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初心者のための各IDのギミックとボスの注意点【新生編 ~Lv49まで】

公開
皆さんこんにちわ。
FF14楽しんでますか?
今回はタイトルのとおり、
「各IDのボスのわかっておきたいギミックと注意点」を簡単にまとめました。

私も始めたばっかりのころは攻略サイトなんか見ながら予習とかしてましたが、
その手のサイトは性質上、網羅的にならざるを得ず、
本当に注意するべき要点だけを
突入前等にパッと入手できたらいいのになと常々考えておりました。

というわけで、
Ver5.58環境(令和3年10月11日現在)の
各IDのわかってないと避けられないボスの技
(範囲が見えてからではかわすのが難しいもの)
ならびに、知っておかないと攻略の難易度が上がる
各ボス戦のポイントを簡単にまとめてみたので、
よかったらご活用ください。

・サスタシャ
 注意点特になし

・タムタラ
 3ボス … ボスと線がつながっている雑魚(絶対王の侍従)を倒すまで
       ボスが無敵化するので、雑魚を先に倒しましょう。

・カッパーベル
 2ボス … 2ボスのスライムは通常攻撃では倒せません。
       エリア内にある「新型発破装置」を操作して
       「プラスティング・グレネード」というザコを出現させ、
       その自爆にボスを巻き込むという方法で倒します。
       3回繰り返すとボスが小さいザコに分裂するので、
       それを攻撃して倒せばクリアです。
       「プラスティング・グレネード」の自爆は味方にもあたるので
       タンク以外は不用意に近づかないようにしましょう。

・ハラタリ
 2ボス … 戦闘中にボスが池の中央へ移動し無敵化します。
       同時に沸く「ライトニングスプライト」を先に倒しましょう。
       また、その際に池の中はダメージゾーンになるため、
       水から離れて戦闘するよう注意しましょう。

 3ボス … 戦闘中にボスが炎をまとって無敵化します。
       ボスの周囲の炎の床はダメージゾーンですので避けてください。
       同時に沸く「ファイアスプライト」を先に倒しましょう。

・トトラク
 1ボス … 沸いた直後ならびに戦闘中に定期的に周囲を毒状態にします。
(2ボス)  レンジ職とヒーラーは不用意に近づかないようにしましょう。

 3ボス … エリア内にある「コチュー繭」は近寄ると爆発して毒状態になります。
       3ボスは中盤以降、自分の周囲をダメージゾーン化する技をつかうため
       大きく移動が必要になる場合があります。
       動き回っても被害を受けないように、
       レンジ職やヒーラーは突入直後に繭を処理してしまいましょう。
       (遠距離攻撃持ち以外は爆発に巻き込まれるので破壊はNGです)

・ハウケタ
 注意点   地下の2ボス後にデジョンを使って
       スタート地点に戻るショートカット攻略が一般的となっています。
       ショートカット前提で一部の敵を倒さずに進むことになり、
       2ボス後に地下から地上へソロで戻ることは困難なため、       
       デジョンのリキャが600秒以上(大体2ボスまで10分くらいかかる)で
       突入してしまった場合は、その旨を最初に申告し、
       道中のザコを倒しましょう。
 
 3ボス … 戦闘序盤と中盤に、エリア内の隅4ヶ所に
       「不気味なランプ」というオブジェクトが出現します。
       これを調べて消さないと継続的に全体ダメージが発生するため、
       DPSとヒーラーは手分けして消しましょう。
       (ダメージを受けるとアクションがキャンセルされるため
       原則タンクには処理させないようにしましょう)
 
・ブレイフロクス
 2ボス … 乱入してきたブレイフロクスが
       タンク以外の誰かの方向へ逃げてくるというギミックがあります。
       直後にボスがブレス攻撃を行うため、
       他を巻き込まないように一人で受けましょう。

 4ボス … 中盤以降、ボスが対象の周囲をダメージゾーンにする技を使います。
       また、このダメージゾーン内にボスがいる場合、
       ボスがリジェネ状態となるため、
       「自分がダメージゾーンに入らない」ことと
       「ボスをダメージゾーンに入らせない」ことが重要です。
       DPS、ヒーラーは極力、フィールドの端に集合し、
       ダメージゾーンがバラけないように戦うと良いでしょう。

・カルン
 1ボス … 「モータルレイ」の死の宣告は
       フィールド内の3か所の床のうち光っている床を踏むことで解除できます。
       わかってないと100%死ぬという真の初見殺しです。 
       (「モータルレイ」は一応、スタンで止まりますが過信は禁物)
       戦闘中に沸くザコ蜂は
       長時間放置すると「ファイナルスピア」を使うので
       優先的に処理しましょう。

 2ボス … まず、「石兵のソウルストーン」を破壊して
       ダウン状態にしないとダメージがまともに通りません。
       先に「石兵のソウルストーン」を攻撃しましょう。

 3ボス … 序盤に沸くザコ(顔)はパネルの上で倒せばリポップしません。
       定期的に沸く「ミスリルパージ」は、
       直線の範囲攻撃をするタイプと、
       全体攻撃をしてくるタイプがあり、
       全体攻撃をしてくるタイプ(周囲の床が変色するタイプ)は
       「沸いてしばらくすると変色エリアに入れなくなる」
       「変色エリア内からでないと攻撃を受け付けない」
       という特性があるため、優先的に撃破しましょう。

・カッターズクライ
 1ボス … 途中に沸くザコは無視してボスを集中攻撃でOKです。

 2ボス … ボスの攻撃で付与される状態異常「汚泥」は
       大きなダメージを継続的に受けるので非常に危険です。
       エスナで解除できるので、ヒーラーは注意しましょう・
       ボスが地面に潜ったらエリアの中央から離れ、
       なるべく端によりましょう。
 
 3ボス … 「氷結の咆哮」、「雷電の咆哮」は
       攻撃範囲表示から発生までが非常に早く、
       ボスの詠唱中に退避行動をとっていないと高確率で被弾します。
       「氷結」はボス中心の小範囲、
       「雷電」はボスの周辺以外の広範囲を対象とした技のため、
       「氷」は離れる、「雷」は近寄ると覚えてください。
       このボスに限ったことではありませんが、
       フォーカスターゲットを利用し、
       ボスが次になにをしてくるかを確認する癖をつけましょう。
       また、一人をターゲットして雷の弾が発生することがありますが、
       この弾は対象が近づくか、12秒放置されると爆発し
       周囲にダメージと麻痺の状態異常を発生させます。
       ターゲットされた人は安全な位置まで誘導したあと
       近づいて爆発させましょう。
       (爆発までは余裕があるので避けることは簡単です)
       弾を誘導して離れたところに
       雷電が来るのがよくある死にパターンです。
       離れすぎないように注意しましょう。

・ストーンヴィジル
 1ボス … 「スイング」は攻撃範囲の表示されない前方範囲攻撃です。
       ボスの正面から扇形の攻撃のため、
       ボスが詠唱に入ったら横又は後ろに回り込むようにしましょう。
       「フレイムブレス」も攻撃範囲の表示されない前方範囲攻撃です。
       このボスに限らず、基本はタンク以外正面に立たないようにしましょう。

 2ボス … 戦闘中に「イスケビンドが舞い降りた!」というメッセージとともに
       画面奥側にドラゴンが現れて全体攻撃を撃ってきます。
       放置するとダメージを受け続けるので
       ドラゴンの正面の「四連装対竜カノン砲」を調べて撃退します。
       この操作はヒーラーか遠隔DPSが行うと良いでしょう。

 3ボス … ボスが空に飛び立った後に撃ってくる「カータライズ」は
       範囲表示から発生までが非常に早く、
       範囲のど真ん中にいると避けることが困難です。
       戦闘エリアを縦または横に三分割した範囲で
       どこかに撃ってくるので、
       画面の中央と画面端のちょうど中間あたりで待機すると
       避けやすいのではないかと思います。
       フロストブレスは範囲表示のない前方範囲攻撃なので
       タンク以外は正面に立たないようにしましょう。

・ゼーメル
 注意点   1ボスまでの道中では、無敵状態の1ボスが
       周辺に大ダメージを与える範囲攻撃を撃ちながら
       周回しており、非常に危険です。
       エリア内に紫色に光っている場所があり、
       紫の光の中では「クリスタルヴェール」というバフで
       被ダメージが軽減される
       (ボスの範囲攻撃が気にしなくていいレベルになる)ため、
       ザコを光の中に誘導しながら、
       ボスを避けつつ進む必要があります。

 1ボス … ボスが無敵状態ですが、
       戦闘エリア内に紫色に光っている場所があり、
       そこにボスを引き込むことで無敵状態を解除できます。
       しばらくすると「クリスタルのエネルギーがゆらぎ始めた・・・・・・」
       というアナウンスとともに、
       光が消失することから、
       アナウンスが表示されたら別の光を求めて移動しましょう。

 3ボス … HPが減ると無敵状態になります。
       エリアに設置された「偏属性クリスタル」を破壊しましょう。
       予兆無しで周囲をなぎ払うような範囲攻撃を行うため
       タンクと近接以外は不用意に近づかないようにしましょう。

・オーラムヴェイル
 注意点   1ボスまでの道中や各ボスのエリアにある
       黄色い水たまりはダメージゾーンのため
       避けるようにしましょう。
       短時間乗る程度は平気ですが、
       水に浸かりながら戦闘等は避けましょう。

 1ボス … 味方全体に「黄毒」という状態異常を発生させます。
       「黄毒」の効果は継続的なダメージの発生ですが、
       効果が重複し、カウント2以降は無視できないダメージになるため、
       カウントが2になったら
       エリア内にある「怪樹の実」で異常を回復しましょう。
       (エスナでは治りません)
       予兆のない前方範囲攻撃を撃ちますので、
       タンク以外は正面に立たないようにしましょう。

 2ボス … 「100トンズ・スイング」は
       敵中心の広めの範囲攻撃で予兆がありません。
       威力が高いのでDPSは避けるようにしましょう。
       スタンで止まります。
       「100トンズ・スワイプ」は
       敵前方の範囲攻撃です。
       こちらも予兆がないため、
       敵の正面には立たないようにしましょう。
       ※R3.11.12修正
        予兆が表示されなかったのは昔の話で、
        現在はすべての技に予兆があるようです。
 
 3ボス … 味方全体に「粘菌」の異常を与えてきます。
       「粘菌」は継続ダメージの発生等はありませんが、
       効果が重複するとボスの使う
       「粘菌爆発」で受けるダメージが増加していきます。
       3つ以上重なると瀕死級のダメージになるため、
       2~3貯まった時点で、
       エリア内にある「怪樹の実」で異常を回復しましょう。
       「串刺し」は
       敵前方の範囲攻撃です。
       予兆がないため、敵の正面には立たないようにしましょう。


今回はここまで。
50以降もボチボチ追加していこうと思います。
コメント(2)

Yukiyuki Acqua

Ridill [Gaia]

網羅的革新的マジキティくん!!!

Valsa Miqo'te

Ridill [Gaia]

そんなに書くことないかなぁと思ったら結構書くことありました。
50IDも早々に書こうかと思います。
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