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6.45 青魔・漆黒の極ど~なるの予想【6.4時点予想】

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※この記事には漆黒のヴィランズ、暁月のフィナーレのネタバレが含まれております。ご注意ください。


6.45青魔アプデが楽しみすぎて夜もチャープできない青魔です。
こんばんは。


次回パッチ6.45の更新にて、青魔道士のレベルキャップがついに80に到達。
漆黒コンテンツに青魔で殴り込みができる!


というわけで青魔だいすきな私はテンション爆上がりしております。

闇の戦士がいきなり炎吐いたり自爆し始めて、第一世界の皆さん絶対困惑するでしょ……。

新しいラーニング技もたくさん増える!
漆黒のFATEやニーアレイド募集が青魔だらけになる日もきっと来るはず……!


個人的に一番嬉しいのが、漆黒の極コンテンツにとうとう青魔でチャレンジできること。
高難易度超絶ぺーぺービギナーだった頃にがんばった漆黒極!
その節はお世話になりました!
今度はサーディン吐きながら頑張ります!!!

あんまりにもワクワクしすぎて、実装前から「漆黒の極、青魔で攻略したらど~なるんだろ!?」というのを超ゆるくシロウト青魔視点から考えてみたので、ちょっとまとめてみます。


※あくまで"パッチ6.4時点での予想"に過ぎないので、本実装後に攻略記事として参照するのはお控えいただけますと幸いです。

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●ティターニア


元々難しくないし、青魔でも特筆することがない……と思いつつ、対象ランダムの鎖(ブランブルチェーン)ってまあまあやばいのでは?
根と複合し始めるあたり地獄な気がする。アッ、水脈の呪詛ってここで使うんですか!?()

地味に事故が多いザコフェーズ。青魔法超火力インチキでとっとと殲滅できたら相当楽そう。
木が相手だし、火炎放射したら一網打尽にできるとか……ないですね……。


●イノセンス


断罪の飛翔の線捨てや後半のAOE捨ての対象がランダムになるのがやや面倒。
ほかは通常攻略と大して差がない?
ライトピラーは恐らく超硬化ひとり受けが出来てしまう。向ける方向と入る人数で若干カオスになりがちな通常攻略の処理よりらくちんな予感。

スイッチ必須ギミックからザコ取りまで、タンクがやることが一通り揃っているので、青魔タンクの入門には最適な気がします。
「天罰だ!」と叫んだ瞬間カエルの脚をぶち当てるの、不敬で楽しいですね。


●ハーデス


最古の魔道士VS青魔道士 アツい……アツすぎてエラプションになってしまう……。
あっちからしたら"わけわからん魔法を使うヤツを八人も呼びやがってアゼム"って感じだろう。

ブロークンフェイスは中央超硬化受けが絶対流行る。このカシオミニを賭けてもイイ。

アシエンフェーズ~後半の痛さが全体的に半端ないので、みんなでしっかり軽減とヒールをしていかないとままならない予感。
青魔の耐久力で超痛い連続塔踏みはやりたくない。
死の宣告のHP1や、全体的な痛さを利用してリベンジブラスト連発とかどうだろうと一瞬考えましたが、やってる間に死にそうな……。
あとアシエンたちの影って幽霊っぽいし、セイントビームが効……いたらいいな!!

【余談】
暁月のフィナーレにて、フェイスで同行してくれるエメトセルクがバッドフェイスを使っていたことで、漆黒のハーデスからラーニングできるのでは?とウワサされています。
果たして?


●ルビーウェポン


前後半分かれている神。やさしい。ネールさんはそろそろ成仏してください。

前半のギミックを見てるとものすごくレビテトが欲しくなります。
漆黒=水晶公絡みの魔法だし、あわよくば実装ワンチャン……。

後半はタンクが修羅の道。青魔タンクはイノセンスあたりで鍛えて、卒業試験にここを使うとイイんじゃないかなと思います(超適当)。


●シタデル・ボズヤ


当時非難轟々だったらしいので、さすがにないと思いますが染色可能な青魔80AFはここでしか手に入りません!は絶対やめてほしい><

ガンシールド技のうちショックとバーストはどちらも超硬化で対応できる?
可能なら考えることが減るかも。
まあその前に時間差での発動を忘れるのが一番問題なんですけど……。

連打を青魔で受ける図を拝むのが今から楽しみです。


●WOL


みんな言ってるけど履行技をどう耐える???というのが最大の気になるポイント。
過去にアレキの履行技もLBなし即死→LBなし大ダメージに変更されたらしいので、こっちもそうなるんじゃあないかなあ。
WOLの英雄感あふれる超攻撃に超硬化で対応する青魔、シュール。
嫌いじゃない。
むしろ好き。

あと、沈黙のために毎回毎回サーディンをぶつけられるであろう幻光さんたちの気持ちがちょっと知りたくなる。

ギミックは元々難しい方&青魔八人なため、かなりの割合で対象ランダムになるのが鬼畜。全員一切油断できない。
青魔で行く漆黒極の中では最強かも。イイ。


●エメラルドウェポン


解除でもギスギスポイントとして有名な開幕爆雷を超硬化でらくらく処理……できる??
最初の爆雷→次のが起爆するまで約2秒なので、超硬化処理可能でも相当シビアな予感。
通常処理しかできなさそうな場合、ここに軽減とヒールを全力で突っ込まないと即お陀仏になりそう。青魔はかない。

ルビーウェポンと同じく前後半分かれてるおかげで、後半開幕に超火力の青魔法バーストがもう一回できそうなのは嬉しい。
後半のギミックはスピードが早いものが多いため、詠唱しつつどう処理するかが腕の見せどころな気がする。


●ダイヤウェポン


通常攻略と同じく左右の島を使って4:4でやることになるはず。
それぞれの島のヒーラーとDPSのホワイトウインドが頑張らないと、極めてナチュラルにタンクが落ちる。多分。
片方のタンクが慣れていない場合等はヒーラー3~4構成で練習するのもアリかもしれない。

6.4時点の知識ではどうも青魔でインチキできるところがあんまり思い当たらないのが悲しい。
ダイヤレイン移動し忘れ、塔出現後の死を超硬化でカバーくらいは可能?
ジャスティスキックのように、吹き飛ばしに対抗できる青魔法が増えれば落下死が減りそうだけども……?

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コンテンツの予想というのは実装前にしかできないので、今のうちにできて満足!
またいっぱい同盟記章を集めながらラーニングする旅が始まりますね。
皆様良き青魔ライフを。



↓6.45後追記

いつか青魔も
WOLと

戦わせて
ください!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!
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