かねてから光る神曲武器が欲しかったので、真冬ですが12月中旬~1月中旬まで1ヶ月ほど、アロアロ島に行ってきました🌴
この日記は固定で以下のコンテンツを攻略/周回した記録です。
・アナザーダンジョン異聞アロアロ島の攻略
・アナザーダンジョン異聞アロアロ島 零式の攻略/周回(10週)
LH零式とアレキ固定が終わり、さすがに野良で安定した活動は無理と思ったため、11月末頃から募集を開始。
絶や滅も実装されるタイミングで時期が悪いかなと思いましたが、ありがたいことに半月かからずメンバーが揃い、目標の異聞零式10週を達成し活動を終えることができました🍅
IDっぽい4人向け高難易度コンテンツということで、零式や絶といった8人コンテンツとは違う面白さと厳しさがあったなと思います。
雑魚戦がそれなりに重たく、しっかりケアが必要なのはヒラ的におもしろポイントでした。攻撃がちゃんと痛い。
あとワンオペヒーラーなので戻しのリソース配置は全部決められるし、気軽にずらせる点はとても気楽にやれました。そのぶん全責任がありますが......
エスナ失敗したやつおる?周回コンテンツとしては中々きびしく、蘇生なしで20分以上ノーミスを要求されるのですごくカロリーが高かったです。
1回2時間活動だとそもそも何回もトライできないし、ほぼ絶コンテンツみたいなもの。
一緒に根気強く取り組んでいただいた固定の皆様に感謝。
本当にありがとうございました!!!✨️
《異聞零式初回クリア@アロアロの浜》
■攻略概要●ジョブ構成:ナ賢リピ(筆者は賢)で踏破。
各々で好きなジョブを出してもらいましたが、隙がなくかなり良い構成だと思います。おすすめ。
ヒラ目線では回復+バリアのヴェールや使いやすい無敵を持つナイト & クレストやテンペラなどの補助を持つDPS陣のおかげで気持ちの余裕ができたなと思います。
インビン最強!
●処理法等:VCなし固定です。
処理法は
異聞アロアロ島(零式)主流解説|さんだる に準拠。
その他
黄金から始める! 異聞アロアロ島零式 および記事内のリンク先を参考にさせていただきました。
過疎コンテンツと言われてはいますが、有益情報を提供してくださる先人に感謝。
●装備:武器はMW(なければIL735 → 踏破後に神曲RE+)。
防具は6.55最終装備を推奨 & 今から入手はさすがに面倒なのでシンク可としていました。
私はこんなこともあろうと残しておいたので、6.55最終装備で。DHを積もう!
パッチが進み指輪REを2つ装備可能になったため、もう1個もらってきて完全体になりました。
蘇生は
いらないできないしMP消費するところもないし信仰はいらないです。ルーシッドおいしい!
●飯薬:どちらも最新で。
飯はクリSS上位互換のパインオレンジゼリー。
途中までシュラスコ食っててすいませんでした。この固定の前に絶アレキをやっていたのですが、G6以上でいいのに最新を割りまくったのを後悔しながらマケで購入。
出品してくださるギャザクラの皆様にはいつもお世話になっており...
零式は死んだら終わりなのでスーパーエーテルはいりません。お財布に優しい。
■クリア時間弊固定のクリアまでの時間は以下でした。
・異聞クリアまで5~6時間
・異聞零式クリアまで(異聞の練習含め)25~26時間
異聞は2時間1ボスぐらいでさっくりクリアできましたが、ノーミス・ノーデスには遠かったため、ギミック練習として7~8時間は異聞のみの練習(特に2ボス3ボス)に割きました。
この「ギミックは練習させてあげる」というのが8人レイドと違うところで、いつ零式に突入すべきかは悩んだポイントです。
結局、2ボスのアナライズで100点が取れる & 3ボスが全体的に慣れてきた頃合いで零式に突入したような...
零式は攻撃の痛さや敵の硬さやが変わって同じ回しができないので、零式でないと零式の練習はできないという感想です。
ダメージ感覚もけっこう違うので、異聞でギミック練習しながらナメた軽減ヒールしてたら零式で痛い目をみました。
ケトゥドゥケお前やぞ。ということもあり、零式練習に入ってから異聞で復習することはありませんでした。
■攻略メモと軽減表弊固定で利用した攻略メモと軽減表になります。
異聞零式対応。
アロアロ島🏝️(公開用)そこらへんの零式や絶のような先駆者の軽減表が見つけられなかったので作りました。
情報元はスプレッドシート内の「参考資料」に掲載しています。
ヴェールあるから詠唱バリアはしない、インタベとブラバスがあるから特段ケアしないみたいなサボり箇所があるので、ヒラの列だけ再現してもだめだと思います。皆の協力あってこそ。
■各フェーズの話この先は感想と賢者的なTipsです。
●1雑魚竜巻がごみ。すぐやり直せる1雑魚だから許されている感があります。
サソリの一撃で満タンから即死するタンク、カニのケツから出る範囲でしぬメレー、竜巻の避け方を失敗して終わるキャスヒラなど最初から盛り上がりポイントが満載でした。
▼サソリ開幕はいっぱい軽減を吐いてバフ受けしてもらいました。ここで両方の攻撃にシェルが吐けるナイトはズル。あとハイマは強い。
シャープストライクでつくデバフは大した事ないDoTでしたが、一応カニの前に治してました。
でも治さなくてもよかったと思います。▼カニサソリと遊んでるときに様子を見に来るカス。
頭割り後に回復 & 微妙に残っている雑魚に向けて撃つプネウマが最高!
▼エイ力が強い。3匹いっぺんに殴ってくるとゾーエEディアがクリっても秒で溶けて面白かったです。
ここは聖剣コンボタイムだったので、放っておいても勝手に回復しており手がかかりません。すごい。
避けるのにいろいろ動かなきゃいけないので、トキシコンやフレグマを適当に消費。
▼タコたまにすごい奥にいたり手前の壁に貼りついていたりして、釣るのが大変そうでした。かわいそう。
タンク以外に飛ばしてくるクソ痛DoTでヒラにストレスをかけてくるやつ。4人PTだと人をタゲるのが楽でいいですね(PS5パッド勢並の感想)。
最初に全体軽減、後はカルディアの付け替えとハイマ、インタベを1枚もらうで十分でした。あとブラバスがつよい。
インビンはここに持ってきたのでめちゃくちゃ楽でした。DoT2周目はきません。いいね。
●1ボス:ケトゥドゥケカイオーガ。
散開頭割り祭りで何かやらかすとそのまま終わりなので、思ってた3倍ぐらいワイプしました。
デバフ0で着弾という攻撃が多いので、デバフ15秒以下になったらケーラコレを押せばよいのが楽。
満タンじゃなくても死なないところ、ゆっくり戻せるところが多いので、いかにアビでごまかし詠唱バリアを減らすか考えられる、良タイムラインの魚だったと思います。
最終的に詠唱バリアは2回か3回ぐらいにできたはず。
アダースティングがもらえません。▼開幕~湧水のクリスタル1回目初めて零式やったときに開幕タイダルロアの痛さにドン引きしました。
まあケーラコレが入ってなかったんですけど...バブルネットも痛いですが、戻しの猶予があるのとタイダルロアのDoTの威力が終わっているので、リプ牽制アドルは開幕にお願いすることにしました。
カウント1トキシコン即ケーラを押せばバブルネットにリキャ撃ちできます。最初から面白い。
▼湧水のクリスタル1回目バブルネットの戻しはケーラのHoTとヴェールを撃ってもらうことで超絶サボりタイム。ここは満タンじゃなくても死なないので一生ドシスです。泡に包まれるときは迅速を切り、きれいに回すチャレンジをしていました。
ナ賢リピ、全員移動スキルを持っているので着弾後みんなシュバシュバしてくるのが良かったです。皆が戻ってきてからイックソコレを押そう!
▼バブルブロワーデバフ15秒以下になってからケーラとパンハイマを入れると、かしこく軽減しきれいにパンハイマが割れます。
予習したときはこんなん避けるだけやろwww とナメていたんですが、意外と猶予がなくてよく泡に吸われていました。ちゃんと外周寄りを走りましょう。その節は申し訳ありませんでした。
詠唱職にはきびしいので、トキシコンを2回まで使い、あとは滑り撃ちをがんばっていました。でもやばいと思ったら諦めることが大事。命がいちばん大事。
▼バブルストゥルー1回目これも避けるだけなんですが、実際やるとラウンドの範囲がデカい & 気持ち判定が早くてけっこう事故ポイントでした。
迅速魔はここで使用。2分バーストなので、フレグマで殴りながら移動できて助かりました。
▼雑魚デバフつけて雑魚呼んでクリスタル出してと大変のんびりしているので、2分シナジー中は一生ドシスして終わってから準備すれば間に合うのが優しい。
バブルネット詠唱中、デバフが15秒以下になったタイミングでケーラを押すのがかしこいヒラです。軽減も厚めにもらっていたので、ピュシスだけ撒いておけば戻ります。
雑魚誘導の猶予が本当に短いので、スプリントを押しておき詠唱は捨てました。命がいちばん大事。
▼アングリーシーズ~塔処理バカみたいに痛いダメージが飛んでくるヒラがんばってギミック。吹き飛ばし前は堅実魔も軽減も押したいものが多すぎて、いつも困っていました。
異聞はバブルネットの戻しにイックソを使っていましたが、零式になって対角のキャスに何かが届かなくて死にかける、それどころか自分も死にかけるとガバガバだったので見直し。パンハイマのタイミングをずらしたり、プネウマを持ってきたりして何とかしました。このコンテンツのヒラ的な難所は間違いなくここ。
キャスにインタベを投げてくれるタンクが神だったので、皆やったほうがいいです。
▼湧水のクリスタル2回目やることは同じですが、アングリーシーズでぜんぶ使っちゃったのでここはサボらず詠唱バリア。
LB2がたまる頃合いだったので、たまに泡に包まれながら撃つメレーを眺めていました。タイミングが難しそう。
▼バブルストゥルー2回目遅い回で外周に予兆が出たぐらい。
事故ポイントをやらずに済むのはありがたいですね。火力は正義。
●2雑魚突然の森。我々は浜にいたはずでは...
森、竜巻がないだけでたいへん快適になりました。
ただ全体的にAAがすごくて、ノーバフタンクだと10秒ぐらいしか立っていられない気がします。試される防御バフ回し。
▼ゴーレム×2タゲ取った瞬間に飛んでくるAAが味わい深いです。腕届いてないじゃん...
ちなみにキャスが殴られたことがありますが、1回ならギリギリセーフでした。
手打ち対象はちゃんと痛いのでEディアを投げ、エスナのために殴る手を止めます(1敗)。
爆速エスナすると手打ちキャンセルしてタンクに殴りかかってしまうので、デバフ29秒を見てからエスナを押すのがおすすめ。
▼キーパー×2AA1回でハイマを1枚剥がしてくれる元気のよさ。
攻撃がしっかり痛いので1体目でパンハイマを、2体目でホーリズムと2分のスキルを切りました。全体DoTが切れた瞬間に次の攻撃してくるのでたぶん性格が悪いです。
全体的に皆の火力が過剰だったので、あまりアイルドロップは見ていないです。避けるだけ。
●2ボス:ララ2時間目、さんすう。
アナライズは多少の失敗が許されるのと、面などで手を止めてもきつくないDPSチェックに優しさを感じるなどしました。まあとにかくPTメンバーが強かったのですが...
ヒラ的には、1ボスに比べたらダメージはしんどくない、でも押すタイミングをミスると後々に響く系が多かったという印象です。タイムラインが美しく、かっちり組み立てられる系なので個人的には好みでした。
▼開幕~回転角乗算おなじみの挨拶と技の紹介タイム。
動かなくていい回転角を引きたい人生でした。
▼アナライズ1回目アロアロ島名物の完全個人ギミック。
いろいろな人が情報を出しているので、各々やりやすい方法を見つけてもらうのが一番と思います。私は処理法で採用したさんだるさんの方法でやりましたが、そうじゃないメンバーもいました。
やり方は分かっていてもパッと左右とか回転の判断にミスったりするので、めちゃくちゃ難しかったです。3か5しかないのに。
ヘタクソなりに頑張れば命を救えるシーンはあるので、ヒラはがんばりどころ。
・許されるのは白玉のみ。魔紋砲は1発アウト。
・最後の高精度光弾がそれなりに痛いので、白玉に当たった場合は何かしら差し込むのが安全。
・ドルオコレやEディアを投げた後、自分の向きが分からなくなったら潔く当たる。ヒラの与ダメ低下なんかより命を救うことが大事。
・殴るときは安全をとってディスクラシアがおすすめ。
▼タンク強1回目インビン最強!
しばらくタンクと遊んでくれるので、アナライズで何かやった場合もケアする時間をもらえます。優しいタイムライン。
▼爆雷戦術:面アナライズが注目されがちですが、こっちも中々やばかったです。
進行方向が逆、斜めって必要数が踏めない、合流できず頭割り失敗、調整有無を考えていたら人のデバフをみていた、などなど。全て1発アウトなので結構ワイプしました。
移動デバフ残り2秒ぐらいでホーリズムを撃つと、頭割りと散火法どっちも乗ります。が、23ペアの場合は遠すぎてペアが漏れるので頭が悪いかもしれません。かしこくなりたい。
▼散火法~タンク強2回目散火法はまあまあ痛いのですが、すぐタンクを殴ってくるのでそっちを優先。しっかり防御バフを炊いてもらえたので、そんなに痛くありませんでした。
このへんで2分シナジーが飛んでくるので、ひたすら殴りながらアビで全体を戻しておきます。
▼爆雷戦術:立体白玉を見る必要がないデバフ2を引きたい人生でした。デバフ4のとき離れるのはいいんですが、戻るのがしんどすぎて迅速かイカロスでピクミンになっていました。
ビームは痛そうに見えてなにも痛くないので、ヒラの仕事はないです。
▼散火法×2最初は痛いだろうなと思っていましたが、皆に軽減を入れてもらい、合間にプネウマ挟むだけで楽勝でした。詠唱バリアもいらなかったです。
1回目の散火法の詠唱後半に差し掛かってからケーラを押すと、ぎりぎり両方にのります。かしこい。
終わったら、イックソとパンハイマの残りと次の準備のバリアで戻ります。かしこい!
▼双数爆撃たまに人形がパッと見つけられなくてカメラをぐるぐる回していました。なんか保護色になっていて見づらいので、七色に光ってほしいです。
分断されて連続ダメージが来るという、2ボスのヒラ頑張ってギミック。ただ1ボスの魚と違って漏れるような立ち位置でもなく、ダメージも優しめな感じがしました。
ここから次の全体まで、牽制アドルを2つの攻撃にいれるように工夫してもらったり、ダメージ入った後にヴェールをもらって回復バリア両方とも活用したり、うまく回せて満足なポイントです。
▼タンク強3回目~散火法前回からちょうど2分後に来るきれいなタイムラインで好きです。
4回目のタンク強のためランパは残しておく予定でしたが、来ないことに気づいたため途中から贅沢に使ってくれていました。最高!
▼アナライズ2回目ここまできて正直もうやりたくないやつ。弊固定ではLB2が撃てれば途中で倒しきれる、撃てなければ全部やるぐらいの速度だったと思います。
LB2のたまるタイミングがものすごく絶妙で、ギミック始まってから撃つのは危ないので諦めようと決めていました。ただVCもないので、判断が難しいシーンが多かったと思います。とても苦労をかけました...
ヒラ的にも1回目ほど手厚いケアをするリソースが残っておらず、ヒヤヒヤする場面が多かったです。何とかなれ精神で、リキャが上がったものを適当に押しまくっていました。
▼タンク強4回目1回も殴られたことはないです。
防御バフがほとんどないので来なくてよかった。火力は正義。
●3ボス:スターチスダーツの妖精。
最後の強制移動が来る前に倒しきれることが多くてDPSチェックは緩め、ヒールも他のボスに比べれば簡単(というか単調)なところが多かった印象です。
ただその分はギミック偏重、許されるところはほぼなく普通に1ミスしたらワイプと、性格の悪さが出ていました。鎖が切れる判定とか外周の判定とかは、ちょっと納得がいっていません。
▼開幕エアロジャボスにありがちな挨拶。
この後しばらく30秒ごとに攻撃が飛んでくるので、合わせられるようDoT入れたらすぐケーラを押していました。
▼トラップシューティング1回目~リンクリンクボム散開→頭割りが好きです。
散開が先のときは皆なんとなく自分の位置を決め、タゲサ四方にいい感じに散っていました。
散開が後のときは全員にケーラを入れたくてちんたら移動していたため、察したキャスによく中央を譲ってもらっていました。思いやりに感謝。
▼トラップシューティング2回目~ダーツ1回目こっちは頭割り→散開が好きです。一生中央で頭割りがいい。
ボムが出て、ダーツ&ローテーションの詠唱が半分ぐらいで爆発するボムが光って、すぐ紐が消えて回転しだすの本当によくできてると思いました。全ボムを画面におさめておくのが大事。
ダーツが刺さるときのダメージがそこそこ痛いので、適当にホーリズムを撃ってバリアをもりもりにしました。
▼サプライズバルーン~トリガーハッピー~エアロジャ強制移動デバフが付与されてから、堅実魔を押す残り12秒はけっこうすぐ来るので、詠唱してるとたまに遅れてました。外周に突っ込まなければセーフ。
ここはそれなりに事故ポイントでした。ちなみに頭割りは3人でもセーフ、散開が被ったときは移動スキルで離れても(判定が早いのか)アウトです。
強制移動の発動直前にパンハイマを押すと次のエアロジャまで持ち、着弾後に残りが割れて上手いヒラっぽい雰囲気が出せます。雰囲気だけ。
▼運動会大変申し訳ないのですが安置が狭すぎるパターンがあるし、鎖が切れづらいし、外周の判定がたぶん1ララフェル分ぐらい内側にあるし、全体的にクソだったなという感想です。そういうところのシビアさは求めてない。
▼タンク強インビン最強!
この妖精はあまりタンクへの当たりが強くない(AAタイムはありますが、カルディアと全体回復のついでで十分)ので、手がかからなくて楽でした。
▼ダーツ2回目~エアロジャここも運動会と同様、鎖と外周の判定がクソです。なにこれ。
一応3ボスのヒラ頑張ってギミックだと思いますが、ギミックも忙しくてしんどいので工夫とかはなくて、あるものを全部押しているだけになりました。あんまりかしこくない。
安心した頃にやってくる回転する炎は、処理直後の火属性低下がついた状態で当たるともれなく死にます。火属性低下がなければ与ダメ低下で許してもらえます。
エアロジャが案外すぐ飛んでくるので、3ボスでいちばん忙しいところでした。ここを耐えられれば、次のダメージはしばらく来ないので勝ちです。
▼トラップシューティング3回目~のんびりリロードをしてくれる間は殴り放題。LB2もこのへんでたまるので、何だかんだ強制移動が来なかった回が多かったと思います。
ちなみにここの強制移動は、多少ミスってもすでに安置にいる人にイカロスすれば許してもらえます。異聞の練習のときに手を抜きつつ最終ギミックまでやったんですが、VCなしで2人が強制移動しつつ散開or頭割りをやるのは厳しすぎたので、なんだかんだ火力は正義です。むずかしいギミックは飛ばせばよい。
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はじめての固定主 & はじめての異聞零式でドキドキしながら始めた本攻略固定でしたが、メンバーに恵まれ、とてもよい活動ができました。
4人高難易度なかなかよかったので、今後のADもなんか豪華な報酬で釣ってくれたらやりたいです。
《おもいでのひとこま:顔合わせ@漁師ギルド前》
気づいたらまた9,000字以上を書いてました。
ありがとうございました!🍅✨️