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野良PT募集の絶アレキを終えて…D3 機工士 ヤークト無視攻略。軽減やバースト、気を付けた場所のメモ

公開
4/22に開始し、週3回の1時間~2時間の野良PT募集活動で始めた絶アレキ、クリア済みのフレさん4名に手伝っていただき、遂に破壊が出来ました!
コイツを破壊する事がわしの長年の夢じゃった。
付き合ってくださった皆様には最大限の感謝を……そして周回もよろしくお願いします(切実)

いやそれにしても本当に、本当にここまで長い道のりでした。
というのも、実は1年半前に週6活動の固定で挑戦しており、1ヶ月程度?で2体フェーズのカウントまで進んでいたのでそこから後数ヶ月あればクリア出来ていた……筈だったのですが
煉獄零式が来たタイミングでアレキが休止になったと思っていたら、自分の知らない所でメンバーさん達の間で色々とあったらしく、気づいたら絶アレキの固定が爆散していたという事態に見舞われ正直もうクリアは絶望的でした。と゛お゛し゛て゛た゛よ゛お゛お゛お゛!゛

それから1年半後、自分にも色々とあり現在は22時頃~6時頃まで働く夜勤勢となったので真面な固定活動や固定の募集すらも絶望的に。

こんな状況だったので、マジでこの日までクリア出来るとは思っておりませんでした……。
いやはや、それもこれも現在のフレンドさん、というよりも親しい身内の方々4名が根気よくお手伝いをしてくださったおかげ。
そしてPT募集に入ってくださった野良ヒカセンの方々のおかげ。
本当に、本当にありがとうございました。


一応活動内容としては、はじめから攻略を開始する前に1ヶ月程度の予習期間があり
そこからの活動的には12時間くらいでクリア出来ました(PT募集内容通りの練度の方々が集まればもう少し早かったかも? ともあれ、こればかりは仕方ない)。
もう本当に開始するまで(というかした後も)毎日ぬけまるさんの解説動画や、その他大勢の方々のクリア動画を暇な時、果ては出勤時や退勤時にも繰り返し視聴する日々でありました。
日々の予習復習、イメトレは本当に大事なんだなと再認識。

あとヤークト無視法は本当に偉大です、たった1時間程度で以前の1ヶ月分の活動を全て吹っ飛ばしました。あの頃の苦労は一体……。

いやでも本当に20秒バーストの回しさえしっかり出来ていればこの処理法しか勝たんです(逆に火力不足が多発するようであればこの後の2体フェーズやパレキフェーズが間違いなく辛くなるので、この処理法がどんなPTでも安定しないっていう人は素直に絶アルテマや煉獄、天獄辺りの零式から挑戦した方が良さそうだなとも思いました)。


以下、クリアまでの活動記録まとめ
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★活動記録★
4/22 1h30m ヤ無視練習募集で3回目ナイサイまで
4/24 1h 3回目ナイサイ安定募集で進捗無し
4/28 1h30m+1h 時間停止練習募集で1時間30分進捗無し、別PTの断絶練習募集で時空潜航まで
4/29 1h 断絶練習募集で進捗無し プライムフェーズに1度も行けず
5/02 1h30m 断絶安定募集で断絶が1回見れた
5/05 1h+2h 断絶安定募集で1時間は進捗無し、別PTの同募集でパレキ確定判決まで(3回見れた)
5/06 1h30m 未来a安定募集でクリア(始めの30分弱で時間切れを見る、その後2回目のP4突入でクリア)

12時間の内5時間30分は募集内容通りに行かず、主にリキッド火力不足や2体の野良ミス繰り返しで解散となり進捗無し。
実質7時間程度でクリア。
オオヌシ釣りより試行回数少ないってどういうことなの


それにしても1ヶ月くらい散々予習して頭に叩き込んだ筈の時空潜航やらパレキ開幕の確定判決がホントに苦手で常に猛省の日々でした。
二度と動けだの止まれだのの命令なんかするなよ

逆に断絶は思いの外、自分はすんなり行けてしまったので割と拍子抜け感がありました。
いやはや、ここばかりは繰り返し予習した甲斐があったというものです……。




★以下、絶アレキのマクロ、機工の動きやバーストタイミング、軽減メモ★

●募集文
 基本ぬけ/ヤ無視20秒/1211/ナイサイ3ヒラ先/時間停止脳死/断絶34固定


●マクロ
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●ヤークト無視
/p ヤークト無視法(水沼の頂点を北、無い方角を南)
/p   D3〇北      |D3:可視扇を誘導後、南で合流(ヤークトの円範囲に注意)
/p            |
/p 〇  手  〇    |
/p D4  ST  H2     |ST:手を中央へ誘導、パーにする
/p            |D4:不可視扇後、南で合流
/p    人       |
/p    MT・H1・D1・D2 |MT:人型を南へ誘導、手がパーになったら挑発して南へ誘導
/p  
/p 南で合流後のタンク強はMTが無敵処理
/p 不可視扇直後、ハンドにリプ牽制アドル。その他全体軽減、バリアも使用
/p 水玉が出現したらH2は南西のヤークトを誘導、他7名はD4がいた位置(南西)に移動
/micon ミニファウスト minion

※こちらの方のマクロを引用させていただきました。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/31221694/blog/5358954/


●2体
/p ■基本散開   ■カウント(調整DPS・ヒラは縦に並ぶ)
/p     MT    西H1 西D3D4D2D1東
/p   D3 D1    H2 
/p  H1   H2 ■地雷
/p   D2 D4    D3:5時 ST:6時
/p     ST    ■スーパージャンプ誘導:D3
/p ■ナイサイ処理(※ナイサイ受け渡しTH位置固定/DPSが移動)
/p  1,2回目 MTD1/STD2/H1D3/H2D4(1回目DPSが反時計で受け渡し)
/p  3回目  一列:(A}MT・D1・D3・D4・D2・ST{C)
/p       ┗(Hへ受け渡し[西側を通る]/Tへ受け渡し[東側を通る])
/p  4回目  タンヒラが先に並ぶ(MT・H1・H2・ST{氷)
/p ■水雷処理
/p  1回目 水[4]:対象H・雷以外のDPS3人  雷[北]:対象DPS・MT
/p  2回目 水[2]:DPS4人         雷[北]:MT・H1
/p  3回目 水[B]:水低下以外のDPS3人・ST 雷[D]:ヒラ2人


●時間停止
/p ■時間停止(脳死法)
/p  無印→左側ロボ(TH上/DPS下)
/p  緑線→右側ロボ(TH上/DPS下)
/p  青線TH→左側 青線D→右側(チェイサー側は近づく)
/p  雷→ジャスの側面
/p ■散開例
/p  ★ジャス左側=============
/p       TH無    TH緑
/p  TH青  [ジャス]  [チェイサー]DPS青
/p  雷2人  DPS無   DPS緑
/p  ★ジャス右側=============
/p      TH無     TH緑
/p  TH青[チェイサー]  [ジャス]  DPS青
/p      DPS無    DPS緑   雷2人
/micon 極合金ジャスティス minion


●時空潜航1
/p ●●時空潜航のマーチ●●
/p ■誘導・散開
/p  ラピス:1→① 2→② 3→③ 4→④
/p  結晶:雰囲気
/p  火炎放射:プライム側6人 中央MT 真心側ST
/p    / ̄ ̄プライム ̄ ̄\
/p   /②        ④ 1
/p  |          |
/p  |①        ③2
/p  チェイサー     ジャス
/p  3   ★  ★   |
/p  |          |
/p  4   ★  ★   /
/p   \___ 真心 __/
/micon ジャスティスキック blueaction

●時空潜航2
/p ■デバフ処理(真心を12時)
/p  [9時]T2人・集団罰DPS [3時]H2人・他DPS
/p ■チェイサー処理(マップ基準A北)
/p   青DPS
/p  H1 ◎ ST・他DPS  MT
/p     H2
/micon ジャスティスキック blueaction


●断絶
/p ●●次元断絶のマーチ●●
/p ■散開        ■カウント(マップ基準A北)
/p   ◎    ◎    北MTST  H1H2南
/p    ①  ②     北←D1D2D3D4→南
/p  ⑤⑦    ⑥⑧   (ついてないDPSは抜ける) 
/p    ③  ④
/p     プライム
/p 懴悔の順番:56→78→12
/micon クルーズチェイサー mount

●パレキ1
/p ■確定判決
/p 黄親→4/紫親→2/他6人→2左側
/p ・頭割り:TH北/DPS南
/p ・散開:MT ST
/p     H1 ・ H2
/p    D3 D1 D2 D4
/p ■未来観測α
/p [ボス側安置] 名誉罰
/p [対面側安置]左:集団罰+他  右:加重罰
/micon ミニアレキサンダー minion

●パレキ2
/p ■未来観測β
/p 接触保護(黄親):北寄りの北西
/p 接触禁止(黄子):2左上
/p 逃亡観察(紫親):2
/p 逃亡禁止(紫子/緑線):2左上
/p 逃亡禁止(紫子/無職):2左横
/p 逃亡禁止(紫子/青線):2左下
/p ・頭割り:黄北/紫南
/micon ミニアレキサンダー minion



★軽減まとめ★
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・リキッド
 開幕の強攻撃 ポンブレ
 台パン タクティ

・2体フェーズ
 シールド破壊後の竜巻詠唱を見てチェイサーにポンブレ+タクティ(タクティはこのタイミングなら水、雷圧縮にも乗る)

・プライムフェーズ
※断絶で死者2名からタクティ(基本不使用)
 ジャスのぐるぐるバフ7付近でタクティ→ポンブレ

・パレキ
開幕の散開or頭割り タクティ
聖なる大審判、1回目ポンブレ 2回目タクティ
※βでタクティをした場合、大審判2回目までに返ってこない為、使用しないこと




●バーストに関して
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 3体の断絶終わり、パレキ以外は基本的に全てリキャ撃ちでOK、2体フェーズの味方のバフのみ気を付ける。
 2体フェーズ終わり際とプライムフェーズ終わり際のバーストは極力控えたい。

●リキッド
 開幕エアアンカー、ドリル、1回目の基本コンボ2(ヒートスラッグショット)を撃った付近でポンブレ。
 カスケード詠唱後、基本コンボ2(ヒートスラッグ)まで→整備→薬割りドリル→ヒートクリーンからロボ召喚ワイファイバースト


●2体
 ジャスのミサイル全弾の着弾付近でバースト。
 以降はゲージ50付近で1回だけロボを呼び、プライム開始時にバースト出来るよう、ゲージが残るように調整しておく。


●プライム
 開幕フルバースト

 真心でゲージを貯める(エアアンカー即撃ち)。
 時空潜航後にバースト、ロボを呼ぶこと。

 断絶終わり、チェイサー出現時にフルバースト
 全力でジャスまで倒し、アレキでゲージを貯め直す。


●パレキ
 開幕フルバースト。
 薬割りロボ召喚、エアアンカー、ドリル、ワイファイを最優先。
 確定判決の詠唱を見たらガウス、リコは二の次で直ぐにスプリント。
 静止命令か行動命令か判断し絶対に生存優先。


 a終わり後のワイファイが戻ったタイミングでフルバースト。
 β終わり後はゲージ80程度でロボを呼ぶ。
 2回目の大審判後にフルバースト。

 ※あくまで一般的なバーストタイミングというだけなので大審判辺りからPTメンバーのバフはしっかり見ておくこと。



●細かいメモ
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●リキッド
 北の扇範囲を北西寄りに誘導→タクティしつつ南へ移動し不可視捨て、あとはついてくだけ。


●サイコロ
 6番のみ立ち位置に気を付ける、AOEに巻き込まれないよう線より右側に立つ。


●2体
 チャクラム後のフォトン、回復もらいナイサイをH1に。
 DPSナイサイ開始…2回目ナイサイが楽。
 THナイサイ開始…2回目ナイサイは動きに気を付ける。
 落ち着いてシールド破壊、手を止めてでもデバフを確認(デバフ対象のタンクをタゲる所まで)

★2体フェーズの雑な流れ
フォトンでHP1に。回復もらったらナイサイ(H1)
1回目 水雷
スプリントして地雷設置
3:3カウント
ナイサイ(H1)
2回目 水雷 ※水対象者は"次"入らない
1列シールド破壊 ★シールド破壊後の竜巻詠唱でポンブレ、タクティ
ナイサイ(デバフ)
3回目 水雷 ※水低下デバフ者は入らない
ナイサイ(デバフ)しながら1列に
ロケパン見て軽く移動、スパジャン見たら画面端へ誘導
アポカリ避ける
集合(場合によっては内丹)



●時間停止
 無職左
 近く右
 遠く右奥(チェイサー近づく、ジャス離れる)
 加重ジャス側遠く


●時空潜航
 アレキを北とする。
 後ろから2個目の玉処理は他と動きが違うので注意。
※動画内D3の動きを参考に。
 アレキ正面で回復貰ったらジャス側へ行き火炎誘導(ドームは突っ切る)。

 真心が飛んだところを北とする
 頭割り西(9時側)、その他東(3時)
 接近禁止DPSはチェイサーのケツ(Aマカ)に向かう、必ずチェイサーに近づく。


●断絶
 奇数西、偶数東
 12北で誘導→休み→懺悔
 34南で誘導のみ
 56懺悔→北で誘導→休み
 78休み→懺悔→南で誘導

 34固定、12誘導
 (チャクラム飛んだら)56懺悔、78待機



●パレキ
 開幕の確定判決の詠唱を見たら直ぐにスプリント
 慣れるまではデバフがついたのを確認と同時にすぐ納刀(詰めてない限り全滅 or 衰弱付くくらいなら多少火力が下がる方が絶対に安い)。
 行動か静止か確認、静止ならば詠唱5割辺りで完全に立ち止まる。※剣が落ちてきたら数秒だけ動けるのでそこで立ち位置を微調整。

 α…1回目 静止or行動命令 → 名誉、集団、加重の順 → 2回目 静止or行動命令 & アレキビーム
※2回目の静止or行動命令をしたパレキ正面が安置っぽい、見れる余裕があるならパレキも見ておく。

 β…黒が調整役。 近く上、無職中、遠く下。



・2024/05/08追記
 意外と閲覧数があったので動画URLとかも付け足しました。
 何か書き間違えや質問等があればお気軽にコメントまでお願いいたします。



●5/23追記
 周回野良PTを2週間程度やった上での愚痴と、ここまで読んでくださった人へのお願い
 これは愚痴みたいなもの……というより普通に愚痴なんですけども
 初クリアした5月2日から水、土、日の夜にクリア目的、2周消化目的PTを募集したり入っていた(傭兵込み)のですが、なんと5月23日まで1度もクリア出来ず、試行累計時間がまさかの最初から練習~クリアするまで以上に(1.5倍かヘタすると2倍くらい)経過していたみたいで、乾いた笑いが出ました(しかも23日のは未クリアさんがいるPTで割といい感じにクリアという)。
 暫くはフレンドさんに手伝ってもらっていたのに得られる物も何もなく、これのおかげで申し訳なさから2本目以降はソロで野良周回する羽目に。ナンテコッタイ。

 これ極とか零式とかにも言える事なんですけど、仮に周回するのであればクリアした後も油断せず、予習復習を本当に怠らずやってください。
 2周消化PTで「βの黒親がどこに立つか分からない」というのは流石に論外です(それ以外にも、明らかに予習不足、経験不足だなっていう人は指摘しないだけで普通に分かります)。

 更に、非常にミスの多かった最終ギミックの聖なる大審判に関して。
 大審判は時計回りか反時計周りにAOEが出るだけ(ぬけまる動画基準)という極並のギミックです。
 立ち位置ズレの凡ミスは仕方ないにしても、明らかに間違って移動する方がかなりいますので、YouTubeにある解説動画やクリア動画等を観て繰り返し予習をしてください。
 理屈さえ分かっていれば本当に簡単なギミックなので、あそこまで行って頭割れずワイプ、火力不足でPT爆散は本当に本当に勿体ない限りです。

 どうか「あと一歩でクリアだから余裕」「クリアしたから余裕」などと考えず、どのギミックが来ても、どのパターンが来ても自信をもって「大丈夫」と言えるくらいになれるよう、継続的に予習と復習を行ってください。
 パイッサお兄さんとのお約束。



というわけで、4/22に攻略を開始してから黄金がリリースされるまでに野良PTで全ジョブ分予備トーテム5本取れました
ありがとうございました。



何か気になった点や情報の表記ミス、抜け等がありましたらコメントにて教えて頂けますと幸いです。

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