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天獄編零式

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クリアしました。今回はメインジョブの学者で気分よく攻略できた。
一方で諸々の理由で練習が非常にだるくて野良でやるのはくだらない気がしてきた。以下


・分岐するギミックがやたら多くて何度こなしても安心感が得られない
・やたら精密なキャラコンを要求されるので浅いやつが一生事故ってパーティを破壊するのがよく見られた。
・全体を通して中盤に最難関ギミックが置かれていたが、練習するときに引っ掛かってフラストレーションがたまるし最後の追い込み感が損なわれて正直微妙だった。(DPSが雑魚過ぎて今更めんどくせーのやらなきゃなんねーじゃんだりーってならないのはよかったね)

1層
いきなりサイコロで眩暈がした。初日は攻略法がイマイチでやる気が起きなかったので諦めた。
全体的にテンポが速くて1層なのにアビリティを腐らせられず大変だった。

2層
我ハ障害、立チハダカル城壁ナリ!
過去最悪の2層なんじゃないか、しらんけど
処理法にもよるがやたらキャラコンが求められて死ぬほど事故って最悪だった。
ヒールについても単体ドットや畳みかけるような攻撃を多用してくるのでヒールワークが確立されるまで苦しく、タンクが下手だったりすると割と話にならなかった。

3層
これまでとは打って変わって落ち着いたBGMとゆったりとしたテンポの戦闘で癒しだとか。
とはいえ逐一ダメージが大きく軽減が抜けると普通に死ぬので気を付けましょう。
即ワイプがほとんどないのでヒーラーのアドリブ力が求められるか。
闇アップヘルドX字でよくね?

4層 前半
サイコロが最悪で相当練習する羽目になった。
そもそも分岐とキャラコンが大変なのに、処理中にヒール軽減をしないと普通に死ぬしなんなら距離減衰ガバガバのやつらが勝手に死ぬので、ヒールが足りないのか謎のまま相当苦しむ羽目になった。
ついでに言うと直前のギミックのDPSが立ち位置シビアでわかってない奴がいると始まらないのも苦痛だったし、実は直後のギミックが一番難しいのにサイコロで引っ掛かって練習にならない三重苦であった。
ヒーラーを偶数奇数で分けなかった開発は

4層 後半
BGMがよかったので終始気分はよかったがH2が不遇な優先順位を割り当てられてだるかった。
というかこのアレンジ元の「Ultema The Perfect Body!」とかいうのFFTの曲らしくて、パンデモニウムはオリジナルのレイドコンテンツですみたいなアレはどこいったという微妙な気持ちになった。
優先順位処理がめんどくさいくらいであんま難しくなくて爆発したり引きちぎってるやつが謎だった。
最終ギミックなんかミス即ワイプの顔して普通に続くので拍子抜けだ


今回は練習難民と化して途中で別ゲー始めたりで早期攻略とは無縁のものとなったので、練習を徹底してミスなく綺麗なヒールワークをするのを攻略方針とした。嫌な思いをすることはあまりなかったので割と成功ではあったが、流石に時間がかかり過ぎたので野良はくだらないかもしれないし次があれば固定を探すかなあという気持ちである。
そういえば断章とか防具のドロップ周りの改善は快適になっていてとてもよかった。4層のマウントだけ関係なくて謎だしくだらないので勘弁してほしいが
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