昨今、IDなどでの雑魚処理には向いているけど、ボス単体にはちょっと…と思われている召喚さん。
そんな召喚さんでもボス単体で最高の火力が出ないものかと考え、完成させたのが以下のスキル回しです。
非常に難しいので、プロ召喚を自負される方には是非ともチャレンジして頂きたいです^^
注意!
・フローが3つスタックされてる状態で、全てのアクションが使用可能な状態の時のみ使用可能です。
・猛者と薬の効果を1秒も無駄にしないため、開幕20秒の間に21アクションを実行する高難易度のスキル回しになっています。格闘ゲームで21連コンボ入れるようなノリですので、習得には練習が欠かせません。弱音を吐かずに頑張ってみましょうw
・スタートダッシュで高いダメージは出るものの、戦闘が長引いた分だけダメージが平均化されて右肩下がりにDPSが落ちるのは仕様です。ですがアレキサンダー零式1層のファウスト先生など、時間制限のあるボスには特にオススメです。
・私はゲームパッドでこのスキル回しを使ってます。PS4の方にも是非試して欲しいです。
01 猛者の撃
02 静者の撃orルインラ
03 知力の霊薬or竜薬
04 ペインフレア
05 トライディザスター
06 ミアズラ(上記01〜05を使いながら接敵しておく)
07 ミアズマバースト
08 迅速魔
09 シャドウフレア
10 コンテージョン
11 ラウズ
12 ルインラ
13 スパー
14 エンキンドル
15 ルインラ
16 ペインフレア
17 エーテルフロー
18 ルインラ
19 トランスバハムート
20 ミアズマバースト(猛者&薬が切れるまでにここまで入れる)
21 ルインガ(猛者が切れるまでにここまで入ればパーフェクト)
22 ルインガ
23 ルインガ
24 ルインガ
25 ルインラ
26 ミアズマバースト
27 デスフレア
28 ルインラ
(以降、切れたDotを順に入れ直しつつルインorルインラ、リキャスト毎にバーストやフローその他)
フレやFCで召喚さん使ってる人には直接教えてあげたりしてるのですが、その中でよく出た質問に関して少し(^^;
Q:開幕はシャドウフレアじゃないの?
A:パッチ3.0以前はそうでした。タンクさんが突っ込んでる間にシャドウフレアを先に置いておき、バイオラ・ミアズマ・バイオと3DoTを入れるまでの間、少しでもダメージを与えようという狙いからです。
学者ならともかく、3.0では開幕シャドウフレアよりトライディザスターの方がダメージが出ます。
基本的な事ですが、トライディザスターが使える限りは先に使用して、切れたDoTから順に更新していくのが効率が良いです。ガルーダエギのコンテージョンは更新のタイミングを先伸ばしにできるという意味で相性抜群です。
Q:トランス中に猛者や薬を使う方が良かったりしない?
トランスに入るためのフロー消費に、トライディザスターを使わずにDoTを入れて前時代的なスロースタートを決めたり、リキャストの早いエナジードレインにフローを消費するのは勿体ないです。
結論から言えば、トランスの前に切れそうなDoT(目安として残り秒数が1桁台)があれば先に更新しておき、トランス中はできるだけルインガを撃つようにする。もしトライディザスターが使えるならトランス中に使用する。トランス運用のポイントはこれだけだと思います。
いくつか理由があるのですが、ダメージ+10%に目がくらんでトランス中に3DoTを入れても、増えた分のダメージはルインガ1発分程度にしかならないというのが大きいですね(^^;
3DoTのダメージと通常攻撃のダメージ合計が強いのですから、トランス中にDoTが切れることが無いようにしておいて、トランス中はルインガ…これが一番だと思います。
と、だいたいこんな感じです(^^;
ACT使ってないので、最高のスキル回しかどうかは分かりませんが、少なくとも1秒の時間も無駄にしない意味においては、私が現状で考えうる限りこれ以上は無いかと思います。
まずは難しく考えず、これも1つのゲームと思って木人相手にチャレンジしてみて下さい^^
ところで、ホットバー2つ3つ並べて順番にクリックするだけにするとか、ズルしちゃダメですヨw