イエエエエエエエエエ!
こんばんは。あきたこです(・∀・)
零式一層、なんとか初週で滑り込めました!
時間切れ目指すPTだったのですが、無事に時間切れまで行けたので継続で2セット目まで。
そこからも苦戦しましたが粘り強く頑張ってくれるステキPTでなんとかクリア!
いやぁ楽しかった(●´∀`●)
私個人としては覚醒一層以来のクリアなので、久々で緊張したし震えました。
凄い嬉しい!
5、6セットはやったので、一層としてかなりセット数こなしました。
一層でこんなにやったのアレキ起動編以来な気がします。
やはり暗黒天空が問題で、感覚を掴むまでがかなり難しく、ここを安定させるまで時間かかった印象。
欠員がいるとダメなギミックも多く練習の継続が難しいのも辛いところ。
そのかわり、DPSチェックはかなり緩かった気がします。
クリア時も総計で5、6名は落ちたと思います。
(1人は私が天空で落とした件)
もちろんタイミングにもよりますが、すぐに諦めずに粘る価値はあるかと思います。
では、簡単に私なりの学雑感を。
なんも参考にせずに自分で練った内容なので最善からは程遠いかとは思います。
叩き台になれば御の字。鼻で笑って見ていただいて結構ですw
◇一層:暗闇の雲 学雑感◇
全タイムラインの対処を書いていると明日になってしまうので、要所とアビリティの使いどころを書いてみます。
まず、遠慮はリキャ毎にMTに飛ばしておく感じで。
これは学の基本。(と、思ってる)
フェアリーはずっと中央固定が良いと思う。
(以降はフェアリー中央固定での動きとなります)
・初動
鼓舞展開→(お薬)→スタートに合わせて死炎法→壷毒法→(フロー)→ルインラ→(MTに遠慮)→ルインラ→(円環計)(囁き)→ルインラ→(陣設置)→死炎法→ルインラ→ここで全体着弾(セフィラム)(コンソレイション)→攻撃を戦技まで→戦技一発着弾でコンソレイション
全体攻撃(広域だっけ?)から戦技2連までの流れ。
最初の展開に秘策を使わないのは、闇の浸食で使いたいから。
囁きは早めに吐き出しておいて、森林の跳躍波動砲までに戻るようにする。
全体攻撃は鼓舞展開と陣で受けて、その後二回の戦技はコンソレイションだけで受ける。
ここで志気まで張ると過剰な気がします。
MPも楽ではないし、薬を割っている場合少しでも攻撃をしたいので、ここはコンソレイションだけで様子を見ましょう。
PTによって厳しそうなら志気を足す感じで。
・闇の浸食
秘策の使いどころはここかなと。
STに秘策鼓舞を使います。
STの被ダメがかなり大きいので。
MTは遠慮がかかってれば大丈夫でしょう。
・暗黒森林一回目
二回の跳躍波動砲の対策がキモかと。
私は志気と囁きで対処している。
一発目は事前の「闇の反乱:暗黒森林」の時に仕込む。ノックバックの後、植物のAOEを設置して中央に戻るときに食い込み気味に中央に寄り志気を全体に入れて、すぐに自分のAOE方面に戻る。
そして囁き。
これで次の跳躍波動砲までは大丈夫。
まぁあんまり囁き意味ないかもだけど。
ただし、MTに遠慮を張ること。更に跳躍波動砲の前に一度、鼓舞か活性を飛ばしておけるとベター。
二度目は闇の戦技二重が終わったら志気を張って囁き。これで跳躍波動砲二回目は大丈夫。
その後に、闇の浸食がくるのでSTに秘策鼓舞を張り。HPも戻しておく。
・暗黒天空
まず、ヒールの前に暗黒天空のポイントをいくつか。
①焦らないこと
同じ場所に立っていられる時間はかなり長い。(どこかで20秒くらいって見た気がする)
一度色が変わってからも数秒余裕があります。
隣が動くのを焦らず待ちましょう。
②二人乗るなら一人で落ちる
焦って二人乗ってしまうのはよくない。
二人乗ってしまうと、一瞬で床が抜ける。
足元がヤバくてもガマン。
焦って隣に移動して二人で落ちるくらいなら、その場で一人ボッシュートされる方がまだまし。
③マクロのD2とH2の位置
よく以下のようなマクロに遭遇している。
D2とH2意外は○で省略
基本
○○D2
○ボH2
○○○
闇の戦技(西に避ける場合)
○
○H2
○○ボ
○D2
○
この形は闇の戦技(左右)を避けるときにD2とH2の軌道が交差してるため非常にやりにくく感じる。(特に戻るとき)
この形の場合、相談して西に避けるときだけD2とH2を入れ替えるのが良いように思う。
(あまり何式とか詳しくないんですが、よく見かけるところを見るに、どっか有名なところのやつなのかな?って思ってます。
そのままでいけないこともないので、その辺はPTで相談してみましょう。)
ここならは暗黒天空のヒールについて。
ギミック処理できていればダメージを食らうのは、最初の「暗黒天空」と、二回ある戦技(散開or頭割)、最後の履行技「闇の大反乱」のみ(のはず)。
暗黒天空は適当に戻しておく。
戦技にはなるべく志気を全体に飛ばしたいが、配置によっては難しい。
素受けでもなんとかなると思うので、最低でもHPは戻す。
中央に置いたフェアリーの囁き、フェイイルミネーション、フェイブレッシングあたりでフォローしたい。
セフィラムを使う手もあるが、できれば履行技に使いたいところ。
履行技は雲の処理結果によって火力が違ってくる。
感覚だが、一つ吸われたくらいならなんとかなる。
なるべく皆に中央に集まってもらって、志気、陣、コンソレイション等で軽減を。
ついでに雲の処理をするところは必死で死炎法をぶち込もう。
どのような配置かによるが、THが外に出るやみぴか式?なら外のマス目のギリギリ内側に立ち、雲をターゲットして(つまり外周を向いたまま)死炎法三発撃てる。ちょうどそこで叫声が発動するので無駄がない。
・召還
癒しポイント。
避けられさえすれば、かなり長い時間自由に使える。
暗黒天空で崩れていてもここでかなり蘇生できる。
まず、ギミック避けられなければダメなのでそこは要練習。
個人的には、はるうららさんの動画が、召還の対処法が分かりやすかったです。(多謝)
・波動球
二回目の暗黒森林で茨切りからの連続ギミック。
ここはほとんどダメージを貰わないので、アビリティ等切る必要はなさげ。
後続の跳躍波動砲に取っておこう。
・活性弾+二重
ここも特に厚いヒールはいらない。
事前に志気を張って、散開or頭割を処理したら志気。
くらいの緩さで大丈夫。
これで大体全てかな。
後は繰り返しみたいな感じなので、ヒールは同じようにすれば大丈夫かと。
書き殴ってみましたが、なんかゴチャゴチャ書きすぎたかも。
正直、ヒールワークよりもギミック対処が安定させられるかの方がメインになると思います。
ダメージの大きい、闇の浸食、跳躍波動砲、履行技。
この辺をどうするかを考えたら、後は適度にヒールを回していけばよさそう。
先にも書きましたが、蘇生が難しい状況が多いため、立て直して練習継続するというのがなかなか難しいです。
暗黒天空では蘇生されたら一定時間は床が反応しないので、その間はアクションは行わず(これ大事)、急いで持ち場に戻れればワンチャンあるので、頑張ってみましょう。
さて。何とか零式を波に乗せられたかな。
今日のクリアでやってく自信も少し付きました。
明日はまたリセット日なので、一層消化して二層も練習していこうと思います(・∀・)
今日のえおるぜあるある
左から取り抜けを左装備から取り抜けと勘違いする
(普通ないですね。今日やらかしました。
もちろん、間違ってロットした帯はパスに変更!)