いつメン全員天獄武器が揃ったのでSS撮ってきましたーー!
今回わたしが半年くらいおやすみしてたので攻略は1人遅れて7月11日からお1人出遅れのパーティ募集IL制限つらいよ!な感じでやって、消化だけ混ぜてもらう感じでまたいろいろ迷惑かけましたー!
本当はやらなくてもと思ってたけど、、、ウーパールーパーマウントがつぶらな瞳でこっちを見てる気がした。笑 メガロアンビストマウェーイ!
ウェーイ!
8月1日なんとか駆け抜けて4層踏破!
各層の感想とか。
1層は初めての零式!とかそういう人にサイコロ運動会を体験してもらったり、その後のペアやら8方向の散開やらを体験してもらったりと、とても1層らしくてイイギミックが揃っていてイイなぁと感じました!かぶがぶでひとり食われたら終わりみたいな責任独り占めみたいのすくないしね🥹
今回はなんといっても2層の難易度が過去最高クラスなんじゃないかなぁ?1層の零式体験から急にどうした!
ピラーの塔踏みからのホーリーとリングの2択からの安置判断の時間猶予の少なさ!パーティリストを見てのデバフ判断を秒数まで見させてやらせるところにさらにボンド3回目の難しさに加えてさらにさらに震撃までの一連のギミックが待ってて。ワイプどころが盛り沢山です。DPSチェックが緩めに設定されてなかったらとんでもなくきちぃ!なんだこれw
3層はなんか再生編3層のサンクレッドさんっぽい雰囲気で3層ってコレコレ!って感じでした!
4層 とにかく時間がかかるサイコロフェーズ。これに尽きる気がします。
辿り着くまでにそれなりにかかる上に運動会フェーズ苦手な人は一定数いるのでこれを安定して超えられないからその後の最難関、スーパーチェインセオリーIIAの練習回数がなかなか稼げないこと!前半後半通してのこりのギミックは特筆すべきこともなく時間と回数で慣れれば自然に進んでゆくかなぁ?
今回はパンデモ3シリーズのなかでは特にDPSチェックが緩めに設定されていて、全員生きてたけど間に合わない。みたいなことがほぼ無くて出遅れ組としては助かった面もいろいろありますが、歯応えが足りなかったのかなぁ?と。いつもギミック覚えてからもう少し頑張って叩いて…っていうわたしの下手くそムーヴで時間がかかる!ってのがないのでw
ヘボヘボアタックしてギミックこなしてたらはいクリア!みたいないつもなら出荷状態でもそんな問題ないやん!みたいな!
4層クリア者数が過去最低になってるみたいですが、これの原因はたしかに2層が難しくてってのはありますが私的にはどっちかというと装備の報酬によるモチベのところも大きいのかな?と、感じています。
胴装備を3層で出してしまっているので3層までやればあとは追々マンポンで最終に。みたいなのとか絶がこないので集めなくていいとか。
4層の難易度は別に過去と比べて高くないと思ったので。煉獄辺獄のがわたし的にはDPSチェックもきつくて前半超えられないで解散多かった気がします!ライオン🦁とかきつかったもん!
とにかく次はリアタイでララフェル零式部隊で頑張ってやりたいな!
1人でやってもこんなの全然面白くないなぁと痛感したであります…消化の方がまだ楽しいかもしれない不思議現象が起こっています!
撮った写真はそのうち追加しますぅ。、