というわけでパッチ後モンクを計測してきました。
試してみたところ、だいたい火力は3~4%ほどアップしていました。
あと陰陽がGCDに食い込まなくなって使いやすくなった!
これはありがたい・・・・
闘気のリキャが0.3秒短くなってたけどうーん・・・・まぁ5までためるのに1.5秒短くなったからありといえばあり?
迅雷の時間も2秒伸びて使いやすくなりました。
やったね!
そして手つかずだった占星もちょっとだけ手を出しました。
といってもジョブ解放して30クエやっただけだけどw
何やら占星はすごく強化されたみたいで。
占星の項目まったく気にしてなかったしどんなスキルがあるのかも知らないwww
まずドローしたものをどうやって使ったらいいかわからなかったぐらいですw
37で止まってる暗黒とあわせてそろそろ育成開始してもいいかなー。
あと占星を開始して思ったこと。
マクロが足りねぇwwwwwwww
白・学・占と全員回復スキルの名前も蘇生スキルの名前もデバフ解除スキルの名前も違うから・・・・
製作用マクロもとっておきたいし100個じゃ足りなくなってきた。
どうせならDB上のスキル名は別名で統一してくれればいいのにね。
ヒールIとかヒールIIとかにしてさ。
んで職に応じたスキルが発動してくれればええんや。
占星をプレイしてみた感想としては、コンセプトとしては面白いと思った。
現状そんな回復力が必要な場面がないから、フォーラムやスレで叫ばれていたようなヒール力不足を痛感することがなかったからかもしれないけどね。
ただやっぱりヒラをやるなら学者が向いてるかなーとは思った。
フェアリー任せにできるs(ry
とっとこ全職60にしないとアイテム欄の圧迫がとどまるところを知らない・・・・