツルーレットでクリアした場所なり序盤だと出来るやろみたいな気持ちになってた。それはいけない。
人が変われば動きが違うわけで、それを対応するのに慢心はいけないなと。常に初心忘れずちゃんとクリアしにいこうという気持ちがなきゃ出来ないなとね。
じゃないと自分のミスを他のせいにして、成長に繋がらない。
ゲームだから気楽には考えるけど、成長しないと楽しみが広がらないしつまらなくなるしね。勿論身の丈にあったコンテンツを徐々にやるけど。
高難度ダンジョンとか出来る日くるのかね。
あと、ストーリーのネタバレはしないけど、シドとガイウスの声優があの方達だとFF12しか浮かばないでしょ。ましてやあの雰囲気でこられたら。
もうひとつあったのは、飛空艇からのサンクレッドを叫ぶのはもう、FF12しかないじゃない。世界観的には同じだかパラレルなのかな、アーシェが30年前に亡くなったとか見かけたし。
詳しくは調べてないからわからないけど。
それにしたって、サンクレッドーっ!はネタにしか見えなかった。
流れ的には間違ってないんだけど、FF12やってるとね。幾分、素直に見れなかったなとさ。
自分は全部のFFシリーズやってないけど、好きなのが9と12だからね。
なわとびミニゲームにこないかね。みんなブチ切れるだろうけど。