覚え書き、そして情報探してる人の助けになれば
攻略は先人たちのがしっかり役立つのでヒールについてのみ、タンクは戦士、DPSは竜、機
学者は「エーテルフローが接敵してないと使えない」、「強いヒールが詠唱しかない」というのが接敵した瞬間に強攻撃扱いになるようなAAが2回飛んでくるのが雑魚戦と非常に食い合わせが悪く感じる、迅速鼓舞の用意と戦闘終わりには次の雑魚を見越した深謀の先打ちが望ましい
かわりにボスはN異聞とほぼ変わらない軽減と戻しで立ち回れるのが強みかな
スタートから
ベラドンナ(バースト)
開始から即タンクへ鼓舞のみ、釣ってきてから秘策鼓舞するとちょっとお得
エーテルパクトを使うために妖精のゲージを早く貯めておきたいので囁きエナジードレイン吐ききってすぐ転化
強攻撃に全バフ使ってもらって戻しに激励がのればAAも耐え切れるが、すぐ次の戦闘が始まるので余裕を持ってしっかり戻しておく
カルク
敵に近づきながら疾風怒濤
しっかり戻せていないと慌てて薙ぎ払い→正面範囲を避けながら戻すことになって踏む
左方薙ぎ払いといいつつ「く」の字の範囲なのを忘れて最初の3回を3回南側で死んだ
正面範囲の安置に移動したら鼓舞を2回を打てば怖い相手ではないが集中力削れてくると凡ミスをしがち、よくわからない形なのでHPやら自分のリソース確認に一瞬目を離すと正面がどこかわからなくなる
ドライアド+オドカン×2
接敵した瞬間くるAA3体分×2が本当にやばい、何か間違ってるとさえ思う
カルク倒したら事前に応急手当て鼓舞+鼓舞などで体力満タン+鼓舞バリア+深謀、接敵したら迅速鼓舞+生命活性法、エーテルパクトを指示して陣を置く
ここはエーテルパクトに頼るので離れた場所でオドカンのAOEを確認したら鼓舞する消化試合
(フェイイルミが余ってることに気づいたのでカルン倒したらあたりで使うのもいいかも)
ウドンゲ+サブリア×2(ウドンゲにバースト)
ネクターやサブリアからの範囲を耐えられるタイミングで無敵を使ってもらうことでネクターを固定できる上にヒーラーの動きに余裕がうまれる
ウドンゲにdotいれてすぐ連環
敵対リストの詠唱バー◯◯ネクターを見逃しがち、ウドンゲへのフォーカスターゲットを見ながら◯◯ネクターをコールしつつセラフィム+疾風怒濤
安置に移動するか今いる場所が安置か確認したらタンクに秘策鼓舞
1ボスシルキー
陣が強いのでN異聞とほぼ変わらない立ち回りができる
120秒シナジーは水拭き→最初のポンポン色変えギミック後のタンク強攻撃
その次はタンク強攻撃からのヒーラー対象の「滑ってシャンプーボム(氷)の処理後
ポンポン処理4回目をやってる時に薬が帰ってくるのでジジー式で処理しつつ薬割りなのは異聞零式では必須になりそう
水洗いをバリアで完全に防ぐのは異聞零式ではちょっと厳しい、ポンポン創出4回目処理後の最後の水洗いだけは相談して被ダメ0にした方がいい(MW完成する頃には4回目の処理終わる頃には倒せてそうではある)
うちの固定では「シェイクオフ+リプ+アマブレ+フェアイルミを使ってからの鼓舞展開+陣+疾風怒濤」
ポンポン4回目のエフェクトが出てるうちから用意し始めないと間に合わないので注意
2ボスへの道中
MPがキツイのでシルキーに火力薬使わずにエーテル握っておいた方がいいかも、少なくとも慣れるまでは
イビルアーマー1回目
シナジーは温存
ネビュラへのカウンターに「応急手当士気+士気+ファイブレ+インファーナルウェイトに向けた陣」
【初見殺しとしてインファーナルウェイトがクソ痛くなってる】、牽制やリプの軽減はここにお願いする
5万以上飛んでくるのは何かの間違いだと思う
範囲避けたらすぐタンクにヒール飛ばさないと死ぬので注意
インファーナルウェイト2回目は絶対に撃たせないでほしい
デュラハン1匹目(バースト)
インファーナルペインを2回絶対に打たせない(30秒ロスするため)
2匹目に近接LBを使うためここでバースト
この時点でだいぶアドリブ回しになっているが陣+強い軽減1種と囁きだけ絶対に使う(2匹目も意識して使いすぎない)
カウンターヒールをデュラハンの近くで打つので滑り打ちして早く逃げる、逃げてからエーテルパクトをタンクへつけ、こまめに士気をうってDPSを落とさない、タンクに鼓舞だけやってると落ちます
イビルアーマー2回目
インファーナルウェイトが鬼門
「カウンター応急士気+士気+陣」は当然として、それだけではまだ足りないのであるもので戻す、フェイブレも不撓不屈もデュラハンで使って戻ってきてなければセラフィムを使ってもいいかも
1匹目もキツイけどこいつからウェイト2回目きてしまうともうリソースが完全に切れるので実質詰み(MP枯れ、戻しアビリティ枯れ)
デュラハン2匹目(近接LB)
アドリブでガタガタになってるはずなのであるものは全て使うヤケクソフェーズ、出来ればセラフィムはここまで残しておきたい
逃そびれがち、タンク落としがち、MP枯れがちの三重苦
セラフィムも使ってしまって苦しかったら2ボスのバースト用の転化を使ってしまおう
倒したらMPが7000まで回復するまでは待ってもらう
2ボス「シラディハ・グラディアトル」
全体や頭割りには陣が戻ってくるので安心、たまにエーテルフローが枯れてる不思議なことが起きているので疾風怒濤で誤魔化す
2ボスだけは妖精を中央に置いた方がいいかも
あまり注意しなければと思うところは少ないかな?
「頭割り+一人受け捨て」や「呪怨呪像+亡念励起+座下隆起」とそれの2回目がくる前にDPS達のHPがちゃんと戻ってるか確認したり不撓不屈やファイブレでも出したりする、多分N異聞より痛くて多く戻してるのでエーテルフローが枯れてる気がする
【ラストの鎖切り+塔踏みギミックが痛くなってるので鎖をきったあと一旦中央に来て迅速士気をもらったり、内丹などで最大限自衛してもらう】
ギミック一通りやったあとは全体ダメージ→時間切れ詠唱
時間切れだと思い込んで全体で一度落とした
3ボス
40秒ほどまってしっかり開幕薬割+バースト全力で火力を出していく
ダメージは思ったより痛くない(差し込みヒールをしないと死ぬようになってるギミックはなさそう、の意味)のできっと落とさないようにしつつ火力を出すフェーズだったんだろう(PSなのでどれくらい自分が火力出せてるかかとかはわからない)
鼓舞展開は呪具設置1回目、4回目に使って床を踏んでもゴリ押せるように使う、呪具設置1回目永遠にわからない
お前もアゼムのクリスタルを持つものならそれくらいは踏んでおけ、私は、踏んだぞ?
呪具設置5回目は固定式を採用
機工の強さが特に光ったんじゃないだろうか
私が呪具設置1回目踏みまくってなければ他のレンジキャスでも全然火力足りてるのでは?ってのはもう本当そう