5.4を初週から飛ばし過ぎてる感がある、私です。
前回の日記で「
新式には惹かれない!」などと言ってましたが。
買っちゃいました。一部だけですが。
実際見てみると結構デザインいいんですよ、この胴。
ミラプリ用に欲しいなと思いつつも、ちょっとくらいギル使ってもええやろ…ということで。
気に入ってます。
さて本題。
5.4でついにモンクに改修がなされたわけですが。
非常に使い勝手が変わりましたね。ということで自分なりの感想を。
闘魂旋風脚元々、
使いどころのないスキルとして有名だったこのスキル。
デメリット(
疾風迅雷初期化)がデカすぎて、トドメの1発とか履行前にしか使えなかったんですよ。
ようやく日の目を見ることとなりました…。純粋にアビリティ追加は超上方。
45秒周期にまだ慣れておらず、ちょくちょく存在を忘れそうになります…。
慣れるしかないですね。
六合星導脚めっちゃ好きなスキル。音もいいしモーションも素晴らしい。
元々通常の2倍のCTが発生するため使いどころが、
離脱時と
LB使用直前くらいだったんですね。
これ使うより2つのWS回した方が強いですし。
その使いどころを変えず、いい感じに強化した点素晴らしいですね。
移動速度上昇のお陰で多少無茶な粘りが出来るようになりました。
疾風の構えの速度上昇の埋め合わせみたいな感じですが、おおむね満足。
闘気闘気というよりかは、特性の「
闘気充填アップ」ですね。
発生確率が100%になったことで、クリティカル1回で確定1個溜まるように。
木人殴っててもよく分かるんですが、確実に
陰陽闘気斬撃てる回数増えてるんですよ。
めっちゃいい強化でした。
スキル回してるとだいたい最後のアッパーが他WSに上書きされるの悲しい。
演舞開幕に
ズドンズドンしなくて済むようになりました。
また、疾風迅雷の特性化のおかげでIDの道中で
ズドンズドンしなくてもよくなりました。
ズドンズドンする手癖がついていたのでついつい連打してしまいそうになりますが、そこは我慢…!
桃園結義ヒラキャス「今日から桃食っていいのか!!」ついに
魔法ジョブにも効果が乗るようになった桃園。すげぇ強化。
まさか手が加えられるとは思っていなかったので非常に嬉しいです。
モンク需要高まれ。踏鳴ついにストック化。
確定で6回回せるように。
ストック化したので効果中に離れてしまったり、スキルスピードが足りなかったりしても問題無し。
いままでリスクを恐れて積極的に使えませんでしたが、最近は踏鳴チャンスを探すのが楽しいです。
回しを失敗すると双掌か破砕切れちゃうのは依然通りですが。
無我こんな改修だとは。正直
ガッカリ系です。
迅雷周りの効果が無くなる代わりにどうなるのかなと結構楽しみだったんですけどね。
まさか
双掌の時間リセットとは…。
型の停止は
演舞強化でほぼ不要ですし、双掌延ばしても…。
以前あった、無我回しみたいな感じの悪い使い方が出来るのだろうか…。
へっぽこモンクにはいい使い道が思いつかないのです。金剛の極意こちらも大きく変わりましたね。
いままでは敵の全体攻撃に合わせて発動すれば
30秒間方向無視して殴り放題っていう、
どちらかといえば
攻め系のスキルデザインだったんですよ。
それが今回の改修で
防御的なスキルになった感じでして。
本来金剛って防御的なイメージのはずなので今のカタチが正しいんだろうなぁ
各種構え疾風迅雷の特性化により、構えへの影響がめっちゃ出ましたね。
元々構えを変える(疾風→他)と、
疾風迅雷が-1されてたんですよ。
上限3ですしね。
そのせいで
開幕以外は常に疾風の構えを使ってなくてはならなかったんです。
ですが疾風迅雷の特性化で、
戦闘中に構えを切り替えること自体に特にデメリットが無くなりました。これがどう生きてくるかというと、ボスを殴れないフェーズで生きてきます。
最新のコンテンツで言えば…以下ネタバレ。
といった感じですかね。
他にも各種蛮神の履行技のときに
金剛の構えに変えるだけでも十分生かせると思います。
紅蓮だけしか使ってないのは損だぞ!
でも普段使いが紅蓮になったせいで、
疾風の構えの速度上昇が消え、
離脱タイミングを早めなくてはならなくなりました。
未だ慣れていません…。練習あるのみですね。
そんなところでしょうか。
基本的には使い勝手はそこまで変わっておらず、
本当に"
ストレスの要因が解消された"という感じです。
方向指定でうろちょろしなきゃならないのは相変わらずですし、
むしろ金剛極意の仕様変更で
さらに忙しくなったかもしれません(笑)
そんなわちゃわちゃ感が楽しくてモンクやってるわけですしね。
いままで通り、メインジョブとして楽しんでいきますよ。
最新コンテンツですが、
エメポンは初日攻略。
零式は2層踏破、3層中盤まで頑張ってます。
3層攻略したら日記に書くと思います。
今回は全体的に脳が溶ける…。自由探索本当に楽しいけど、制限解除なしで制限解除してくれえええ
最初の着弾は金剛の構えで受け、ノックバックしたら疾風へ切り替えて移動、
ソイル着弾前に金剛に戻して受け、着弾後疾風で避難位置へ移動。
ギミック完了後、紅蓮に戻す。 みたいな感じで。